[Dzisiaj, 15:57]caleb59: je*any pęką aż siłownik w podłogę wbijał
[Dzisiaj, 15:57]atikabubu: żeś dupo usiadł i pękł?
[Dzisiaj, 15:56]caleb59: jutro wymiana krzyżaka pod fotelem na nowy
[Dzisiaj, 15:56]caleb59: "Odebrana przez Kuriera Dobra wiadomość! Przesyłka została odebrana przez Kuriera i jest w drodze do oddziału InPost, skąd wyruszy w dalszą drogę."
[Dzisiaj, 15:56]atikabubu: prezes pewnie grał w cuszyme
[Dzisiaj, 15:44]Pijawol: w oryginale o wiele lepiej było, bo mogłeś bez żadnego lockowania chodzić tyłem w walce i mimo wszystko łatwiej zmieniać cele ktore atakujesz
[Dzisiaj, 15:43]Pijawol: a jak odpalisz locka, to z kolei strasznie niewygodnie się walczy z grupami
[Dzisiaj, 15:43]atikabubu: nie lubisz przeciwników z homingiem?
[Dzisiaj, 15:42]Pijawol: jeszcze wkurzające na maksa, że bez lockowania na przeciwniku nie możesz się iść tyłem w walce
[Dzisiaj, 15:41]KoweK: nie no ku*wa te wilki to są popie*dolone
[Dzisiaj, 15:40]Pijawol: komicznie to wygląda trochę
[Dzisiaj, 15:40]Pijawol: ogólnie to jest absurdalne, że dostajesz dosłownie czerwony ciuszek jako "zbroję"
[Dzisiaj, 15:40]KoweK: i do tego neutralne ale nie wiem czy tutaj system ubioru działa
[Dzisiaj, 15:40]KoweK: a tutaj losowy gość ci daje za friko praktycznie to samo
[Dzisiaj, 15:40]KoweK: no ale samo to ile czasu musisz poświęcić by to dostać
[Dzisiaj, 15:37]Pijawol: bo tu masz to rozbite na podzespoły
[Dzisiaj, 15:37]Pijawol: to chyba przez to, że to de facto nie jest na początku zbroja, tylko sam ciuszek do którego musisz domontować właściwe elementy
[Dzisiaj, 15:36]KoweK: "zbroja" cienia praktycznie takie samy staty jak zbroja co dostajemy za darmo od kopacza
[Dzisiaj, 15:33]KoweK: po prostu jak wrzód się zbuguje gdzieś i nie może się ruszyć to po jakimś czasie ci go spwanuje obok
[Dzisiaj, 15:33]KoweK: caleb ale spawnuje ci unikalną postać a nie losowego stalkera z dupy
[Dzisiaj, 15:33]Alchemik: Obejrzałem wielkie dzieło Agenta SciFuna i jestem kontent
[Dzisiaj, 15:27]atikabubu: i to jeszcze na "konsole xbox" HA TFU
[Dzisiaj, 15:27]atikabubu: ja nie mam nic do gagadania bo dałem 170 cebul za samochodziki
[Dzisiaj, 15:25]Pijawol: chyba, że sobie pirata ogarniesz i sam obczaisz
[Dzisiaj, 15:25]Pijawol: gdybym nie przepadał za Gothicami, to osobiście bym tego na pewno nie kupił za 200 zł (a nawet będąc fanem dłuuuuugo się wahałem )
[Dzisiaj, 15:24]Pijawol: ten rimejk to jednak głównie dla kogoś, kto lubi oryginał i chce go przeżyć ponownie w nieco innej formie
[Dzisiaj, 13:26]atikabubu: w gammie to chociaż masz 842904293423809 powtarzalnych kwestów na szukanie fajek
[Dzisiaj, 13:24]caleb59: w s2 odje*ali inbę z mapą 100000000000 km2 i myśleli, że ludzie będą się szlajać jak w gammie czy anomaly bez celu bo tam to modne
[Dzisiaj, 13:02]atikabubu: i czy spiździł jak człowiek a nie dał ciulom 120-209 zł
[Dzisiaj, 13:02]atikabubu: pijawunio już żnie w gotika?
[Dzisiaj, 12:48]Pijawol: a przynajmniej fajnie by było
[Dzisiaj, 12:48]Pijawol: remaster nazwali "The Dark Project", więc jest szansa, że będzie można wybrać na starcie, czy się chce grać w TDP, czy w Golda
[Dzisiaj, 12:47]Pijawol: sam dotychczas grałem tylko w Golda, także fajnie by było przejść w końcu pierwotną wersję kampanii
[Dzisiaj, 12:46]Pijawol: z czego niektóre zdecydowanie na gorzej z tego co słyszałem, no i pacing całej kampanii jest inny
[Dzisiaj, 12:46]Pijawol: bo wersja Gold nie tylko dodawała nowe misje, ale też zmieniała wiele wcześniejszych
[Dzisiaj, 12:46]Pijawol: a z takich "dużych" rzeczy, to po cichu liczę, że będzie można zagrać w oryginalną kampanię The Dark Project, a nie defaultowo Gold
[Dzisiaj, 12:45]Pijawol: na ten moment najfajniejsze by były zmiany QoL typu szybsze przeglądanie ekwipunku etc.
[Dzisiaj, 12:44]Pijawol: z którymi gra wygląda mega dziwnie, bo masz prymitywną geometrię połączoną z teskturami w jakości godnej 2026 roku
[Dzisiaj, 12:43]Pijawol: jak w niektórych HD modach
[Dzisiaj, 12:43]Pijawol: żeby nie wyszedł z tego sztuczny look
[Dzisiaj, 12:43]Pijawol: mam tylko nadzieję, że nie przesadzą ze zmianami tekstur i oświetlenia
[Dzisiaj, 12:12]caleb59: dżuzek a co to za zabawy w pracy
[Dzisiaj, 12:11]Pijawol: też nie wiem, czy faktycznie tak było, ale w ogóle koncept wprowadzenia do dwójki smoków i wielu innych rzeczy podobno przeforsował wydawca
[Dzisiaj, 12:10]Pijawol: tak naprawdę tylko jedynka była w miarę świeża i oryginalna swoją wizją świata, natomiast później już skręcili w typowe środkowoeuropejskie fantasy z okazyjną domieszką klimatów tropikalnych
[Dzisiaj, 12:09]Pijawol: może być, ale w Gothicach i tak te wyjaśnienia są na poziomie "wymyślmy coś byle żeby było, bo nasze gry pomiędzy poszczególnymi częściami i tak różnią się praktycznie całym konceptem świata"
[Dzisiaj, 12:07]Pijawol: natomiast abstrahując od tego, to sam Jarkendar i samą Noc Kruka uwielbiam na maksa
[Dzisiaj, 12:07]Pijawol: osobiście uwielbiam tropikalny setting, ale w przypadku tej gry faktycznie trochę słabo się to łączy z resztą świata przedstawionego podstawki
[Dzisiaj, 12:06]Pijawol: na jednej wyspie masz środkowoeuropejskie fantasy i zarazem totalne tropiki tuż obok
[Dzisiaj, 12:04]Pijawol: inna sprawa, że jakkolwiek kocham Noc Kruka i nigdy nie grałem w G2 bez NK, to jednak trzeba przyznać, że NK trochę rozwala spójność wizji świata gry
[Dzisiaj, 12:04]Pijawol: nie no, raczej to wydadzą jako jedną rzecz
[Dzisiaj, 12:03]tom3kb: A jak dwojka sie sprzeda to potem noc kruka zrimejkują
[Dzisiaj, 12:02]Pijawol: też głównie czekam na rimejk dwójki
[Dzisiaj, 12:02]Pijawol: jeżeli rimejk się sprzeda dobrze (a chyba tak w istocie jest), to na pewno zrimejkują
[Dzisiaj, 12:02]Dżuz: fajnie jakbt g2 też zrimejkowali
[Dzisiaj, 12:01]Pijawol: bardzo proste bryły tworzące sporą część obszaru + bazowa tekstura je pokrywająca
[Dzisiaj, 12:01]Pijawol: a G1 jednak w wielu miejscach wygląda absolutnie paskudnie
[Dzisiaj, 12:01]Pijawol: szkoda, że G1 nie wyszedł w 2002 jak G2, bo G2 miał już znacznie poprawioną grafę
[Dzisiaj, 11:59]KoweK: w 2001 nie miałeś takiego ładnego rpga akcji jak g1
[Dzisiaj, 11:58]KoweK: nie no, g2nk wiadomo że lepszy ale jak na 2003 to już przestarzałe było
[Dzisiaj, 11:58]Pijawol: obie dwójki są dużo lepsze w samym graniu, za to obie jedynki mają ciekawszą fabułę, ciekawszy koncept świata (to szczególnie w przypadku Gothica) i są nieco bardziej spójne
[Dzisiaj, 11:57]Pijawol: z Gothicami jest trochę jak z Falloutami 1-2
[Dzisiaj, 11:53]Dżuz: ja to w oryginalnego srothika grałem chyba tylko raz i nawet nie pamiętam do którego obozu dołączyłem
[Dzisiaj, 11:50]Pijawol: ostatnio znikąd Najemnik się pojawił jeszcze
[Dzisiaj, 11:50]Pijawol: jeszcze trochę innych osób, ale to nieaktywni w większości
[Dzisiaj, 11:49]Pijawol: z aktywnych osób cały czas tam jest atik, Rex, ja (do niedawna xD), Łiczer, no i w okolicach premiery S2 jeszcze wbili Józio i tomcio paluch
[Wczoraj, 22:30]Alchemik: Człowiek wychodzi po psią puchę do Dino, a tu takie złoto
[Wczoraj, 22:29]Alchemik: Nie wiem co lepsze dzisiaj, Alchemeesh czy Polaczek4815
[Wczoraj, 21:51]LSkiper: bieżnie i kulki w kołach i sterach przerdzewiałe, linki nie ruszają się ani w tą ani w tamtą, amortyzator wyrzygał olej do dolnych goleni a on mi mówi że chce wsadzić 2x11
[Wczoraj, 21:50]LSkiper: jeszcze ku*wa kuzyn mi przyniósł rower do zrobienia
[Wczoraj, 21:45]LSkiper: przypomnę tylko waga 98kg po kupie
[Wczoraj, 21:44]LSkiper: za to wczoraj to se zrobiłem 31km rowerem i aż żałowałem że nie zrobiłem większego kółka
[Wczoraj, 21:44]LSkiper: ja sobie średnio biegnę po 10-15km robię kółko dookoła miasteczka
[Wczoraj, 21:43]LSkiper: calebunio 5km to jest cały ch*j
[Wczoraj, 21:40]atikabubu: dostaną tego pacza jak 1.9 do s2
[Wczoraj, 19:17]polaczek4815: no ale nie ma nic bardziej zdegenerowanego niż taki ku*wa caleb wyzywający rodaków od polaczków jak jakiś ku*wa banderowiec, zielona mela na ryj śmieciowi
[Wczoraj, 19:14]polaczek4815: od gorączki padało na łeb
[Wczoraj, 18:32]LSkiper: "2. Kultura wypowiedzi pisemnej W postach staramy się zachować w.w. kulturę oraz elementarne zasady wypowiedzi pisemnej."
[Wczoraj, 18:32]LSkiper: "Każdy zarejestrowany użytkownik forum Stalker.pl akceptuje poniższe zasady. W przypadku ich nie stosowania grożą ostrzeżenia, a w dalszej kolejności banicja."
[Wczoraj, 18:14]tomasz4815: niech już ku*wa dadzą lewo-prawo, a tym co sobie walą koniucha do obecnych 208 stepów w rozpadającej się skrzyni to niech sobie ku*wa kostke rubika napie*dalają przed każdą interakcją
[Wczoraj, 18:12]tomasz4815: 208 steps required to open an ore digger chest (trash) in Old Camp.
[Wczoraj, 18:08]tomasz4815: sam jesteś ku*wa polaczek śmieciu
[Wczoraj, 18:01]caleb59: raczej jakieś konto bota i zara pojawi się spam na forumie
[Wczoraj, 18:01]Alchemik: Maro198805, to ty jesteś ten MaroMaro co gra na gitarze?
[Wczoraj, 18:01]caleb59: to tylko klawisz, reszta precz
[Wczoraj, 15:48]KoweK: 27*C w pokoju a ja pod kołderką jeszcze przed kompem .__. it's over caleb przejmuj stery
[Wczoraj, 15:28]Pijawol: bo tak to jednak dziwnie się walczy w tej wczesnej fazie gry bez skilla, gdy jest się przyzwyczajonym do możliwości stunowania przeciników już od początku w oryginałach
[Wczoraj, 15:20]tomasz4815: Przed wejściem do starego obozu i tak się wbija 10 on na hardzie nawet
[Wczoraj, 15:20]tomasz4815: taka chyba jest koncepcja na ten poziom zero ale im dalej w skilla tym lepszy cały system nie warto się zniechęcać imo
[Wczoraj, 15:19]Pijawol: a tutaj samo granie w to to cierpienie
[Wczoraj, 15:19]Pijawol: ale Noc Kruka ma tysiąc razy lepszy system walki
[Wczoraj, 15:18]tomasz4815: Bardzo podobny balans do nocy kruka
[Wczoraj, 15:18]tomasz4815: Ma to sens moim zdaniem
[Wczoraj, 15:18]tomasz4815: Tutaj hard to walki dłuższe o jakieś 20%
[Wczoraj, 15:17]tomasz4815: Nie no lepszy pacing w rozwoju jest na hardzie
[Wczoraj, 15:17]Pijawol: a tam to momentami te paski życia naprawdę wkurzały
[Wczoraj, 15:17]Pijawol: wystarczy mi, że Riseny wszystkie na najwyższych przeszedłem
[Wczoraj, 15:16]Pijawol: sam się zastanawiałem nad hardem, ale sobie dałem spokój jak on do tego się sprowadza
[Wczoraj, 15:16]Pijawol: ale ten hard tutaj to sobie o kant dupy można rozbić, bo większość tego to podbicie pasków życia wrogów jak w Risenach (+ zmiany w expie etc.)
[Wczoraj, 15:16]tomasz4815: dosłownie porównanie walk wrzuciłem
[Wczoraj, 15:10]Pijawol: próbuję robić ciosy wyprzedzające jak w oryginale, ale ludzie sobie nic z tego nie robią i dalej atakują pomimo oberwania - nawet animacja ataku się nie przerywa
[Wczoraj, 15:09]Pijawol: a już w ogóle najbardziej boli, że przerywać ciosów wroga niemal się nie da (przynajmniej na tym zerowym poziomie walki)
[Wczoraj, 15:06]Pijawol: ja nie mogę, ale ten system walki rimejku jest nieresponsywny
[Wczoraj, 14:17]tomasz4815: Ty ku*wa papaju rzułty
[Wczoraj, 14:17]tomasz4815: Ale caleba żółć zalewa
[Wczoraj, 11:46]KoweK: akurat wtedy to rower kupiłem
[Wczoraj, 11:46]tomasz4815: to mogłeś brać od nich na 2% i odpożyczać na lichwiarski procent
[Wczoraj, 11:46]KoweK: teraz jest więcej, z kredytowania nie korzystam ale płacąc nią na allegro sporo punktów wpada na jakiś program i chyba już z 10 doładowań na steama za to kupiłem
[Wczoraj, 11:16]tomasz4815: wiem też mnie to wku*wia
[Wczoraj, 11:15]Dżuz: ch*j że nie jest poukrywane, jak to co ja chcę żeby było na pierwszym planie, mogę se otworzyć w osobnym oknie
[Wczoraj, 11:15]KoweK: mimo że całkowicie ten klawisz usunąłeś ze sterowania
[Wczoraj, 11:15]KoweK: a w goticzku jak przypiszesz inny klawisz pod ekwipunek i całkowicie wywalisz "I" z klawiszologii, to i tak np. TAB-em nie zamkniesz eq, ale "I" już tak
[Wczoraj, 11:15]tomasz4815: ja nie wytrzymałem aż tyle z tą grą żeby automatyzować
[Wczoraj, 11:13]KoweK: wow, niesamowite, interfejs, pytam o szczegóły pało niedomyta
[Wczoraj, 11:13]KoweK: goticzkowy interfejs to rzeczywiście chu*owy i w wielu miejscach nielogiczny
[Wczoraj, 11:13]tomasz4815: interfejs- polecam czytać ze zrozumieniem
[Wczoraj, 11:12]KoweK: a co ci w death stranding nie pasuje?
[Wczoraj, 11:12]tomasz4815: nazatrudniaja pedałow od ui a potem są ku*wa interfejsy jak death stranding
[Wczoraj, 11:11]tomasz4815: no bo to jest ku*wa interfejs robiony przez inżyniera a nie jakiegoś zje*anego ux designera na kiju który by wszystko ku*wa ukrył w jakimś pedalskim pasku z boku albo wpie*dolił to na stack menu
[Wczoraj, 11:08]Dżuz: znaczy janusz kupił, ale ja mu mówiłem co i jak
[Wczoraj, 10:57]tomasz4815: Ale napewno chodzi to lepiej niż sraken na premierę więc ile to mówi o gsc teraz xd
[Wczoraj, 10:56]tomasz4815: a to oświetlenie jest zje*ane bo alkimia nie ogarnia ue, tak po prostu, to nie tak że był taki zamysł, po prostu brakowało kompetencji
[Wczoraj, 10:54]tomasz4815: no Diego to ku*wa top zagrany prawie 1:1 z oryginałem
[Wczoraj, 10:53]Dżuz: Bezi wygląda jak krzyżówka kwiczera z pierwszej części z Lorenzo Lamasem
[Wczoraj, 10:48]caleb59: ograsz grę 2x i przywykniesz
[Wczoraj, 10:47]Pijawol: aż się głupio robi, gdy na początku gry słuchasz dobrze brzmiącego i wyglądającego Diega, a Bezi zupełnie nie przypomina samego siebie i przy okazji kiepsko brzmi
[Wczoraj, 10:46]Pijawol: wizualnie wygląda dziwnie, dubbing w polskiej wersji też ma deiikatnie mówiąc taki sobie
[Wczoraj, 10:46]Pijawol: ogólnie Bezi strasznie pechowy w tym rimejku
[Wczoraj, 10:46]Pijawol: prawie w ogóle nie przypomina siebie z oryginału
[Wczoraj, 10:46]Pijawol: ale pomijając oświetlenie, to sam Bezimienny wygląda okropnie w tej nowej wersji
[Wczoraj, 10:45]caleb59: ponoć noce wyglądają ok w rimejku
[Wczoraj, 09:47]KoweK: jakbyś umiał ku*wa czytać to byś wiedział kiedy można przerywać a kiedy nie
[Wczoraj, 09:19]tomasz4815: na wyszkolonym zupełnie inna bajka
[Wczoraj, 09:18]tomasz4815: ile się z tym goblinem je*anym cweliłem przez to ku*wa
[Wczoraj, 09:18]tomasz4815: za ch*ja, jak już uruchomisz swoją animację ataku to nie ma szans nie tylko jej przerwać unikiem to jeszcze jest jakiś pierdo*ony cooldown po skończeniu ataku na ten unik
[Wczoraj, 08:47]KoweK: tomasz, na 0 lvl też można przerywać ataki
[Wczoraj, 07:59]Pijawol: dlatego osobiście zawsze preferuję grać w "czystą" graficznie wersję
[Wczoraj, 07:59]Pijawol: pytanie tylko jak na żywo podczas gry będzie wyglądała grafa, bo podmienione tekstury i oświetlenie czasami wygląda dziwnie w starych Thiefach
[Wczoraj, 07:54]Pijawol: jeżeli tak to będzie wyglądać, to naprawdę podoba mi się ten remaster
[Wczoraj, 07:54]Pijawol: o i zaje*iście, bo chyba będzie można w nim zagrać w zwykłą kampanię The Dark Project bez zmian i nowych misji dodanych w Gold
[Wczoraj, 07:41]Pijawol: o, ogłosili remaster Thiefa
[Wczoraj, 07:06]tom3kb: Czyli grają w rpga i zdziwienie, że jak się rozwinie walkę to się lepiej walczy. No kto by się spodziewał.
[Wczoraj, 02:20]Alchemik: chyba se kupię ten Zero Parades
[Wczoraj, 02:20]Alchemik: widzę tylko ja się nie jaram remasterem gothica
[07 Cze 2026, 21:44]tomasz4815: pierwsze 10 pn ładować klasycznie w siłę czy od razu walić w 1h?
[07 Cze 2026, 21:43]tomasz4815: no i za blokowanie ciosów powinien być co najwyżej stagger a nie ku*wa trochę mniej dmg niż normalnie
[07 Cze 2026, 21:42]tomasz4815: w sumie to trzyma się to kupy, 2 hity więcej goblin zbiera, ale ta walka jest tak ku*wa nieresponsywna w porównaniu do 2001 że ku*wa jest 10 razy trudniej
[07 Cze 2026, 21:41]tomasz4815: nagranie z remaka na najtrudniejszym
[07 Cze 2026, 21:41]tomasz4815: ale w balansie nic nie było grzebane, tylko grafa i UI
[07 Cze 2026, 21:41]tomasz4815: tzn. mój stary build
[07 Cze 2026, 21:03]KoweK: co wy pie*dolicie że gears of war exclusive jak to wychodzi na PC
[07 Cze 2026, 21:02]LSkiper: chociaż pewnie ten patch 2.0 to będzie taki sam mem - o ile już nie jest - jak z premierą LA
[07 Cze 2026, 21:00]LSkiper: no ale miejmy nadzieję że z patchem 2.0 wjedzie także alife 69.0 i będzie to zrobione sensownie bo to jest dramat ku*wa ten obecny stan gry mimo tylu patchy
[07 Cze 2026, 20:58]LSkiper: inteligencję zresztą również
[07 Cze 2026, 20:58]LSkiper: na końcu to masz samych monoliciarzy w egzoszkieletach, którzy mają taki sam movement co bandyci z zadupia
[07 Cze 2026, 20:58]LSkiper: IMO największym syfem w S2 to jest AI przeciwników i poziom wyposażenia
[07 Cze 2026, 17:01]Pijawol: no i największy superhit
[07 Cze 2026, 17:01]KoweK: to teraz spytaj Infernala kiedy Innovation Mod
[07 Cze 2026, 17:00]Alchemik: W sumie prawie jak za darmo
[07 Cze 2026, 17:00]Alchemik: Że premiera DM:E jest na jego patronite, muszę tylko wpłacić 999 zł.
[07 Cze 2026, 17:00]Alchemik: Witcherunio mi odpisał
[07 Cze 2026, 16:53]Pijawol: zerkałem pobieżnie na necie, ale nigdzie nie widziałem dokładnego info o tych poziomach trudności poza ogólnymi banialukami
[07 Cze 2026, 16:52]KoweK: a co do pytania pijawol to nie umiem odpowiedzieć ale remake jest trudniejszy jak ci ciosą przenikają przez mobki
[07 Cze 2026, 16:52]KoweK: juz mi dzisiaj 5 razy do pulpitu wyje*ało tego gothika je*anego
[07 Cze 2026, 16:51]Alchemik: Polski chłop wygrał eurowizję młodych wykonawców, drugi zdobył koronę ziemi, a druga gówniara z paletkom zdobyła wicemistrza.
[07 Cze 2026, 16:50]Alchemik: Cóż, nie mamy się czego wstydzić