[Tajne Ścieżki 2]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez vicell w 02 Sie 2011, 19:41

Cóż kolejne pytanie. Tym razem techniczne. Czy jest możliwe żeby Striełok mógł zasnąć zawsze? W sensie od razu po śnie zasnąć ponownie? Chciałem Duszę na Ognisty kryształ przetransmutować ale to wymaga sporo transmutacji a ja nie chcę czekać żeby potem się okazało że koci łeb wyszedł...
Image

"Walcz za Wolność. Zabijaj za pieniądze." - Cytat z JA2.
Awatar użytkownika
vicell
Kot

Posty: 16
Dołączenie: 26 Wrz 2010, 11:08
Ostatnio był: 27 Maj 2014, 22:34
Miejscowość: Moskiewskie metro.
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez czeresniaczek1 w 02 Sie 2011, 20:38

Mnie wywala do pulpitu z uporem maniaka na Wysypisku z takim błędem:
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I != levels().end()
[error]Function      : GameGraph::CHeader::level
[error]File          : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line          : 171
[error]Description   : there is no specified level in the game graph : 218
 

stack trace:

Awatar użytkownika
czeresniaczek1
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 08 Lut 2009, 01:15
Ostatnio był: 19 Sie 2020, 15:30
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 6

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez k4r00 w 03 Sie 2011, 13:12

Bry.
Pytanie do modderów. Jak dodać artefakt, by np. Graf z baru mógł go potem sprzedawać?

EDIT: Dodałem parę itemków, ale Graf tak jakby się zawiesił. Nie da się z nim rozmawiać, a wiadomo, że bez tego nie pohandluję...
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Awatar użytkownika
k4r00
Ekspert

Posty: 740
Dołączenie: 30 Wrz 2010, 00:07
Ostatnio był: 02 Kwi 2015, 16:55
Miejscowość: Miasto prywatne
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 160

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez scigacz1975 w 03 Sie 2011, 16:22

tak reaguje handlarz kiedy ma coś skopane w opcjach kupna i sprzedaży (mnie najczęściej się blokował przy sprzedaży) Musisz dokładnie sprawdzić sekcję z przedmiotami do sprzedaży z jej odpowiednikiem z cenami (tzn. w jednej części masz to co Ci może sprzedać, a w drugiej za ile to może sprzedać - bug jest wtedy gdy ma coś sprzedać ale nie ma prawidłowej ceny)

generic_buy - co kupi i za ile
supplies_start - co Ci może zaoferować i ile
_start_sell - po ile może Ci sprzedać to co ma do zaoferowania

supplies i sell muszą się pokrywać w asortymencie bo się wiesza, dobrze jest też czasami opuścić mapę i wrócić.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez utak3r w 03 Sie 2011, 19:44

Nano-modzik pozwalający spać, kiedy się zechce i ile razy się zechce :) Miłego snu.
http://www.speedyshare.com/files/297026 ... ays_0.1.7z
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Awatar użytkownika
utak3r
Modder

Posty: 2201
Dołączenie: 11 Lis 2009, 18:15
Ostatnio był: 02 Sie 2025, 22:51
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 376

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez Baron w 07 Sie 2011, 11:36

Dostaję nieustanne wyrzuty do pulpitu w X18. Logi się nie robią, ale prawdopodobną przyczyną są zombi. Wyrzuca mnie kiedy do nich strzelam. Jakieś pomysły? Na razie jednak wolałbym ich zabić. :)
Baron
Stalker

Posty: 117
Dołączenie: 16 Wrz 2008, 11:21
Ostatnio był: 01 Cze 2020, 23:05
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez utak3r w 07 Sie 2011, 11:56

Jesteś pewien, że nie ma logów? Tego typu błędy zazwyczaj są przechwytywane, jak np. błędy modeli czy konfigów.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Awatar użytkownika
utak3r
Modder

Posty: 2201
Dołączenie: 11 Lis 2009, 18:15
Ostatnio był: 02 Sie 2025, 22:51
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 376

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez Baron w 07 Sie 2011, 12:44

Niestety tak. :( Miałem na początku gry dwa wypady z lasu i też nie było logów, nie wiem dlaczego.
Wyszukałem windowsową szukajką dla pewności czy w innym miejscu się nie robią, ale nie. Mam za to pusty plik w:
C:\Documents and Settings\All Users\Dokumenty\stalker-shoc\logs

Jak widać adres jest nieco inny, niż ten z waszej ramki, chociaż nie sądzę żeby to miało znaczenie. :)
C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\
Baron
Stalker

Posty: 117
Dołączenie: 16 Wrz 2008, 11:21
Ostatnio był: 01 Cze 2020, 23:05
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 7

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez Carlos Van Sama w 08 Sie 2011, 11:05

Czołem
Niestety modyfikacja nie chce zaskoczyć. Folder gamedata wklejony, fsgame zmieniony a gra zaskoczyć nie chce. Po odpaleniu ikony, czarny ekran i zjazd z powrotem do pulpitu. Log wygląda tak:
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus


Czy ten folder jest na pewno sprawny/nie uszkodzony? Będę wdzięczny za pomysły i podpowiedzi, co z tym zrobić.
Carlos Van Sama
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 18 Lip 2009, 19:31
Ostatnio był: 14 Lis 2012, 10:08
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 0

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez Wheeljack w 08 Sie 2011, 11:32

Przeczytaj tego posta. viewtopic.php?f=49&t=625#p98484
Poza tym logi dajemy w [code], poprawiam.
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 19:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez Carlos Van Sama w 08 Sie 2011, 12:45

Zrobiłem to co podpowiadasz. Efekt: ładuje logo THQ i z powrotem pulpit. Log:
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 295
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find texture 'intro\intro_gsc-wp'


Co tym razem?
Carlos Van Sama
Kot

Posty: 5
Dołączenie: 18 Lip 2009, 19:31
Ostatnio był: 14 Lis 2012, 10:08
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 0

Re: [Tajne Ścieżki 2]

Postprzez scigacz1975 w 08 Sie 2011, 16:55

odpal grę z parametrem -nointro
Jak dasz właściwości na skrócie do gry to zobaczysz ścieżkę do element docelowy
coś takiego:
Kod: Zaznacz wszystko
"D:\S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla PL\bin\xr_3da.exe" -nointro


daj na końcu po cudzysłowie -nointro jak u mnie
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości