Największy trolling w historii forum - DM:E

Konkursy, rankingi, ogłoszenia parafialne.

Moderator: Realkriss

Re: [Dima's MOD: Enhanced.]

Postprzez Zajcew w 24 Paź 2009, 15:46

vintorez1 napisał(a):Mam trzy sprawy.
Po primo: @Witcher proszę daj jakieś screeny z moda lub/i trailer
Po drugo: kiedy wyjdzie mniej więcej dima's mod bo już nie mogę się doczekać
po trzecio: przezbrój npc bo nie mogę się już patrzeć na to jak ukraińskie wojsko biega z m16(w podstawowej wersji moda), jest z mała różnorodność broni wśród npc.


Dima's Mod już jest. Witcher pracuje nad Dima's MOD: Enchanced.

I też chciałbym abyś dał trochę skrinów.
:

Lubię Placki
Awatar użytkownika
Zajcew
Stalker

Posty: 169
Dołączenie: 23 Gru 2008, 12:34
Ostatnio był: 14 Sty 2012, 15:38
Miejscowość: Jastrzębie Zdrój
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: --
Kozaki: 3

Reklamy Google

Re: [Dima's MOD: Enhanced.]

Postprzez The Witcher w 24 Paź 2009, 15:52

vintorez1 napisał(a):Mam trzy sprawy.
Po primo: @Witcher proszę daj jakieś screeny z moda lub/i trailer
Po drugo: kiedy wyjdzie mniej więcej dima's mod bo już nie mogę się doczekać
po trzecio: przezbrój npc bo nie mogę się już patrzeć na to jak ukraińskie wojsko biega z m16(w podstawowej wersji moda), jest z mała różnorodność broni wśród npc.


1. Cierpliwości.
2. Pracuję nie nad Dima's Modem ani Enchanced tylko DM: Enhanced. :)
Data premiery: When it's done

Mogę tylko powiedzieć że mod wyjdzie przed CoP(w Polsce ofc)

3. Było wiele próśb, przezbroję.
The Witcher
Legenda

Posty: 1176
Dołączenie: 31 Lip 2008, 09:03
Ostatnio był: 11 Gru 2025, 13:48
Ulubiona broń: --
Kozaki: 329

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez Hssiss w 24 Paź 2009, 21:09

Witcher, trzy sprawy.
1) Jak oceniasz moje pomysły związane z zadaniami.
2) Czy w samochodzie będzie można przewozić sprzęt w bagażniku.
3) Czy nano-pancerz będzie pozwalał na noszenie PKM i MG3?
Bo jakby nie patrzeć w FEAR'ze (jeśli mnie pamięć nie myli) nano pancerz pozwalał na zwiększenie szybkości, siły, odporności i czegoś jeszcze (nie naraz - trzeba było uruchomić dany tryb oddzielnie). Może i tu dało by się coś pokombinować?
Hssiss
Tropiciel

Posty: 229
Dołączenie: 07 Mar 2009, 02:43
Ostatnio był: 08 Gru 2017, 21:38
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 32

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez Crisu w 24 Paź 2009, 21:31

*Hssiss - masz na myśli Crysis'a, F.E.A.R. to zupełnie inne gra. Ale czy na pewno chcemy aż tak zaawansowaną technologię w Zonie? No, chyba nie bardzo.

*Piczer - a czy możemy liczyć na coś takiego jak w CoP, że w jednym z czterech okienek będziemy mogli wsadzić sobie coś z ekwipunku, po czym odpalać to oddzielnymi klawiszami? Np. apteczkę i temu podobne? W tej chwili nie uśmiecha mi się wciskanie [ by użyć medykamentu lub ] dla bandaża, gdyż pod tym klawiszem mam ustawione robienie screena w Xfire, ponieważ F10 używane było w zbyt wielu grach jako zapis lub wczytanie. Owszem, będę mógł sobie zmienić sobie w opcjach lub configu klawisz dla apteczki czy bandaża, ale wygodniej byłoby chyba customizować sobie to co się nam spodoba, hm?
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez The Witcher w 24 Paź 2009, 22:16

Hssis
1. Niezłe, niezłe.
2. Nie. Nawet o tym nie myślałem, to nie LA. :P
3. Nie.

Krysiu
Się zobaczy, potrzebowałbym plików z CoP żeby obaczyć jak to jest zrobione.
The Witcher
Legenda

Posty: 1176
Dołączenie: 31 Lip 2008, 09:03
Ostatnio był: 11 Gru 2025, 13:48
Ulubiona broń: --
Kozaki: 329

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez Crisu w 27 Paź 2009, 17:58

Właśnie złapałem pewną rozkminkę... Skojarzyłem serial Lost.
Mianowicie - dałoby się zrobić anomalię bądź mutanta w tym stylu? Każdy kto oglądał serial na pewno wie, że jest to... Dym, który zabija. xD Głupie, wiem, ale być może ten pomysł będzie pewnego rodzaju inspiracją...
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez Adi007 w 27 Paź 2009, 18:07

Efekt dymu w ShoC-u jest tak tragiczny, że aż żal patrzeć, w CS (i CoP) to rozumiem bo tam jest wolumetryczny dym i on się rusza jak w rzeczywistości. No chyba że komuś by się udało zaaplikować do ShoC-a DirectX-a 10. :P Ale pomysł z takim mutantem jest ciekawy, taki trochę poltergeist. :)
Adi007
Stalker

Posty: 73
Dołączenie: 11 Sie 2009, 01:07
Ostatnio był: 26 Cze 2011, 03:19
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez sola sideris w 27 Paź 2009, 18:38

Hssiss napisał(a):Witcher, trzy sprawy.
1) Jak oceniasz moje pomysły związane z zadaniami.
2) Czy w samochodzie będzie można przewozić sprzęt w bagażniku.
3) Czy nano-pancerz będzie pozwalał na noszenie PKM i MG3?
Bo jakby nie patrzeć w FEAR'ze (jeśli mnie pamięć nie myli) nano pancerz pozwalał na zwiększenie szybkości, siły, odporności i czegoś jeszcze (nie naraz - trzeba było uruchomić dany tryb oddzielnie). Może i tu dało by się coś pokombinować?


Eeee. jak dla mnie to na początek XXI wieku w Zonie same gnaty z Arsenal Mod wystarczają, ew. jakieś współczesne giwery i kamizely. Tu się zgadzam z Crisusem. Może w Stalker 9 "Powrót Strieloka" to będzie lepiej pasował nano-pancerz, i dojdą jakieś lasery itp. Tak na mój łeb to ta gra potrzebuje naprawde dobrze rozbudowanego trybu TPP, np. takiego jaki zrobili w grze Iron Storm (niby staroć a naprawdę dopracowana "obsługa" swojej postaci. Można strzelać naprawdę precyzyjnie widząc swojego bohatera w pełnym rynsztunku i szybko w każdej chwili przełącać na FPP ( pomijam mod TPP dla Stalkera, bo jest on bardzo uproszczony). Dziwi mnie że chłoptasie z GSC jeszcze czegoś takiego nie wprowadzili, przecież większość uroku z gry to "customizacja", bronie i pancerz, który chce się oglądać i rozkoszować tym.
не скроешься враг монолита
Awatar użytkownika
sola sideris
Kot

Posty: 36
Dołączenie: 19 Paź 2009, 12:12
Ostatnio był: 22 Wrz 2013, 18:02
Miejscowość: Czerwony Las
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 1

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez The Witcher w 27 Paź 2009, 19:04

Ciężko będzie takiego mutka dodać, ale podsunął mi pewien pomysł...

BTW do listy nowych lokacji możecie dodać Prypeć z Zewu Prypeci. :)
The Witcher
Legenda

Posty: 1176
Dołączenie: 31 Lip 2008, 09:03
Ostatnio był: 11 Gru 2025, 13:48
Ulubiona broń: --
Kozaki: 329

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez Szpagin w 27 Paź 2009, 19:27

Kombinuj dalej, Witcher, a mod nie wyjdzie nigdy...
Image
Awatar użytkownika
Szpagin
Legenda

Posty: 1187
Dołączenie: 26 Wrz 2009, 11:39
Ostatnio był: 15 Gru 2021, 23:24
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 238

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez MatrixSTR w 27 Paź 2009, 23:55

nie jestem pewien czy czasem tego pomysłu już nie było ale fajnie by było jakbyś zmienił historyjki które są wyświetlane w pda, na przykład pare krótkich opowiadań z działu twórczość
Awatar użytkownika
MatrixSTR
Modder

Posty: 1097
Dołączenie: 26 Maj 2009, 23:44
Ostatnio był: 16 Mar 2026, 23:44
Miejscowość: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 277

Re: [Dima's Mod: Enhanced.]

Postprzez KoweK w 27 Paź 2009, 23:59

I po co ta lokacja Prypeci? Witcher... proszę Cię, bo my się nie doczekamy tego do premiery COPa/LA, a uwierz mi, że po tym twój mod przestanie być wyjątkowy aż tak.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

PoprzedniaNastępna

Powróć do Konkursy, rankingi, ogłoszenia parafialne

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość