[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 01 Sie 2012, 19:32

Pamiętam, że do 3.7 był patch naprawiający właśnie przejścia, ale to może być coś bardziej banalnego, karol626 pamiętaj, że przejścia nie działają u graczy frakcyjnych , że trzeba mieć kombinezon dla siebie i ewentualnie dla kompana spełniający minimum do przejścia przez promieniowanie (jakie teraz nie pamiętam, ale kombinezon najemnika z startu nie wystarczy) .
smoq2 napisał(a):Fix na niedziałające mapy do przejść:

http://www.wupload.com/file/2665811952/ ... eac.script

Wrzucić plik do gamedata/scripts



To też przydało by się dodać do FAQ

Edit:
smoq2 Zakładce Pancerze - nie widzę modyfikacji pozwalającej na bieg w egzoszkielecie .

Za ten post duty otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive karol626.
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 01 Sie 2012, 22:48

@ duty - Masz konto na Google? Jeżeli masz ochotę, to mógłbym Ci dodać możliwość edytowania tego dokumentu, ale warunkiem jest posiadanie właśnie takiego konta. Ogarniasz temat broni o wiele lepiej niż ja, więc przydałaby mi się przy tym twoja pomoc. Poprawiłbyś wszystko co potrzeba, a ja najwyżej bym zmienił cyferkę tu i tam, tak żeby nie gryzło się z silnikiem.
ImageImage

Za ten post smoq2 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive MaszkaraPL.
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez MaszkaraPL w 02 Sie 2012, 09:55

Mam pytanie co do moda czy jest mozliwosc dodania broni handlarzowi itp? (pisze z smartfona i nie moge Polskich znakow pisac za co przepraszam.)
MaszkaraPL
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 02 Sie 2012, 09:51
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 14:19
Miejscowość: Elbląg
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 02 Sie 2012, 11:02

Oczywiście, że jest. http://mod.stalker.pl/index.php?title=Pliki_handlarzy Tutaj masz o tym poradnik, w TFW działa tak samo z tego, co pamiętam.

Za ten post kubekpop otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive MaszkaraPL.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 02 Sie 2012, 11:33

@ MaszkaraPL - Jasne, jak umiesz edytować pliki to nie będzie z tym najmniejszego problemu.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Pojawiło się kilka problemów z kompanami. Mianowicie są spowodowane tym, że NPC w stalkerze nie potrafią zużywać amunicji. W momencie gdy stalker przeładowuje broń, i posiada choć jedną sztukę amunicji załadowanej do używanej broni w plecaku, poziom jego amunicji zawsze podbijany/zmniejszany jest do 300. W przypadku nadmiaru, stalker "wypluwa" nadmiar na ziemie i można sobie go pozbierać. Dodałem kilka funkcji dla kompanów, które mają w przypadku takiego podbijania przywracać poziom amunicji do poprzedniego, minus to co załadował do magazynka, ale pewne ograniczenie systemowe powoduje, że w przypadku strzelb, które ładowane są po jednym naboju po kolei, stalker nie przerywa animacji ładowania i potrafi upchać do takiego magazynku w strzelbie ze 100 sztuk, albo i więcej jeżeli coś go nie wyrwie z trybu ładowania.

Moim zdaniem jest to poważny problem i mam dwa rozwiązania:

1. Powrócić do opcji z poprzednich wersji gdzie gracz nie mógł zarządzać amunicją kompanów, a oni mieli jej nieskończony zapas.

Jest to jakieś wyjście z sytuacji, ale nie po to pociłem się aby dodać taką możliwość do rozgrywki, żeby ją później wywalić.

2. Wykorzystać pewne luki w systemie ładowania broni NPC żeby "przeforsować" imitację zużywania.

Będę musiał wszystko zrobić prawie od zera. Nazwałem to imitacją ponieważ, stalker dalej będzie miał w plecaku 300 sztuk naboi do używanej broni, ale wykorzystam to, że mamy nowe UI handlu. Podczepię do tego UI swoisty monitor, który będzie spisywał ilość wymienionej amunicji między graczem a kompanem. Wtedy kiedy kompan będzie sobie strzelał, monitor będzie od tej liczby odejmował ilość zużytych naboi. Gdy gracz znowu uruchomi UI handlu z kompanem, monitor zamieni owe 300 sztuk, które pojawiło się przy ewentualnych przeładowaniach na ilość, którą kompan powinien rzeczywiście mieć w plecaku.

Jeżeli gracz da kompanowi więcej niż 300 sztuk amunicji, to po zamknięciu UI rzeczywista ilość tej amunicji zostanie zmniejszona do 300, żeby zapobiec "wypluwaniu", a monitor zachowa ilość, którą gracz kompanowi wręczył.

Jeżeli monitor stwierdzi, że amunicja danego typu powinna się skończyć, usunie cały zapas tej amunicji z plecaka kompana, co zapobiegnie dalszym przeładowaniom, i kompan zmieni broń, zapobiegając też odnawianiu się amunicji.

Jest to trochę "oszustwo", ale grunt żeby gracz myślał, że kompan faktyczne traci ammo. Zresztą na końcu nie będzie się to niczym różnić.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Junx w 02 Sie 2012, 12:44

Z braku zajęcia pomyślałem sobie, że może by tak się wybrać do Limańska... Po dwóch dniach batalii z modem udało się jakoś dojść a o to kilka screenów:

Image Image Image Image Image Image Image
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super

Za ten post Junx otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Xen.
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Wczoraj, 20:23
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Ulquiorra w 02 Sie 2012, 13:24

a ty skąd wziąłeś tą giwere
Ulquiorra
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 27 Lip 2012, 16:19
Ostatnio był: 02 Sie 2012, 14:40
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez MaszkaraPL w 02 Sie 2012, 13:48

Wielkie dzięki za linka. :wódka: leci :D
MaszkaraPL
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 02 Sie 2012, 09:51
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 14:19
Miejscowość: Elbląg
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kieł w 02 Sie 2012, 14:05

Mam pewien problem a mianowicie
-jestem sobie z wolnością mam kombinezon strażnik wolności 3/4 całości stanu no i zaczołem demolke w dolinie mroku .Sam zdobyłem bazę i czekam na wsparcie ...0apteczek ...podobnie z amunicją ...kombinezon zepsuty na maxa... No i nagle 3 odziały bandytów idą szturmować fabryke...Zaczołem uciekać doszłem do przejścią i co? Nie mogę przejść do wysypiska ponieważ wyświetla się że pancerz nie wytrzymał... a nawet na kurtkę mnie nie stać !co teraz zrobić?
WTF?This is Sparta
Awatar użytkownika
Kieł
Stalker

Posty: 79
Dołączenie: 01 Sty 2012, 00:30
Ostatnio był: 29 Sty 2015, 21:09
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 02 Sie 2012, 14:39

Kieł walcz dzielnie do samego końca hehe !! Serio to normalnym przejściem (Dolina Mroku -Wysypisko) powinieneś przejść nawet bez pancerza (niestety nie sprawdzałem) , chyba, że to jest przejście do którego kupiłeś mapę tam musisz posiadać kombinezon odporny na podwyższone promieniowanie .

smoq2 mam konto na Google , wysłałem ci na PW.
Edit: EEeee dopiero załapałem , że sam mogę to edytować ,zabieram się do pracy.

Edit:
Problem z kompanami i NPC:
Rozwiązanie nr 2:
-Zastanawiam się czy to nie będzie stanowiło problemu , gdy wrzucimy dla naszego kompana amunicję do przeniesienia np: damy mu 800szt. to odzyskamy te 800szt. lub pomniejszoną liczbę o ta którą wystrzelał a o to będzie dbał stworzony przez ciebie "monitor" ? Błąd może dotyczyć tylko załadowanej już amunicji, tak?
Nie wiem jak to wpłynie na płynność gry, ale sam pomysł super :)
Ostatnio edytowany przez duty 02 Sie 2012, 15:03, edytowano w sumie 3 razy
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Junx w 02 Sie 2012, 14:40

Ulquiorra napisał(a):a ty skąd wziąłeś tą giwere



Przerobiony FN 2000.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Wczoraj, 20:23
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Salciarz w 02 Sie 2012, 16:02

Modzik supcio, męczy mnie tylko brak jakiejkolwiek fabuły :(. Jak grałem w M&B ogniem i mieczem dzikie pola (to jest właściwie podobne do wojen frakcji ^^), były fajne questy, np. Było trzeba odejść od Rzeczypospolitej, znaleźć "uzupatora" (gostka który myśli, że jest prawowitym władcą) Turków i pomóc mu zdobyć władzę, za co on z kolei podpisuje traktat pokojowy z Rzeczpospolitą. Fajnie by było, gdyby i tu udało się coś takiego zrobić.
Sorry, że tak chaotycznie to napisałem.

Aha i jak zrobić, żeby arty częściej się spawnowały, żadnego nie mogę znaleźć :(
Awatar użytkownika
Salciarz
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 17 Sty 2012, 20:55
Ostatnio był: 05 Lut 2017, 14:09
Miejscowość: Dlaeko.. daleko...
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki: 13

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości