MOS napisał(a): kto by pomyślał że takie cuda wymagane są podczas grania.
Bardziej zasadne jest pytanie - kto ze starym, gównianym telewizorem biega przez pół Zony?
No dobszsz..
Przykład - Sidorowicz.
Gamedata/config/misc/shop_sidr - w tym folderze masz 3 pliki:
sidr_buy (nie interesuje Cię, chyba że chcesz zostać handlarzem używaną elektroniką),
sidr_supl (asortyment handlarza - to Cię interesuje) musisz dopisać taką linijkę:
televizor =1, 1
Wpis ten musisz dodać po linijce
[supplies_after_fabric] - bo zakładam że z bandytami na parkingu w kordonie już załatwiłeś sprawy
sidr_trade (to też Cię interesuje - nie wystarczy że handlarz ma coś w asortymencie - musi jeszcze chcieć tym handlować) musisz dopisać linijkę:
televizor =1, 1 (uproszczona wersja, nie będzie przeliczał cen)
Oczywiście po linijce: [trader_after_fabric_sell]
Teraz gamedata/config/misc - plik
quest_items.ltx - otwierasz, znajdujesz
televizor. Interesuje Cię linijka:
cost=1000 czyli paskudnie wygórowana jak za tej klasy odbiornik

ustawiasz taką, jak Ci pasuje. Domyslnie jak widzę linijka
quest_item ustawiona jest na false, czyli problemu nie powinno być.
I tyle słów ewangelii na dzień dzisiejszy, powinno działać

.