[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Normandia w 20 Kwi 2013, 13:17

Byłem u niego jako samotnik, może jakiegoś buga miałeś
Image
Image
Image
Awatar użytkownika
Normandia
Stalker

Posty: 169
Dołączenie: 25 Maj 2009, 21:16
Ostatnio był: 09 Cze 2013, 20:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 20 Kwi 2013, 13:19

Ja byłem u niego gdzieś blisko startu gry, bo jeszcze gówniane EQ wtedy miałem, to pamiętam. Ech, no nic, na tygodniu chyba nakupię płyt DVD i zrobię backup tego, co trzeba, to zwolnię te 30 GB na dysku :P Bo wybór pomiędzy GTA i Stalkerem jest zbyt trudny :E
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Najemnik_Ara w 20 Kwi 2013, 19:39

Znacie jakieś fajne mody które są kompatybilne z TFW ? (Poza Władca Zony TFW)
Image
Awatar użytkownika
Najemnik_Ara
Kot

Posty: 37
Dołączenie: 19 Gru 2009, 23:32
Ostatnio był: 28 Sie 2013, 15:33
Miejscowość: bar "100 radów"
Frakcja: Grzech
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: -1

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 20 Kwi 2013, 19:57

Hmmm... TFW chyba jest zbyt mocno oskryptowany, żeby mógł być kompatybilny z czymkolwiek - ewentualnie jakiś mod graficzny, bo tego aspektu gry TFW raczej nie zmienia (jeśli wybierzesz opcję bez AtmosFear) i wklejanie czegoś na własny użytek - jakichś dodatkowych broni, zmieniania configów - ot, takie modderskie przedszkole :)
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Ilja w 20 Kwi 2013, 21:08

Image
Podczas jednej z moich rozgrywek najemnikom udało się samodzielnie zdobyć północną bazę w agropromie. Coś widocznie im nie wyszło i w efekcie dostali solidny łomot (jak zwykle). Zauważyłem, że podobnie jak czyste niebo z oporem oraz wolność z bandytami, tak i najemnicy przeważnie przegrywają z powinnością. Dorzucam obrazek z chyba rekordową iloscią trupów, jaką od dawna widziałem w stalkerze. :)
IT'S OVER
Awatar użytkownika
Ilja
Survarium.pl

Posty: 159
Dołączenie: 02 Kwi 2011, 00:52
Ostatnio był: 16 Lis 2014, 21:25
Miejscowość: Deska zabita dziurami
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 25

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Wojak w 20 Kwi 2013, 21:21

Oj, to mało widziałeś :D
Jeszcze kiedyś smoq przedstawił mapę inaczej rozłożonych ścieżek między lokacjami, oraz parę poprawek w ich głównych bazach. Jeśli znajdzie się to w nowszej wersji, to w pierwszej kolejności bić się będzie Powinność z Wolnością, Bandyci z Oporem i Czyste Niebo z Najemnikami. Jakoś tak to niby było, na pewno frakcje będą też bardziej zrównoważone na wiele innych sposobów, tylko nie chce mi się szukać starych postów.
Oceniasz zbyt prędko.
Awatar użytkownika
Wojak
Stalker

Posty: 171
Dołączenie: 23 Paź 2009, 22:37
Ostatnio był: 14 Lip 2021, 16:25
Miejscowość: Wielkie Równiny
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 37

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 20 Kwi 2013, 23:31

Bud podczas strzelania do snorka :
Kod: Zaznacz wszystko
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\xr_statistic.script:116: attempt to index global 'ranks' (a nil value)
 



druga próba zabicia tych samych snorków

Kod: Zaznacz wszystko
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....e.r. - clear sky\gamedata\scripts\se_stalker.script:150: C stack overflow
 



czwarta próba (potem miałem znowu c-overflow)

Kod: Zaznacz wszystko
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: error in error handling
Idek
Tropiciel

Posty: 224
Dołączenie: 10 Lut 2011, 22:06
Ostatnio był: 22 Lip 2014, 16:27
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pilot w 21 Kwi 2013, 08:33

Ale i tak trudno dobrze zrównoważyć wszystkie frakcje. Jednej zabierzemy coś, drugiej coś dodamy ale w walce
CN i oporu(Często spotykane z bandytami-wolnością i powinnością-najemnikami) raz wygrywa jedna raz druga strona bez ingerencji gracza. Dodając na przykład przewagę CN coraz częściej będą przejmować opór i ich przewaga zacznie rozwalać kolejne frakcje aż gracz będzie mógł wybrać tylko tą jedną bo inne ''dają ciała''.

Myślę żeby skupić frakcję na trochę bardziej na defensywie albo też zróżnicować zależnie od frakcji.
CN defensywne, opór ofensywne, bandyci ofensywne, wolność defensywne, powinność(Tutaj można poeksperymentować) ofensywne i najemnicy również ofensywne.

Defensywne usposobienie czyli najwięcej sił jest na posterunkach przy przejściach a w razie przebicia wszystkie powracają do bazy.
Ofensywne to ustawianie dużej ilości wojsk na przyczółkach blisko posterunków i nagły zmasowany atak. Można by(jeżeli się da) ustawiać fale czyli na przykład na początek wychodzą szturmowcy, za nimi medycy a oskrzydlają ci zwiadowcy z noktowizorem.

Jeżeli by się dało(Nie jestem modderem) można by wprowadzić oficerów którzy dowodzą oddziałami defensywnymi i ofensywnymi. Wiem że są ci oznaczeni gwiazdką ale oni nie mają nic specjalnego, tylko da się z nimi rozmawiać.
Taki oficer powodowałby lepszą walkę żołnierzy którymi dowodzi ale i także dzięki niemu działałby skrypt walki(Kolejność mogła by być losowa, najpierw zwiadowcy z medykami a oskrzydlają szturmowcy albo nawet zachodzą od tyłu o ile jest taka możliwość).

Zabicie oficera powoduje przerwanie sekwencji walki ofensywnej i defensywnej, wtedy wszystkie oddziały zamieniają się w zwykłe ale kontynuują atak czy obronę. Żeby nie było za łatwo oficer ''przyglądałby się'' walce z pewnej odległości i każdy powinien mieć broń snajperską(Na przykład oficer z powinności Vintar a z oporu mosin)
i dwóch strażników.
Awatar użytkownika
Pilot
Łowca

Posty: 434
Dołączenie: 26 Lip 2010, 14:34
Ostatnio był: 08 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Red Forest
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 43

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez zip94 w 21 Kwi 2013, 08:43

Kod: Zaznacz wszystko
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\random_tasks.script:1049: attempt to perform arithmetic on a nil value

Error podczas próby rozmowy z handlarzem wolności o prace.
zip94
Kot

Posty: 6
Dołączenie: 01 Sie 2012, 14:22
Ostatnio był: 04 Sie 2013, 23:22
Miejscowość: Kielce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 21 Kwi 2013, 09:06

Po paru testach odkryłem że c stack overflow wyskakuje niezależnie co robię po ok 3-5 min gry ...

a chciałem sobie wrócić i trochę pograć w stalkera .. przy odpalaniu gry ...

Kod: Zaznacz wszystko
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:982: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
 
Idek
Tropiciel

Posty: 224
Dołączenie: 10 Lut 2011, 22:06
Ostatnio był: 22 Lip 2014, 16:27
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smichal74 w 21 Kwi 2013, 09:50

@zip94 a wkleiłeś fixa z pierwszej strony ? Bo ten fix napriawia wypady do pulpita gdy prosisz o prace.
Windows 10 pro,I5 7400,Rx 470 Gigabyte G1,8 Gb ram ddr4,XFX Core ts550w,MSI h110 pro-vd,Toshiba p300 1tb,Adata Su800 128gb.

ImageImage

Za ten post smichal74 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive zip94.
Awatar użytkownika
smichal74
Tropiciel

Posty: 274
Dołączenie: 16 Mar 2012, 16:32
Ostatnio był: 09 Lut 2025, 11:50
Miejscowość: Zona/bar
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Striker
Kozaki: 45

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez zip94 w 21 Kwi 2013, 10:32

Mam świeża wersje stalka o zapomniałem o tym, dzięki -_-
zip94
Kot

Posty: 6
Dołączenie: 01 Sie 2012, 14:22
Ostatnio był: 04 Sie 2013, 23:22
Miejscowość: Kielce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości