[GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatnik

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez mayer99 w 02 Sty 2012, 20:30

Ale parówa ze mnie...thx man! 1 literka "s" a taka afera...Zawsze byłem gapowaty. Dzięki wszystkim za pomoc. Temat do zamknięcia, żeby nikt nie widział... :)
Awatar użytkownika
mayer99
Łowca

Posty: 439
Dołączenie: 20 Lut 2011, 12:22
Ostatnio był: 17 Lis 2025, 16:27
Miejscowość: 3miasto
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 41

Reklamy Google

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez Junx w 02 Sty 2012, 20:32

Też się zgadzam z poprzednikiem Panem r_populik, jest różnica przez s tu masz już gotowe do SoC: https://rapidshare.com/files/2278839667/w_g36.ltx

PS. Jeżeli to nie będzie działać to coś masz do du** z grą :E

:arrowu: Każdemu może się zdarzyć :wink:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 01 Kwi 2026, 22:39
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez r_populik w 02 Sty 2012, 20:44

Nie ma się czym przejmować. Jedna literka różnicy to chleb powszedni zabawy w mody w Stalkerach. Grunt, że działa.

Za ten post r_populik otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Junx.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez Straight_Edge w 16 Sty 2012, 17:57

Po wrzuceniu fixa do odpowiedniego folderu i odpalaniu określonego seve'a gra wyrzuca mnie do pulpitu. Dodam, że inne fixy z doczepianiem działają prawidłowo. Info błędu:

Kod: Zaznacz wszystko
Expression    : fatal error
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 117
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find model file 'weapons\g36\wpn_g36.ogf'.

xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\bin\xrCore.dll" at 001B:0062E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
Straight_Edge
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 09 Gru 2011, 19:39
Ostatnio był: 26 Lis 2012, 19:10
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez Cromm Cruac w 16 Sty 2012, 18:03

Kolego, mod jest w sekcji Cień Czarnobyla a Ty go wrzucasz do Zewu Prypeci i oczekujesz, że będzie działał? :facepalm:
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2549
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Wczoraj, 01:53
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez Straight_Edge w 16 Sty 2012, 18:09

Przepraszam za błąd :facepalm: , nie zauważyłem. Zmyliły mnie poprzednie posty. Poszukuje fixów, które pomogą mi doczepić granatnik i tłumik do g36 w Zewie Prypeci, ale nigdzie nie mogę ich znaleźć.
Straight_Edge
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 09 Gru 2011, 19:39
Ostatnio był: 26 Lis 2012, 19:10
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez Cromm Cruac w 16 Sty 2012, 18:21

configs\weapons\w_g36.ltx
Kod: Zaznacz wszystko
silencer_status         = 2 ;0
grenade_launcher_status = 2 ;0
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2549
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Wczoraj, 01:53
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [GP37 Greanade Launcher Mod] Czyli wreszcie mamy granatn

Postprzez r_populik w 16 Sty 2012, 19:22

Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Poprzednia

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości