No jeżeli jest to wejście po dokumenty dla Sidorowicza to jest niezły bajzel.
Po zabiciu któregoś z wojskowych pojawia się helikopter mający Cie zabić - strzela do Ciebie. Zalecam ukrycie się z czymś solidnym.
Zaraz po nim pojawiają się dwa dodatkowe heli wypełniane panami ze Specnazu. Cel mają jeden -> atak frontalny na wioskę kotów - co nam się nie widzi, gdyż w wiosce jest sporo kwestowych postaci.
Polecam strzał do jakiegoś wojaka, ukrycie się za jakimś porządnym drzewem, po ostrzale natychmiastowy powrót do wioski i jej obrony - a nastepnie atak na sam posterunek.
A do samego posterunku dostać jest się bardzo łatwo. Idziemy przy samej siatce po prawej stronie mapy (patrząc w stronę wysypiska). Przez pole minowy biegniemy sprintem, przeskakujemy ogrodzenie. Przy płocie jest sterta "fantów" - kabina i kilka betonowych bloczków, wskakujemy na nie - dalej skaczemy na dach wychodka by wejść do budynku wojskowych przez dziurę w dachu.
Może to trochę objaśni:
