






Zastanawiam się dla czego nie ma w TFW FN-2000, jest możliwość jej dodania i ja z niej korzystam zmieniając dostępność broni w sklepie do tego stopnia, że zapominam o jej braku w oficjalnym TFW. Sprawdziłem nawet czy jej używanie powoduje bugi, ale wszystko jest w porządku.
smoq2 nie widzę żebyś to zmienił
Tak najlepiej zostańmy w fazie komiksów, lufa i wylot, brawo ,nie lepiej nazwać to modyfikacją "łoża" do którego można doczepi granatnik , modyfikacja zmniejszająca wagę i poprawiająca celność?
Jakie 20 miałem na myśli 6 podstawowych ( suwadło, lufa,kolba,magazynek,zamek i urządzenie powrotne, ale to ostatnie można sobie odpuścić) z tego nie wszystkie sloty powinny wstępować w wszystkich broniach tylko im wyższy poziom broni, tym więcej modułów.
Myślałem, że TFW ma własne standardy i nie trzymamy się oryginału tylko robimy coś lepszego.
A jeżeli dać 0.0048, czly jeszcze jedno zero, lecz tylko dla tych "lepszych" pancerzy a dać 0.048 dla tych "słabszych"? Podam przykład:
Seva: 0.0048
Kurta 0.048
Tylko czy nie wyjdzie tam, że kurka nie będzie lepsza od Sevy...

























gosciu121 napisał(a):
http://uploading.com/files/7f4b2582/the ... %2B3.8.7z/
paczka zawiera 3.8 + hotfixy
7zip - potrzebny do rozpakowania
Poprawka naprawiająca medyków:
1. Otwórz xr_motivator.script w notatniku.
2. Znajdź tą linijkę:
self.object.health = math.min(self.object.health + heal_rate, 1)
3. Zamień ją na:
self.object.health = heal_rate
4. Zapisz
Smoq2 napisał:
Fix naprawiający wypady do pulpitu przy zapytaniu o pracę.
https://dl.dropbox.com/u/66826401/xp_system.script
Wrzucić do gamedata/scripts/













Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości