[Arena Extension Mod 0.32 Rus]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[Arena Extension Mod 0.32 Rus]

Postprzez rzambol w 15 Lip 2008, 01:14

Witam :)

Ciekawi mnie czy ktoś z was odpalał u siebie Arena Extension Mod 0.32 na modzie AMK 1.4.1?
Na forum GSC niby jest wersja Eng (0.31), ale utknęła w tłumaczeniu i nic mi po niej.
Ale do rzeczy, mianowicie w ReadMe A.E.M. jest ogromna ilość cyrylicy, której niestety mój mózg nie jest w stanie przetworzyć na proste dla niego komendy. Był bym wdzięczny za przetłumaczenie tekstu ReadMe na polski. w zamian zaoferuję to co będę mógł z zdziałać z tym dodatkiem i resztą jakie posiadam i mam zamiar złączyć w całość.

Zabrakło najważniejszego, czyli opisu ;)
Mianowicie modyfikacja urozmaica walki na Arenie (lokacja Bar), "kilka" łatwych potyczek zmienia się teraz w walkę między Tobą, a dowolną frakcją lub mutantami. Samotni, Powinność, Wolność, Wojsko, Najemnicy, Monolit i Bandyci tu się znajdą. Nie wydedukowałem jeszcze sposobu jak na tą "unikalną" arenę się dostać. Jestem myśli, iż ktoś Mi pomoże :)

To dla chętnych na "czystą" instalkę (Stalker patch 1.0004, 1.0005-1.0006)
Arena Extension Mod 0.32 Rus

Wersja pod AMK mod 1.4.1 (tylko Stalker patch 1.0004)
Arena Extension Mod 0.32 Rus For AMK Mod 0.32 By Kto

Spolszczenie od nelsona82
MaxShare

A tu to o co proszę do wytłumaczenia mi:
Kod: Zaznacz wszystko
Итак, что же мы увидим ("голая" адаптация):
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА:
-1- Дополнительные сражения, которые начинаются после завершения оригинального квеста арены.
-2- Режим Живодёрня - бои с мутантами.
-3- Режим Тотализатор с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за исходом поединка.
-4- Бои со сталкерами шести группировок с возможностью выбора количества противников от одного до шести.
-5- Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
-6- Свободный выбор оружия для боя
-7- Бесконечный цикл работы арены - открытие/закрытие через несколько суток после 22:00/(07:00 или завершения всех боёв).
-8- Сообщения об открытие/закрытие арены от Арни через КПК.
-9- Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне в Баре.

ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.0:
-10- Введено ограничение на использование оружия: гранат, подствольных зарядов, РГ-6, РПГ-7, Гаусса.
-11- В режиме Тотализатор броня с ГГ больше не снимается.
-12- При выходе из тотализатора вещи ГГ автоматически возвращаются в инвентарь.
-13- Передача денег более наглядна.
-14- Добавлено освещение в виде мигалок различного цвета, для визуализации разных исходов сражений.
-15- Расширен и переработан режим "Тотализатор". Содержит две дисциплины: "Бои с мутантами" и "Турнир группировок". Подбор противников и их количества в этих режимах стал полностью рандомным.
-16- Обычная система диалогов заменена динамической.
-17- Добавлен режим сражений по таймеру с тремя финалами боя: фолл, ничья, победа бонус.
-18- Теперь при каждом открытии арены генерируется случайный список доступных боёв.
-19- Промежуток времени м/у открытиями арены изменён на 0-2 суток.
-20- Добавлены новые группировки: Бандиты и Нейтралы.
-21- Удалён так раздражавший всех "деревянный" долговец в клетке зрителя с ГГ.
-22- Удалены вещи с оригинальной арены, лежавшие "мёртвым грузом" в ящике sid 574.
-23- Из боя с контроллёром и зомби удалён излом из-за его враждебных отношений с зомби и в связи с упразднением файла game_relations.ltx.
-24- Если планомерно уничтожать членов всех присутствующих на арене группировок, то рано или поздно Меченому устроют тёмную в виде специального боя.
-25- Переработан баланс по экономике, живучести противников, их количеству, снаряжению. (баланс мода был переработан под убойную силу оружия, характеристики брони, иммунитеты ГГ, некоторых монстров для АМК 1.4.1. Делал сам, вроди отбалансировал неплохо, на мой взляд.)
-26- Добавлена возможность полного удаления всех составляющих мода из игры, для удобства установки последующих версий.
-27- Переработано поведение Арни - управляющего арены. Теперь после закрытия арены он уйдёт в бар, а не будет тупо стоять на одном месте. При открытии арены вернётся на своё место и будет подзывать, махая руками и выкрикивая: "подходи, пообщаемся". Плюс добавлена реакция управляющего на выброс (aem_admin.ltx->{=aem_check_blow}). Во время выброса он не будет начинать сражения, а пошлёт куда-подальше.
-28- Добавлена возможность продолжать бои на арене даже после смерти Арни, так как теперь на место каждого погибшего управляющего будет приходить новый.
-29- Оптимизировано звуковое сопровождение в некоторых боях.
-30- Оптимизирована работа с переменными мода.
-31- В режиме тотализатор мутанты не могут видеть ГГ, находящегося в зрительской клетке.
-32- Сбалансированы настройки мутантов в тотализаторе (Опять таки, я старался, но возможны косяки).



PS. Moderatorów proszę o sprawdzenie tematu.

Pozdrówka
Awatar użytkownika
rzambol
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 29 Lip 2007, 18:17
Ostatnio był: 10 Lis 2018, 08:26
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 3

Reklamy Google

Postprzez CLEAR SKYline w 15 Lip 2008, 11:10

Tłumaczenie (może zawierać nieścisłości):
Kod: Zaznacz wszystko
Otóż, że zobaczymy ("gołą" wersję):
OGÓLNE WŁAŚCIWOŚCI MODA:
-1- Dodatkowe bitwy, które zaczynają się po zakończeniu oryginalnego questa areny.
-2- Reżim Żywodiornia - walki z mutantami.
-3- Reżim Totalizator z możliwością obstawienia i osobistej obserwacji wyniku pojedynku.
-4- Walki z stalkerami sześciu ugrupowań z możliwością wyboru ilości przeciwników (1-6).
-5- Dialogowy system nieliniowego wyboru walk.
-6- Wolny wybór broni dla walki
-7- Nieskończony cykl pracy areny - otwarcie / zamknięcie przez kilka dób po 22:00 /(07:00 albo zakończenia wszystkich walk).
-8- Wiadomości o otwarciu / zamknięciu areny od Arniego przez PDA.
-9- Ogłoszenia o początku walk na arenie przez magafon Powinności na wieży ciśnień w Barze.

WŁAŚCIWOŚCI WERSJI 0.3.0:
-10- Wprowadzone ograniczeń na wykorzystania broni: Granat, podstwolnych ładunków, RG- 6, RPG- 7, Gaussa.
-11- W reżimie Totalizatora rezerwacja z GG więcej nie zeskakuje.
-12- Przy wyjściu z totalizatora rzeczy GG automatycznie wracają w inwentarz.
-13- Przekazanie pieniędzy bardziej poglądowa.
-14- Dodane oświetlenie w wyglądzie migałok różnego koloru, dla wizualizacji różnych wyników bitew.
-15- Poszerzony reżim "Totalizator". Utrzymują dwie dyscypliny: "Walki z mutantami" i "Turniej ugrupowań". Dobór przeciwników i ich ilości w tych reżimach został całkowicie losowy.
-16- Zwykły system dialogów zamienia na dynamiczny.
-17- Dodany reżim bitew z trzema rozstrzygnięciami walki: przegrana, niczyja, zwycięstwo jest bonus.
-18- Teraz przy każdym otwarciu areny jest generowany przypadkowa lista dostępnych walk.
-19- Odstęp czasu przy otwarciach areny zmieniony na 0-2 h.
-20- Dodane nowe ugrupowania: Bandyci i Merce.
-21- Usunięty tak drażniący wszystkich "drewniany" dołgowiec w klatce widza z R.
-22- Usunięte rzeczy z oryginalnej areny, leżący "martwym ładunkiem" w skrzynce sit 574.
-23- Pomysł walki z kontrolerem i zombie oddalony przez złamanie wrogich stosunków z zombie i w związku z zniesieniem pliku game_relations.ltx.
-24- Jeśli planowe niszczyć wszystkich członków ugrupowań będących obecnych na arenie, to wcześniej czy później Naznaczonemu ustrojut ciemną w wyglądzie specjalnej walki.
-25- Bilans z ekonomiki, żywotności przeciwników, ich ilości, ekwipunku. (Bilans moda był przerobiony pod rzeźną siłę broni, charakterystyki rezerwacji, odporności GG, pewnych monstrów dla AMK 1.4.1.)
-26- Dodana możliwość pełnego usunięcia wszystkich zestawiających moda z gry, dla wygody są ustawienie następnych wersji.
-27- Poprawione zachowanie Arni - kierującego areny. Teraz po zamknięciu areny pójdzie do bar, a nie będzie tępo stać na jednym miejscu. Przy otwarciu areny wróci na swoje miejsce i będzie przywoływać, machając rękami i wykrzykując: "Podchodź, poobcować". Plus dodana reakcja kierującego na blowout (aem_admin.ltx- >{= aem_czeck_blow }). Podczas blowuotu on nie będzie zaczynać bitwy, a wyśle do kądś indziej.
-28- Dodana możliwość kontynuować walki na arenie nawet po śmierci Arniego, tak jak teraz na miejsce każdego poległego zarządzającego będzie przychodzić nowy.
-29- Optymalizowane dźwiękowe towarzyszenie w pewnych walkach.
-30- Optymalizowana praca ze zmiennymi moda.
-31- W reżimie totalizatora mutanci nie mogą widzieć GG, znajdującego się w klatce.
-32- Zrównoważone parametry mutantów w totalizatorze (Znowu jednak, starałem się, ale możliwe różnice).
ImageImage
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.

Za ten post CLEAR SKYline otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Iwan Iwanow.
Awatar użytkownika
CLEAR SKYline
Łowca

Posty: 464
Dołączenie: 13 Lis 2007, 21:07
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 15:25
Miejscowość: 3OHA -> БAP -> APEHA
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 1

Postprzez songoku w 15 Lip 2008, 12:01

podoba mi sie. tylko czy pójdzie z OL
Awatar użytkownika
songoku
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 02 Gru 2007, 10:49
Ostatnio był: 29 Paź 2013, 22:58
Miejscowość: ?????????
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki: 0

Postprzez CLEAR SKYline w 15 Lip 2008, 12:20

Niektóre pliki się pokrywają, ale powinno dać się skompilować.
ImageImage
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Awatar użytkownika
CLEAR SKYline
Łowca

Posty: 464
Dołączenie: 13 Lis 2007, 21:07
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 15:25
Miejscowość: 3OHA -> БAP -> APEHA
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 1

Postprzez songoku w 15 Lip 2008, 12:22

szkoda że ja sie nie znam na modowaniu

Ja się za to znam na spamie i warnowaniu. Do Czerwonej Nagrody(R) jeden krok. - M.
Awatar użytkownika
songoku
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 02 Gru 2007, 10:49
Ostatnio był: 29 Paź 2013, 22:58
Miejscowość: ?????????
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki: 0

Postprzez rzambol w 15 Lip 2008, 15:45

Dzięki za wyczerpującą robotę, postaram się szybko i sprawnie obadać moda.
Jeśli ktoś był by chętny na wykonanie tłumaczenia Arena Extension Mod 0.32 to był bym wdzięczny. Myślę, iż większa liczba osób pozwoli nam szybko ukończyć pracę, tymczasem.

Miłego Dnia
Awatar użytkownika
rzambol
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 29 Lip 2007, 18:17
Ostatnio był: 10 Lis 2018, 08:26
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 3

Postprzez CLEAR SKYline w 15 Lip 2008, 16:33

Spolszczeniem mogę się zająć, ale nie obiecuję, że będzie nadzwyczaj klimatyczne. Ważne, że sens będzie. W tym czasie ktoś mógłby spasować go do OL 2.1.
ImageImage
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Awatar użytkownika
CLEAR SKYline
Łowca

Posty: 464
Dołączenie: 13 Lis 2007, 21:07
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 15:25
Miejscowość: 3OHA -> БAP -> APEHA
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 1

Postprzez songoku w 15 Lip 2008, 19:53

ja niestety do spolszczenia teraz sie nie nadam bo dokańczam spolszczenie do OL 2.1 a na modowaniu sie nie znam
Awatar użytkownika
songoku
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 02 Gru 2007, 10:49
Ostatnio był: 29 Paź 2013, 22:58
Miejscowość: ?????????
Frakcja: Zombie
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki: 0

Postprzez CLEAR SKYline w 15 Lip 2008, 20:14

Spolszczenie

Pliku odpowiedzialnego za opis mutantów nie spolszczełem, bo w większości modów już jest.
ImageImage
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Awatar użytkownika
CLEAR SKYline
Łowca

Posty: 464
Dołączenie: 13 Lis 2007, 21:07
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 15:25
Miejscowość: 3OHA -> БAP -> APEHA
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 1

Postprzez rzambol w 15 Lip 2008, 21:02

Jak zaciągnę OL na swój dysk to będę próbował podstawić Arena Extension właśnie pod OL i kilka innych modów, więc pozostaje mi czekać przy moim łączu ;)
Awatar użytkownika
rzambol
Stalker

Posty: 68
Dołączenie: 29 Lip 2007, 18:17
Ostatnio był: 10 Lis 2018, 08:26
Miejscowość: Bielsko-Biała
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 3

Postprzez CLEAR SKYline w 17 Lip 2008, 10:44

Próbowałem wrzucić mod do OL, ale musiałem usunąć z niego system.ltx, bo nie chciało mi się porównywać go z tym z OL i występuje crash.

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
 

stack trace:


Szuka pliku. Gdy dodam plik o takiej nazwie, woła o kolejny. Już stworzyłłem 5 plików i wciąż crash. Co ciekawe, woła o pliki dla folderu rus, mimo iż w localization.ltx jest wpisane pol.
ImageImage
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Awatar użytkownika
CLEAR SKYline
Łowca

Posty: 464
Dołączenie: 13 Lis 2007, 21:07
Ostatnio był: 29 Sty 2013, 15:25
Miejscowość: 3OHA -> БAP -> APEHA
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 1

Postprzez Adam w 17 Lip 2008, 10:51

Hmmm, ciekawy mod. Wada to zepsucie fabuły. Trochę trudno wyobrażam sobie, że Powinność zaciąga ze sobą z Agropromu kontrolera lub nibyolbrzyma z X18 :)
Image
Image
Awatar użytkownika
Adam
Redaktor

Posty: 2524
Dołączenie: 27 Gru 2007, 12:13
Ostatnio był: 20 Wrz 2023, 17:49
Miejscowość: Kutno
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 393

Następna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości