[Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w kościel

Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

[Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w kościel

Postprzez ojciecmajster w 04 Cze 2015, 10:47

Witam,
gram w Lost Alpha v. 1.3003. Poza problemami z sejwami w mrocznej dolinie, z grą nie było problemu do tej pory.
Nerwowo dopiero zrobiło się na przedmieściach Prypeci po rozmowie z Woroninem, gdy ten każe udać się nam do kościoła porozmawiać z przewodnikiem. Otóż podczas dialogu z przewodnikiem, gra cały czas wywala na pulpit. Log z gry pod linkiem:

Error LOG

Kod: Zaznacz wszystko
Application: XRay Engine
Computer: GIGABYTE
User: User_1
Date: Thursday, June 04, 2015 10:27:54 AM

Error Reason:
----------------------------------------
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll" at 0023:62264188, xrDebug::backend()+168 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : xrDebugNew.cpp
Line          : 777
Description   : pure virtual function call



Registers:
----------------------------------------
EAX=57742AC8  EBX=10A60FB0  ECX=002AE94D  EDX=00000001
ESI=6228D348  EDI=3FE5D390  FLG=00000216
EBP=002AF8A4  ESP=002AE898  EIP=62264188
CS=0023  DS=002B  SS=002B  ES=002B  FS=0053  GS=002B

CPU:
----------------------------------------
Number of Processors:  4
Processors Descriptions:
1. Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz
2. Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz
3. Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz
4. Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz

Operating System:
----------------------------------------
OS Version:    Windows 7
Build Number:  7600

Memory Usage:
----------------------------------------
Current Memory Load:         40%
Total Physical Memory:       4095 MB
Available Physical Memory:   4095 MB
Total Page File Memory:      4095 MB
Available Page File Memory:  4095 MB
Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 4356
----------------------------------------
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll" at 0023:62264188, xrDebug::backend()+168 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll" at 0023:6226357D, xrDebug::_initialize()+461 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:0093DC4D, CEvent::operator=()+1901 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:00983418, CRenderDevice::FrameMove()+376 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:0098355A, CRenderDevice::on_idle()+154 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:009834AA, CRenderDevice::message_loop()+90 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:00983FDE, CRenderDevice::Run()+174 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe" at 0023:00951E2A, CApplication::CApplication()+2698 byte(s)
 at 0023:616E7265
 at 0023:6E2D206C
 at 0023:6572706F
 at 0023:63746566

Stack Trace: Running Thread, TID: 1296
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\BugTrap.dll" at 0023:622192DD, BT_CallNetFilter()+4461 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\BugTrap.dll" at 0023:62217EE9, BT_CallCppFilter()+1114 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\BugTrap.dll" at 0023:62217A40, BT_SehFilter()+11 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76F20727, RtlKnownExceptionFilter()+183 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4932
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECFD31, ZwDelayExecution()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll" at 0023:76073520, Sleep()+15 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:6B054F29, ttapi_GetWorkersCount()+281 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4236
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECFD31, ZwDelayExecution()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll" at 0023:76073520, Sleep()+15 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:6B054F29, ttapi_GetWorkersCount()+281 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3312
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECFD31, ZwDelayExecution()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll" at 0023:76073520, Sleep()+15 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCPU_Pipe.dll" at 0023:6B054F29, ttapi_GetWorkersCount()+281 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2676
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2012
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED1EE6, ZwWaitForWorkViaWorkerFactory()+18 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1584
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED1DBE, NtTraceControl()+18 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4992
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E7162D, WaitForMultipleObjectsEx()+142 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71921, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:748012DA
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:74802E13
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:7482E499, DirectSoundCreate()+157276 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1388
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E7162D, WaitForMultipleObjectsEx()+142 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\USER32.dll" at 0023:769D03DA, MsgWaitForMultipleObjectsEx()+250 byte(s)
"C:\Windows\System32\MMDevApi.dll" at 0023:6BE724B8, Ordinal14()+804 byte(s)
"C:\Windows\System32\MMDevApi.dll" at 0023:6BE72F76, DllGetClassObject()+1053 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3860
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E7162D, WaitForMultipleObjectsEx()+142 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71921, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:748012DA
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:74802E13
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:74802D94
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:748029AE
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4764
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E7162D, WaitForMultipleObjectsEx()+142 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71921, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:74804280
"C:\Windows\system32\dsound.dll" at 0023:74804FC3
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3324
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECFD31, ZwDelayExecution()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll" at 0023:76073520, Sleep()+15 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\OpenAL32.dll" at 0023:6B625AEC, alcOpenDevice()+83172 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\OpenAL32.dll" at 0023:6B623FE5, alcOpenDevice()+76253 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1712
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ED00FD, NtWaitForMultipleObjects()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E7162D, WaitForMultipleObjectsEx()+142 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\USER32.dll" at 0023:769D03DA, MsgWaitForMultipleObjectsEx()+250 byte(s)
"C:\Windows\system32\DINPUT8.dll" at 0023:620F92A6
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1300
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:600275D9
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60024B8C
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6003F167
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2272
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE8B48, RtlIntegerToUnicodeString()+523 byte(s)
"F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll" at 0023:6226C8A8, xrCriticalSection::Enter()+8 byte(s)
"C:\Windows\system32\MSVCR120.dll" at 0023:6242C9FD, endthread()+129 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 840
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D5DD
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D500
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 820
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D5DD
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D500
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4412
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D5DD
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D500
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3588
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D5DD
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D500
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 4840
----------------------------------------
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76ECF871, ZwWaitForSingleObject()+21 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71184, WaitForSingleObjectEx()+67 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E71138, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D5DD
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:6005D500
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:602766C9, QueryOglResource()+1896729 byte(s)
"C:\Windows\system32\nvd3dum.dll" at 0023:60276810, QueryOglResource()+1897056 byte(s)
"C:\Windows\syswow64\kernel32.dll" at 0023:75E73677, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D72, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" at 0023:76EE9D45, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Command Line:
----------------------------------------
"f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\bins\xr_3da.exe" -external -noprefetch

Current Directory:
----------------------------------------
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha

Environment Variables:
----------------------------------------
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData
APPDATA=C:\Users\User_1\AppData\Roaming
CommonProgramFiles=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=GIGABYTE
ComSpec=C:\Windows\system32\cmd.exe
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\User_1
LOCALAPPDATA=C:\Users\User_1\AppData\Local
LOGONSERVER=\\GIGABYTE
NUMBER_OF_PROCESSORS=4
OS=Windows_NT
Path=C:\Program Files (x86)\Intel\iCLS Client\;C:\Program Files\Intel\iCLS Client\;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;C:\Program Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\IPT;C:\Program Files (x86)\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;C:\Program Files (x86)\Intel\Intel(R) Management Engine Components\IPT;C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6 Model 58 Stepping 9, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=3a09
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files (x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files (x86)
ProgramW6432=C:\Program Files
PSModulePath=C:\Windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\Windows
TEMP=C:\Users\User_1\AppData\Local\Temp
TMP=C:\Users\User_1\AppData\Local\Temp
USERDOMAIN=GIGABYTE
USERNAME=User_1
USERPROFILE=C:\Users\User_1
windir=C:\Windows

Process: XR_3DA.exe, PID: 1656, Modules:
----------------------------------------
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\XR_3DA.exe, Base: 00910000, Size: 00177000
C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll (6.1.7600.16385), Base: 76EB0000, Size: 00180000
C:\Windows\syswow64\kernel32.dll (6.1.7600.16385), Base: 75E60000, Size: 00100000
C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll (6.1.7600.16385), Base: 76060000, Size: 00046000
C:\Windows\system32\MSVFW32.dll (6.1.7600.16385), Base: 67070000, Size: 00021000
C:\Windows\syswow64\msvcrt.dll (7.0.7600.16385), Base: 76270000, Size: 000AC000
C:\Windows\syswow64\USER32.dll (6.1.7600.16385), Base: 769B0000, Size: 00100000
C:\Windows\syswow64\GDI32.dll (6.1.7600.16385), Base: 765A0000, Size: 00090000
C:\Windows\syswow64\LPK.dll (6.1.7600.16385), Base: 760C0000, Size: 0000A000
C:\Windows\syswow64\USP10.dll (1.626.7600.16385), Base: 75D90000, Size: 0009D000
C:\Windows\syswow64\ADVAPI32.dll (6.1.7600.16385), Base: 75CD0000, Size: 000A0000
C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll (6.1.7600.16385), Base: 75C60000, Size: 00019000
C:\Windows\syswow64\RPCRT4.dll (6.1.7600.16385), Base: 768C0000, Size: 000F0000
C:\Windows\syswow64\SspiCli.dll (6.1.7600.16385), Base: 74A20000, Size: 00060000
C:\Windows\syswow64\CRYPTBASE.dll (6.1.7600.16385), Base: 74A10000, Size: 0000C000
C:\Windows\system32\WINMM.dll (6.1.7600.16385), Base: 747C0000, Size: 00032000
C:\Windows\syswow64\SHELL32.dll (6.1.7600.16385), Base: 74DB0000, Size: 00C49000
C:\Windows\syswow64\SHLWAPI.dll (6.1.7600.16385), Base: 76000000, Size: 00057000
C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7600.16385_none_ebf82fc36c758ad5\COMCTL32.dll (5.82.7600.16385), Base: 76830000, Size: 00084000
C:\Windows\system32\AVIFIL32.dll (6.1.7600.16385), Base: 67050000, Size: 00019000
C:\Windows\syswow64\ole32.dll (6.1.7600.16385), Base: 76630000, Size: 0015C000
C:\Windows\system32\MSACM32.dll (6.1.7600.16385), Base: 73940000, Size: 00014000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrAPI.dll, Base: 6E6B0000, Size: 00006000
C:\Windows\system32\MSVCR120.dll (12.0.21005.1), Base: 623B0000, Size: 000EE000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCDB.dll, Base: 62390000, Size: 00020000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll, Base: 62240000, Size: 0014B000
C:\Windows\syswow64\COMDLG32.dll (6.1.7600.16385), Base: 76320000, Size: 0007B000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\BugTrap.dll (1.2.2654.37769), Base: 62200000, Size: 00032000
C:\Windows\syswow64\WS2_32.dll (6.1.7600.16385), Base: 75FC0000, Size: 00035000
C:\Windows\syswow64\NSI.dll (6.1.7600.16385), Base: 76820000, Size: 00006000
C:\Windows\system32\VERSION.dll (6.1.7600.16385), Base: 74940000, Size: 00009000
C:\Windows\syswow64\WININET.dll (8.0.7600.16385), Base: 74BF0000, Size: 000F4000
C:\Windows\syswow64\Normaliz.dll (6.1.7600.16385), Base: 760B0000, Size: 00003000
C:\Windows\syswow64\urlmon.dll (8.0.7600.16385), Base: 74AB0000, Size: 00135000
C:\Windows\syswow64\OLEAUT32.dll (6.1.7600.16385), Base: 74CF0000, Size: 0008F000
C:\Windows\syswow64\CRYPT32.dll (6.1.7600.16385), Base: 75B40000, Size: 0011C000
C:\Windows\syswow64\MSASN1.dll (6.1.7600.16385), Base: 75A60000, Size: 0000C000
C:\Windows\syswow64\iertutil.dll (8.0.7600.16385), Base: 763A0000, Size: 001F9000
C:\Windows\system32\MSVCP120.dll (12.0.21005.1), Base: 62180000, Size: 00071000
C:\Windows\system32\dbghelp.dll (6.1.7600.16385), Base: 71E40000, Size: 000EB000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrNetServer.dll, Base: 62160000, Size: 00019000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrSound.dll, Base: 62120000, Size: 00035000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\OpenAL32.dll, Base: 6B600000, Size: 000B8000
C:\Windows\system32\DINPUT8.dll (6.1.7600.16385), Base: 620F0000, Size: 00030000
C:\Windows\system32\d3dx9_43.dll (9.29.952.3111), Base: 61EF0000, Size: 001FF000
C:\Windows\system32\IMM32.DLL (6.1.7600.16385), Base: 75A00000, Size: 00060000
C:\Windows\syswow64\MSCTF.dll (6.1.7600.16385), Base: 75A70000, Size: 000CC000
C:\Windows\system32\uxtheme.dll (6.1.7600.16385), Base: 73420000, Size: 00080000
C:\Windows\system32\dwmapi.dll (6.1.7600.16385), Base: 706F0000, Size: 00013000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCPU_Pipe.dll, Base: 6B050000, Size: 0000A000
C:\Windows\system32\HID.DLL (6.1.7600.16385), Base: 6BDF0000, Size: 00009000
C:\Windows\syswow64\SETUPAPI.DLL (6.1.7600.16385), Base: 760D0000, Size: 0019D000
C:\Windows\syswow64\CFGMGR32.dll (6.1.7600.16385), Base: 75E30000, Size: 00027000
C:\Windows\syswow64\DEVOBJ.dll (6.1.7600.16385), Base: 75D70000, Size: 00012000
C:\Windows\syswow64\WINTRUST.dll (6.1.7600.16385), Base: 74D80000, Size: 0002D000
C:\Windows\syswow64\PSAPI.DLL (6.1.7600.16385), Base: 76E80000, Size: 00005000
C:\Windows\system32\nvspcap.dll (2.4.5.28), Base: 10000000, Size: 00144000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrRender_R1.dll, Base: 61E10000, Size: 000DC000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrParticles.dll, Base: 61DF0000, Size: 0001A000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrLua.dll, Base: 61DA0000, Size: 00050000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrGame.dll, Base: 60630000, Size: 00791000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrXMLParser.dll, Base: 68390000, Size: 0000E000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\ODE.dll, Base: 61D60000, Size: 00034000
C:\Windows\system32\dsound.dll (6.1.7600.16385), Base: 74800000, Size: 00072000
C:\Windows\system32\POWRPROF.dll (6.1.7600.16385), Base: 74790000, Size: 00025000
C:\Windows\syswow64\CLBCatQ.DLL (2001.12.8530.16385), Base: 76790000, Size: 00083000
C:\Windows\System32\MMDevApi.dll (6.1.7600.16385), Base: 6BE70000, Size: 00039000
C:\Windows\System32\PROPSYS.dll (7.0.7600.16385), Base: 71D40000, Size: 000F5000
C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL (6.1.7600.16385), Base: 6BD80000, Size: 00036000
C:\Windows\system32\avrt.dll (6.1.7600.16385), Base: 73970000, Size: 00007000
C:\Windows\system32\d3d9.dll (6.1.7600.16385), Base: 6F220000, Size: 001C3000
C:\Windows\system32\d3d8thk.dll (6.1.7600.16385), Base: 70530000, Size: 00006000
C:\Windows\system32\nvd3dum.dll (9.18.13.5306), Base: 5F9F0000, Size: 00C3E000
C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\3D Vision\nvSCPAPI.dll (7.17.13.5306), Base: 61C30000, Size: 0012E000
C:\Windows\system32\nvapi.dll (9.18.13.5306), Base: 6D1B0000, Size: 002FE000
C:\Windows\system32\d3dx9_31.dll (9.15.779.0), Base: 112F0000, Size: 00267000
F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrGameSpy.dll, Base: 61BD0000, Size: 00053000
C:\Windows\system32\WSOCK32.dll (6.1.7600.16385), Base: 70740000, Size: 00007000
C:\Windows\system32\NLAapi.dll (6.1.7600.16385), Base: 6D910000, Size: 00010000
C:\Windows\System32\mswsock.dll (6.1.7600.16385), Base: 73790000, Size: 0003C000
C:\Windows\system32\DNSAPI.dll (6.1.7600.16385), Base: 73730000, Size: 00044000
C:\Windows\System32\winrnr.dll (6.1.7600.16385), Base: 6D900000, Size: 00008000
C:\Windows\system32\napinsp.dll (6.1.7600.16385), Base: 6D8F0000, Size: 00010000
C:\Windows\system32\pnrpnsp.dll (6.1.7600.16385), Base: 6D8D0000, Size: 00012000
C:\Windows\system32\IPHLPAPI.DLL (6.1.7600.16385), Base: 73570000, Size: 0001C000
C:\Windows\system32\WINNSI.DLL (6.1.7600.16385), Base: 73560000, Size: 00007000
C:\Windows\System32\fwpuclnt.dll (6.1.7600.16385), Base: 73510000, Size: 00038000
C:\Windows\system32\rasadhlp.dll (6.1.7600.16385), Base: 73550000, Size: 00006000
C:\Windows\System32\wshtcpip.dll (6.1.7600.16385), Base: 737D0000, Size: 00005000
C:\Windows\system32\profapi.dll (6.1.7600.16385), Base: 71D30000, Size: 0000B000


xray_User_1.log

Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 3035.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 4

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 54063 files cached, 8936Kb memory used.
Init FileSystem 2.681100 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 5630, Jul  5 2014

EH: 00805548CA869E992625B2B99EC003D6

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4049140 K], reserved[52428 K], committed[92672 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[18107 K], process heap[18107 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7371 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices DirectSound Software
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is DirectSound Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. DirectSound Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Cannot open script file [user.ltx]
SOUND: Selected device is DirectSound Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1183]: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
* GPU driver: 9.18.13.5306
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4028 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'la_shaders\ufp_blend'
! Version conflict in shader 'particles\add'
! Version conflict in shader 'particles\alpha_add'
! Version conflict in shader 'particles\blend'
! Version conflict in shader 'particles\blend_hard'
! Version conflict in shader 'particles\dark'
! Version conflict in shader 'particles\set'
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
- r__tf_aniso 8
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader effects_gradient_p
compiling shader ecb_fx_gradient
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3806220 K], reserved[74784 K], committed[313236 K]
* [ D3D ]: textures[16 K]
* [x-ray]: crt heap[121570 K], process heap[121570 K], game lua[3477 K], render[257 K]
* [x-ray]: economy: strings[6963 K], smem[0 K]
$ LA_DBG:[7921] ui_mm_opt_video:InitControls:>cap_preset
$ LA_DBG:[7921] ui_mm_opt_video:InitControls:>cap_renderer
$ LA_DBG:[7921] ui_mm_opt_video:InitControls:<cap_renderer
"f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\bins\xr_3da.exe" -external -noprefetch
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 130437 K
* phase time: 20 ms
* phase cmem: 125712 K
$ LA_DBG:[7921] Game_Start: Engine v1.3003(<NOT_arg!>) , Game: <nil>v1.0.gold(140326)
$ LA_DBG:[7921] level_weathers:initing level_weathers
$ LA_DBG:[7921] surge_manager:surge_manager inited
* Log file has been saved successfully!
* phase time: 516 ms
* phase cmem: 128731 K
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 128698 K
* Loading spawn registry...
* 23557 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 32404 objects are successfully loaded
* Loading Store...
$ LA_DBG:[7921] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ LA_DBG:[7921] load_storehouse: size=[16]/[3558]bytes : Build=[5529]
$ LA_DBG:[7921] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ LA_DBG:[7921] Game_Init: Ver=[1.3003] Build=[5529=>5529] MemUsage=[16558.084]kB
$ LA_DBG:[7921] GameTime=[19:30:33] Map(42)=[la17_outskirts], knowMaps=[22]
* Log file has been saved successfully!
* Game 3 is successfully loaded from file 'f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\savedgames\3.sav' (2.791s)
* phase time: 2790 ms
* phase cmem: 191005 K
* phase time: 47 ms
* phase cmem: 191151 K
* client : connection accepted - <>
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 191199 K
* phase time: 31 ms
* phase cmem: 191199 K
* phase time: 4562 ms
* phase cmem: 300038 K
compiling shader effects_glow_p
compiling shader ecb_fx_generic
compiling shader vert
compiling shader vert
compiling shader add_point
compiling shader vert_point
compiling shader add_spot
compiling shader vert_spot
compiling shader vert_l
compiling shader vert_l
compiling shader simple
compiling shader simple
compiling shader simple_point
compiling shader simple_spot
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_dt
compiling shader impl_point
compiling shader impl_spot
compiling shader impl_l
compiling shader impl_l
compiling shader water
compiling shader water
compiling shader waterd
compiling shader waterd
compiling shader base_lplanes
compiling shader base_lplanes
compiling shader wmark
compiling shader wmark_point
compiling shader wmark_spot
compiling shader lmap
compiling shader lmap
compiling shader lmap_point
compiling shader lmap_spot
compiling shader lmap_l
compiling shader lmap_l
compiling shader tree_w
compiling shader tree_s
compiling shader tree_w_point
compiling shader tree_w_spot
compiling shader tree_s_point
compiling shader tree_s_spot
compiling shader avg4
* phase time: 327 ms
* phase cmem: 303831 K
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65442 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 62529 verts, 1954 Kb
* [Loading VB] 32969 verts, 1030 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65518 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65492 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 63549 verts, 1985 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 25451 verts, 795 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 312930 indices, 611 Kb
* phase time: 1222 ms
* phase cmem: 304151 K
* phase time: 92 ms
* phase cmem: 308625 K
compiling shader detail
compiling shader detail_wave
compiling shader detail_still
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 61793 v(20), 39345 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(1206K), IB(230K)
* phase time: 74 ms
* phase cmem: 308710 K
* Loading HOM: f:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\levels\la17_outskirts\level.hom
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 308773 K
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 308869 K
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 51 ms
* phase cmem: 334872 K
* t-report - base: 1370, 509547 K
* t-report - lmap: 48, 49158 K
* phase time: 11022 ms
* phase cmem: 360095 K
* phase time: 43 ms
* phase cmem: 360092 K
* [win32]: free[2791400 K], reserved[85752 K], committed[1317088 K]
* [ D3D ]: textures[569803 K]
* [x-ray]: crt heap[360092 K], process heap[360092 K], game lua[34263 K], render[279 K]
* [x-ray]: economy: strings[22252 K], smem[0 K]
compiling shader model_def_hq
compiling shader model_def_hq_2
compiling shader model_def_lq
compiling shader model_def_lq_2
compiling shader model_def_point_2
compiling shader model_def_spot_2
compiling shader model_shadow
compiling shader model_def_shadow_2
* Log file has been saved successfully!
$ LA_DBG:[28893] level_weathers:presets level_weathers
$ LA_DBG:[28893] level_weathers:r1 active
$ LA_DBG:[28893] level_weathers:WeatherManager:__init: r2_active = false : 19:33:00
$ LA_DBG:[28893] level_weathers:has sav
* Log file has been saved successfully!
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_point_0
compiling shader model_def_spot_0
compiling shader model_env_hq
compiling shader model_env_hq_0
compiling shader model_env_lq
compiling shader model_env_lq_0
compiling shader model_def_shadow_0
compiling shader particle_alphaonly
compiling shader model_distort_1
compiling shader model_def_lqs_1
compiling shader model_def_point_1
compiling shader model_def_spot_1
compiling shader model_def_hq_0
compiling shader model_def_lq_0
compiling shader model_distort_2
compiling shader model_env_hq_1
compiling shader model_env_lq_1
compiling shader model_def_shadow_1
compiling shader model_def_hq_1
compiling shader model_def_lq_1
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_env_hq_2
compiling shader model_env_lq_2
compiling shader model_def_lqs_2
* MEMORY USAGE: 470848 K
* End of synchronization A[1] R[1]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 777
[error]Description   : pure virtual function call
 

stack trace:

0023:6226357D xrCore.dll, xrDebug::_initialize()
0023:0093DC4D XR_3DA.exe, CEvent::operator=()
0023:00983418 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove()
0023:0098355A XR_3DA.exe, CRenderDevice::on_idle()
0023:009834AA XR_3DA.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:00983FDE XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
0023:00951E2A XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()




Czy ktoś byłby w stanie mi pomóc. Bardzo się wczułem w klimat gry i takie akcje jak crashe prawie przed samym końcem są niezwykle irytujące. Ewentualnie może ktoś ma sejwa zaraz po tej rozmowie, byłbym niezmiernie wdzięczny. Na forum widziałem sejwy do poszczegółnych etapów gry, jednak żaden z nich nie wchodzi u mnie (może są na inną wersję czy cuś).
:wódka: :wódka: :wódka: :wódka: :wódka: :wódka:
Ostatnio edytowany przez ojciecmajster 04 Cze 2015, 13:42, edytowano w sumie 3 razy
ojciecmajster
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 04 Cze 2015, 10:36
Ostatnio był: 02 Lut 2021, 20:12
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez PainChiller w 04 Cze 2015, 12:01

na górze na pomarańczowo masz napisane co robić z logiem. nikt ci tego nie pobierze, a zwłaszcza że ma prawie 2mb. podejrzane...
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Awatar użytkownika
PainChiller
Modder

Posty: 705
Dołączenie: 29 Gru 2013, 16:16
Ostatnio był: 30 Wrz 2023, 15:26
Miejscowość: Gdzieś w Poznańskiej Zonie
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 191

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez czynnywulkan w 04 Cze 2015, 17:53

Takiej sytuacji raczej nie powinno być...mi przeszło bez problemu,ale cóż, taki urok Lost Alphy. :/
Kto z AK wojuje,od AK ginie.
Awatar użytkownika
czynnywulkan
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 08 Lut 2015, 13:09
Ostatnio był: 25 Kwi 2018, 21:14
Miejscowość: Na pewno nie tam gdzie myślisz...
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 6

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez mkdante381 w 04 Cze 2015, 18:25

Co ty Lost Alphe wgrałeś tam gdzie Cień Czarnobyla :facepalm: ? Tak wynika z logów koleś
Kod: Zaznacz wszystko
Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\

Coś ty odwalił najlepszego?
LA to osobna gra, a nie mod do Cienia Czarnobyla gimbusy!! Zapamiętajcie to sobie i wbijcie do głowy raz na zawsze.
Edit:
Sry Batory za pierdoły usunąłem kolorek. Gimbus to stan umysłu i nie miało to nikogo obrazić, chyba że ktoś czuje się gimbusem. Gdzie tu niby kogoś obraziłem?
Ostatnio edytowany przez mkdante381, 09 Cze 2015, 03:07, edytowano w sumie 1 raz
OS:Windows7 Ultimate 64Bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9770 @ 3.20GHz 12MB OC-ed 3.60GHz (Cooler: Spartan 3 PRO HE 1024 + Arctic Silver 5) GPU:Gigabyte AMD Radeon R9 270X OC 2GB DDR5 256 bit Memory:8GB RAM DDR3 G.SKILL 8GB (4x2GB)1333MHz RIP JAWS X CL 7-7-7-21@1400MHz CL 7-7-7-23 PSU:COOLERMASTER GX-650W (780W MAX) 12V-52A 80PLUS Motherboard:Asrock P45R2000-WiFi Socket 775 Case:SILENTIUMPC BRUTUS 410 PURE BLACK BT-410 Audio:SOUND BLASTERX G1 External optic drive:Lite-On eHAU-324 Monitor:IIYAMA XB2483HSU-B1 Mouse:A4Tech evolution X747 Brown Fire Keyboard:TRACER Battle Heroes Squadron Pad:Xbox360 Wireless for PC (and Xbox 360)
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV

Za ten post mkdante381 otrzymał następujące punkty reputacji:
Negative Cromm Cruac, PainChiller, Plaargath.
Awatar użytkownika
mkdante381
Tropiciel

Posty: 261
Dołączenie: 07 Mar 2012, 13:02
Ostatnio był: 13 Mar 2024, 06:03
Miejscowość: Zona
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 43

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez ojciecmajster w 04 Cze 2015, 18:38

Nigdy nie wgrywałem Cienia Czarnobyla. Poza tym LA nie wymaga tego.
Instalacja była czysta. A za ten pomarańczowy wpis powyżej powinieneś zostać odpowiednio już potraktowany przez administratorów.
ojciecmajster
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 04 Cze 2015, 10:36
Ostatnio był: 02 Lut 2021, 20:12
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 1

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez Cromm Cruac w 04 Cze 2015, 18:56

mkdante381 napisał(a):
Kod: Zaznacz wszystko
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry

Jakbyś zadał sobie trud sprawdzenia jakiegokolwiek loga z LA, to byś ten wpis zobaczył, bo jest w każdym. To pozostałość po silniku SoCa, na którym LA zaczęto stawiać.

Kod: Zaznacz wszystko
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\bins\xrCore.dll" at 0023:62264188, xrDebug::backend()+168 byte(s)

I co? Zainstalował na SoCa czy nie?
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian

Za ten post Cromm Cruac otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Imienny,
Negative mkdante381.
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2548
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: 14 Maj 2025, 23:19
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez PainChiller w 04 Cze 2015, 21:04

mkdante381 napisał(a):LA to osobna gra, a nie mod do Cienia Czarnobyla gimbusy!! Zapamiętajcie to sobie i wbijcie do głowy raz na zawsze.


GÓ*NO Prawda. a nawet jeśli, to wgranie LA do shoc, to to samo co instalacja obok, bo LA podmienia WSZYSTKIE pliki Shoc (zrobiłem tak, i gram do dziś :P)
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Awatar użytkownika
PainChiller
Modder

Posty: 705
Dołączenie: 29 Gru 2013, 16:16
Ostatnio był: 30 Wrz 2023, 15:26
Miejscowość: Gdzieś w Poznańskiej Zonie
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki: 191

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez ojciecmajster w 08 Cze 2015, 08:29

Po wyjaśnieniu kwestii loga, jakieś pomysły co może być przyczyną crashu?
ojciecmajster
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 04 Cze 2015, 10:36
Ostatnio był: 02 Lut 2021, 20:12
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 1

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez mkdante381 w 09 Cze 2015, 03:01

Aha widzę że mądrale odpisują ;) . Ja przynajmniej mu odpisałem coś co by mogło go naprowadzić, co ten błąd powoduje. Najlepiej się mądrzyć, nie pomóc i odjąć kozaka. Lepiej się teraz czujecie? Jeśli nic nie wnosicie do tematu, to niby za co ja mam odjęte kozaki, skoro widać że wina instalacji gry?

Taki błąd:
Kod: Zaznacz wszystko
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry

mieli też ci co nadpisali folder z Cieniem Czarnobyla, Lost Alphą. Wiem bo już widziałem taki podobny temat i był taki sam błąd. Popraw mnie @Cromm Cruac i napisz dlaczego taki jest błąd, skoro tak wszystko wiesz. @Cromm Cruac wiesz że @ojciecmajster mógł Cień Czarnobyla zainstalować w "F:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha" a potem w to samo miejsce nadpisać Lost Alphą? Mogło tak być chyba co?
Co do:
Jakbyś zadał sobie trud sprawdzenia jakiegokolwiek loga z LA, to byś ten wpis zobaczył, bo jest w każdym. To pozostałość po silniku SoCa, na którym LA zaczęto stawiać.

Nie miałem takiego błędu w LA bo mam Shoca zainstalowanego. Proste chyba co?
RLY @PainChiller Nikogo nie obchodzi że nadpisałeś Cień Czarnobyla, Lost Alphą? Piszesz to już któryś raz, tak jakbyś się chwalił że zrobiłeś coś bezsensownego. Twój post też nic nie wniósł do tematu, bo nadal @ojciecmajster nie wie co zrobić by tego błędu nie było...

Tu masz moje wypociny co zrobić by nie było problemów z grami. Podejrzewam punkt 11 i 12 i może 1-szy:
viewtopic.php?f=129&t=24796&p=308752#p308752

Edit:
Przeczytałem xray_User_1.log i mi to wygląda na problem z Microsoft Visual C++ 2013 i zapewne starszymi. Ale mogę się mylić. Wskazuje na to:
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 777
[error]Description   : pure virtual function call

Wykonaj akcję z punktów 1, 2, 3, 4, 12 i 13 z tego postu viewtopic.php?f=129&t=24796&p=308752#p308752
OS:Windows7 Ultimate 64Bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9770 @ 3.20GHz 12MB OC-ed 3.60GHz (Cooler: Spartan 3 PRO HE 1024 + Arctic Silver 5) GPU:Gigabyte AMD Radeon R9 270X OC 2GB DDR5 256 bit Memory:8GB RAM DDR3 G.SKILL 8GB (4x2GB)1333MHz RIP JAWS X CL 7-7-7-21@1400MHz CL 7-7-7-23 PSU:COOLERMASTER GX-650W (780W MAX) 12V-52A 80PLUS Motherboard:Asrock P45R2000-WiFi Socket 775 Case:SILENTIUMPC BRUTUS 410 PURE BLACK BT-410 Audio:SOUND BLASTERX G1 External optic drive:Lite-On eHAU-324 Monitor:IIYAMA XB2483HSU-B1 Mouse:A4Tech evolution X747 Brown Fire Keyboard:TRACER Battle Heroes Squadron Pad:Xbox360 Wireless for PC (and Xbox 360)
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV

Za ten post mkdante381 otrzymał następujące punkty reputacji:
Negative Pangia.
Awatar użytkownika
mkdante381
Tropiciel

Posty: 261
Dołączenie: 07 Mar 2012, 13:02
Ostatnio był: 13 Mar 2024, 06:03
Miejscowość: Zona
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 43

Re: [Problem] Gra crashuje po rozmowie z przewodnikiem w koś

Postprzez ojciecmajster w 11 Cze 2015, 19:32

Witam ponownie,
udało się rozwiązać problem. Rozwiązanie było prostsze niż mogło by się wydawać. Otóż na innym forum założyłem podobny wątek. Jak słusznie zauważono, błąd generowała pozycja przewodnika na mapie (info w logu).
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 777
[error]Description   : pure virtual function call


To się zgadzało, gdyż przewodnik podczas rozmowy cały czas pedałował pod drabiną.
Jest to bardzo rzadki błąd, nie mniej jednak rozwiązanie jego jest banalne: olać rozmowę z Woroninem i iść bezpośrednio spotkać się z przewodnikiem. Jego spawn będzie w pozycji wyjściowej, czyli na I piętrze kościoła (nie na parterze). Po spotkaniu i rozmowie mogę kontynuować grę dalej.

pozdrawiam :+: :+: :+:

Za ten post ojciecmajster otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive mkdante381.
ojciecmajster
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 04 Cze 2015, 10:36
Ostatnio był: 02 Lut 2021, 20:12
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 1


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość