@ marcel - Faktycznie, nie pomyślałem o tym.

Ale skoro system jest sprawdzony, to czemu go nie użyć? Obecny jest strasznie kulawy, ograniczony i na dodatek, zabugowany.
@ Juraszka - Witamy znowu w naszym gronie. No oczywiście, że będzie taniej. Założenie jednej modyfikacji będzie kosztować ok. 50-1500 Ru, w zależności od ilości slotów danego przedmiotu. Zdjęcie modyfikacji będzie kosztować tyle samo, ale jeszcze dodatkowo będzie obniżać kondycje przedmiotu więc dojdzie do tego koszt naprawy.
Każdą modyfikację pancerza będzie można założyć do
każdego pancerza. Czyli będziemy mogli założyć modyfikację zwiększającą regenerację np. do kurtki, która będzie miała np. 2 sloty. Gracz będzie musiał wybrać czy woli regenerację zdrowia, czy np. lepszy pancerz bądź lżejszą wagę pancerza. CS4 będzie miał z 10 slotów, więc jeżeli wypchamy go 10 modyfikacjami na regenerację, to zdrowie będzie się odnawiać prawie natychmiastowo, ale trzy kulki dalej poślą nas do piachu.