[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Prif w 27 Sie 2012, 18:32

To 'chyba' było zgłaszane. Wywałka do pulpitu dokładnie w momencie śmierci (ja zabiłem) pijawki powiązanej z zadaniem oczyszczenia obszaru w magazynach wojskowych. Obszar to stanowisko pancerne czy jakoś tak, niemniej, znajduje się on tuż obok punktu zasobów gdzie pijawka pobiegła i zaczęła walczyć z wolnościowcami.
Wklejam ostatnie ~20 linijek loga.
Kod: Zaznacz wszystko
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 7 ms
* phase cmem: 309648 K
* [win32]: free[1671120 K], reserved[66328 K], committed[1146072 K]
* [ D3D ]: textures[293039 K]
* [x-ray]: crt heap[309648 K], process heap[7192 K], game lua[112296 K], render[122 K]
* [x-ray]: economy: strings[21859 K], smem[971 K]
! Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\stalker cs\gamedata\sounds\monsters\cat\cat_idle_1.ogg
! auto-generated bump map: act\act_medic_band2_______bump#
* MEMORY USAGE: 367374 K
* End of synchronization A[1] R[1]
! Missing ogg-comment, file:  d:\gry\stalker cs\gamedata\sounds\ambient\special\new_freedom_music.ogg
stack trace:

001B:043F83FD xrGame.dll
001B:043E2265 xrGame.dll
001B:0230A5B4 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
001B:0230A898 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
001B:023020A5 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_call()
001B:0230AAE8 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
001B:024E9DC6 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::pcall()


Wersja CS'a oczywiście 1.5.10 . Wersja TFW - 3.8 ze wszystkimi poprawkami.
Jakby co to mam save'a, na raptem 20s przed bugiem, zgranego i w każdej chwili mogę podesłać.

Prif
Wygnany z Zony

Posty: 57
Dołączenie: 07 Lut 2011, 20:48
Ostatnio był: 05 Sie 2013, 15:09
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 11

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 27 Sie 2012, 18:52

Sh4dow hełmy odpowiadają za inne czynniki jak odporność na promieniowanie, skażenie chemiczne itd. sumujesz to z odpornością kombinezonu i masz zwiększoną odporność własnej postaci. Nie dotyczy to odporności na kule z powodu problemów tech. http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 88#p197949
Zaś sam strzał w głowę jest najbardziej premiowany i jest najszybszym sposobem na wyeliminowanie przeciwnika, czy mutanta.
Tak jak pisze jalkavaki w PDA masz zakładkę postęp a tam poziomy doświadczenia po przekroczeniu 1500, 4500 i 9000 xp zmienia się twoje doświadczenie, jest tam też nastawienie poszczególnych fakcji , lepiej żyj dobrze z samotnikami jeśli chcesz pohandlować.
Ostatnio edytowany przez duty, 27 Sie 2012, 19:17, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sh4dow w 27 Sie 2012, 19:17

Well żyję z nimi dobrze, szkoda tylko że jak kogoś ustrzelę to taki pajac się zaraz rzuca jak sęp żeby go ograbić z fantów i wbiega pod celownik.. to moja wina ? :P dziś miałem sytuację że bije się z wolnością o punkt i zabijam ich a tu banda "loonerow" wbiega i kradnie mi łupy... nosz kur... aż miałem ochotę ich wystrzelać bo beszczelnie do mnie z tekstem leci żebym tak bronią nie machał pfff.... odwaliłem czarną robote a sępy na żer się zbiegły.

P.S.

Powie kto s o co kaman z tym rozmazanym obrazem gdy włączam noktowizor? przeca to grac nie idzie w ten sposób :P
GA-M720-US3|AMD Phenom II X4 940BE@3,6GHz+Karakorum+NF-S12B FLX|2x2GB 800MHz Patriot 4-4-4-12
ASUS GTX 275@720/2600/1525|Audigy 2 SE@X-FI Xtreme
WD 3200AAKS 320GB|Chieftec 550W|Win7 64bit|Samsung 2333SW|CM Dominator
Quod Me Nutrit Me Destruit==>xfire - 23Slawek<==
Awatar użytkownika
Sh4dow
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 11 Wrz 2011, 10:55
Ostatnio był: 04 Wrz 2012, 00:24
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kieł w 28 Sie 2012, 09:54

Smoq2 Dało by zrobić taki bajer:
tak jak opisał kolega Sh4dow nawalają się 2 frakcje wolność-bandyci ...wolność wygrała i zlatują sie tę sępy lonerzy i wtedy są wysyłane groźby wolności żeby zostawili ich łup i jeśli jest większa liczba samotników do chodzi zbrojnego konfliktu.Z tym że jak gracz dołączy do której kolwiek ze stron nie spadnie mu reputacja.
Co wy na to?
WTF?This is Sparta
Awatar użytkownika
Kieł
Stalker

Posty: 79
Dołączenie: 01 Sty 2012, 00:30
Ostatnio był: 29 Sty 2015, 21:09
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 28 Sie 2012, 14:19

Przydało by się coś takiego , ostrzeżenie samotników, że znajdują się na terenie walk i może im się coś przytrafić nie miłego jeśli natychmiast się nie wycofają, frakcje racze by się nie patyczkowały z takimi sępami.
Jakie są możliwości nie wiem, ale wypasem była by taka komenda pod klawiszem , jakieś bluzgi po rusku (myślę że coś mogło by się znaleźć) i tu możliwości rozwoju sytuacji:
-jeśli samotnicy mieli by przewagę liczebną, mogli by nie posłuchać ostrzeżenia , podbiec do nas , rozwinęła by się opcja dialogowa jak przy zbieraniu łupów, oni nam grożą i mamy trzy możliwości, 1.odpuszczamy 2. my im grozimy (oni mogą odpuścić lub otworzyć ogień w zależności od naszej reputacji) 3. Żryj ołów pacanie :) a otwarcie ognia nie nakładało by na na nas kary ,tylko spadek reputacji u samotników.
-jeśli szanse były by wyrównane lub byli by w mniejszości to wiali by pędem z lokacji jak podczas ostrzału , jednak spadała by nam reputacja u samotników.
Co Wy na to ?

Edit:
Przypomnę jeszcze pomysł dotyczący przejścia na bagna w pobliżu posterunku wojskowego :
"Fajnie było by jak by dawali ostrzeżenie przez megafon , i nie strzelali pierwsi no chyba, że zbliżymy się za bardzo lub otworzymy ogień, ale czy to możliwe ?"
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sh4dow w 28 Sie 2012, 16:31

No w sumie takie cos ( ostrzezenie ) by sie przydalo bo to faktycznie wkur.... jak po walce nie mam czasu i w zasadzie co pozbierac bo banda sepow wszystko wysprzatala i zazwyczaj gram z opcja ze stalkerzy nie zbieraja z cial...

Fajnie jak obok doswiadczenia bylby np. poziom prestizu ktory by rosl wraz z naszymi osiagnieciami np. za wykonanie zadan frakcji/pobocznych za zabicia np. jakiegos "wiekszego" mutanta szla by fama w eter ze stalker "tu twoja ksywa" pokonal chimere czy cos wiekszego w ten sposob wyrabiali bysmy sobie renome wsrod samotnikow i np. w sytuacji gdzie idzie o lupy nawet bedac samemu vs. 4/5 samotnikow ze wzgledu na nasza slawe/reputacje oni by odpuszczali bez zadnych konsekwencji dla nas ? nie tyczy sie to wzgledem innych frakcji. Taki dodatkowy smaczek w grze. W dodatku prestiz moglby nam dac jakies dodatkowe opcje ktore by pozwolily na to ze ktos nas poszuka w zonie tylko po to zeby nam zaoferowac cos naprawde fajnego w dobrej ce nie a nie ze my szukamy kolesia :) mozna tez by zrobic ze jak pozwolimy samotikom zebrac nasze lupy to rpestiz nam rosnie i mogli by cos szepnac przez radio ze rowny z nas gosc itp :)

dobra teraz ponawiam pytanie o noktowizor :P dlaczego mam podwojny obraz ?
GA-M720-US3|AMD Phenom II X4 940BE@3,6GHz+Karakorum+NF-S12B FLX|2x2GB 800MHz Patriot 4-4-4-12
ASUS GTX 275@720/2600/1525|Audigy 2 SE@X-FI Xtreme
WD 3200AAKS 320GB|Chieftec 550W|Win7 64bit|Samsung 2333SW|CM Dominator
Quod Me Nutrit Me Destruit==>xfire - 23Slawek<==
Awatar użytkownika
Sh4dow
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 11 Wrz 2011, 10:55
Ostatnio był: 04 Wrz 2012, 00:24
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 28 Sie 2012, 16:41

Noktowizor mam podwojny obraz ?? Daj jakiegoś screena, bo nie wiem o czym mówisz.
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sh4dow w 28 Sie 2012, 17:03

Dalbym foto ale:
Kod: Zaznacz wszystko
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 180
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:982: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)



wczoraj ok2 mnie wykopalo a dzis takie cos mam, co do podwojnego noktowizora to wyglada to tak jak bys ogladal film 3D nagrany metoda anaglyfowa masz lewy i prawy obraz przesuniete wzgledem siebie tyle ze u mnie sa oba zielone :P przesuniecie jakies 2mm na monitorze nie idzie wycelowac w kogos bo widze 2 glowy zamiast jednej :P

Ok mam :) znow cofka pare sejwow i dziala :P

z lewej normalny z prawej nokto 3D ready :P

Image Image
GA-M720-US3|AMD Phenom II X4 940BE@3,6GHz+Karakorum+NF-S12B FLX|2x2GB 800MHz Patriot 4-4-4-12
ASUS GTX 275@720/2600/1525|Audigy 2 SE@X-FI Xtreme
WD 3200AAKS 320GB|Chieftec 550W|Win7 64bit|Samsung 2333SW|CM Dominator
Quod Me Nutrit Me Destruit==>xfire - 23Slawek<==
Awatar użytkownika
Sh4dow
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 11 Wrz 2011, 10:55
Ostatnio był: 04 Wrz 2012, 00:24
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 28 Sie 2012, 17:57

@ Sh4dow - Musisz wkleić trochę więcej linijek wyżej z loga. Będą one oznaczone [LUA][ERROR].

A co do noktowizora, to grałeś może w SoC? Tam masz właśnie takie rozmycie przy noktowizorze I generacji. W CS noktowizor był skopany, bo prawie nic nie rozjaśniał obrazu, tylko zamieniał go na zielony. W SoC był dodany efekt zniekształceń, ale przynajmniej coś rozświetlał otoczenie. Ponieważ nie umiem edytować efektów ppe, to nie mogę samemu zrobić "efektu" noktowizji, więc po prostu przekopiowałem efekty z SoC.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sh4dow w 28 Sie 2012, 18:10

co to SoC ? :P do CS tylko tego moda zainstalowalem a wczesniej mialem normalnego CS + absolute nature + absolute structures + i clear sky complete i wrzucone jakies poprawione shader i wszystko ladnie smigalo i noktowizor tez byl "fajny"


To jak mam to naprawic jesli sie da ? bo teraz to taki malo uzyteczny bajer jest :P a tego moda FW 3.8+latki jak wrzucalem to zrobilem jak w pierwszym poscie wykasowalem caly katalog gamedata i dopiero wtedy i potem latki wgralem.
GA-M720-US3|AMD Phenom II X4 940BE@3,6GHz+Karakorum+NF-S12B FLX|2x2GB 800MHz Patriot 4-4-4-12
ASUS GTX 275@720/2600/1525|Audigy 2 SE@X-FI Xtreme
WD 3200AAKS 320GB|Chieftec 550W|Win7 64bit|Samsung 2333SW|CM Dominator
Quod Me Nutrit Me Destruit==>xfire - 23Slawek<==
Awatar użytkownika
Sh4dow
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 11 Wrz 2011, 10:55
Ostatnio był: 04 Wrz 2012, 00:24
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 28 Sie 2012, 18:28

Nie wiesz co to SoC , wiesz ile części chociaż ma S.T.A.L.K.E.R. ?
1.CIEŃ CZARNOBYLA-Shadow of Chernobyl w skrócie SoC
2.CZYSTE NIEBO-Clear Sky w skrócie CS
3.ZEW PRYPECI -Call of Pripyat w skrócie CoP

Taką nie wiedzą lepiej się nie chwalić, tylko wysilić się odrobinę i wpisać w google.

Noktowizor II generacji jest o wiele lepszy , nie ma tego efektu 3D a ten na razie musi ci starczyć.
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sh4dow w 28 Sie 2012, 19:56

Spoko myslalem ze SoC to jakis mod czy cos. Tak gralem w Cien ;) tylko myslalem ze rozmawiamy o modach.

Mam jeszcze pytanko co do tego moda. Gram jako czlonek czystego nieba i:

1) jak lepiej dozbroic moich wojakow ? czy jak daje NPC jakas bron to on musi miec ammo do niej czy po prostu bedzie strzelal z najlepszej jaka posiada na stanie ? mowie tu o moich patrolach bo strasznie mi padaja na polnocnym posterunku :( mialem tam 3 ekipy a i tak popadali...
2) mam juz ponad 9k expa pasek mojej frakcji na maxa w prawo a handlarz nie ma nic nowego na stanie ? jak tu zdobyc jakies exo czy wspomniany helo z noktowizorem mk2 ?
3) Czy thunder S14 nie wydaje sie wam zbyt OP ? a wlasciwie amunicja do niego ? rozumiem odkad go mam walki nie stanowia w zasadzie zadnego wyzwania, a gram na mistrzu :/ amunicji pelno do niego fakt droga jest ale stykaja 2-3 kulki na lepiej opancerzone jednostki a "fartuszki" padaja n hita wiec ammo jest bardzo efektywne.

na razie tyle jak sobie cos przypomne to zedytuje posta :) pozdro.

mam :P

4) znalazlem Najebnika i kupilem u niego kombinezon, zabral czesc kasy i se poszedl teraz jak go spotykam nie mam zadnej opcji dialogowej to trzeba czekac az przyniesie ? ile to trwa ? sam mnie znajdzie czy bede musial za nim biegac ? :P
GA-M720-US3|AMD Phenom II X4 940BE@3,6GHz+Karakorum+NF-S12B FLX|2x2GB 800MHz Patriot 4-4-4-12
ASUS GTX 275@720/2600/1525|Audigy 2 SE@X-FI Xtreme
WD 3200AAKS 320GB|Chieftec 550W|Win7 64bit|Samsung 2333SW|CM Dominator
Quod Me Nutrit Me Destruit==>xfire - 23Slawek<==
Awatar użytkownika
Sh4dow
Kot

Posty: 27
Dołączenie: 11 Wrz 2011, 10:55
Ostatnio był: 04 Wrz 2012, 00:24
Miejscowość: Bytom
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości