Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Lokalizacja logów: Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.
Witam ,mam kilka pytań co do przechowywania przedmiotów:
:
1.Czy jeśli wyrzucę plecak i zostawię w nim rzeczy ,to on po zmianie lokacji nie wyparuje? 2.Czy z plecaka mogą mi coś podkraść ,czy podkradanie dotyczy tylko skrytek? 3.Czy podkradaniem zajmują się "bezpośrednio" stalkerzy ,czy też następuje "systemowo"? Tzn. zastanawiam się ,czy jeżeli upchnę przedmioty do skrytki na kompletnym odludziu ,gdzie żadni stalkerzy nie chodzą ,czy zaczną znikać? 4. Czy znacznik GPS jest jedno- ,czy wielokrotnego użytku?
A tak na marginesie ,jak polować na chimery? Zwykle z karabinu musi dostać z 15 kulek w łeb ,żeby padła ,strasznie dużo amunicji na nie schodzi.
1. Plecak pozostaje przez całą grę tam, gdzie go umieścisz. 2. Plecak może zostać okradziony - dobrze jest zabezpieczyć go psi-zamkiem. 3. Stalkerzy łażą wszędzie - nie ma miejsc "bezpiecznych" dla umieszczenia plecaka, są tylko mniej bądź bardziej nieprzystępne. 4. Znacznik mozna użyć wielokrotnie.
W kwestii chimery - moja metoda jest taka, że pozwalam jej skoczyć i strzelam w brzuch - jeden strzał z shotguna załatwia sprawę. Metoda testowana wielokrotnie i zawsze z powodzeniem. Oczywiście chimery żerują w grupach, więc musisz być niemal w ciągłym ruchu. Jeśli spudłujesz i chimera znajdzie się blisko ciebie - po prostu odbiegnij i poczekaj - skoczy na pewno
Zdobyłem karabinek AS VAL z optyką 3x - niestety mam z nim problem. Strzela minimalnie pod kropką celownika (w lunecie) - przy mniejszych odległościach tego nie widać ,ale przy większych to już przeszkadza. Czy w jakimś pliku mogę to wyregulować?
EDIT: @utak3r - rzeczywiście ,nie pomyślałem. I pewnie parametry broni zostaly nieco zmienione ,a ja się przyzwyczaiłem do podstawki. Ale daje radę ,nie trzeba strzelać z odległości zarezerwowanej dla snajperki - można podkraść się bliżej. Największą zaletą tej broni jest bezgłośność oraz amunicja 9x39mm - można położyć wroga jednym strzałem ,niekoniecznie w głowę. Myślę ,że wystarczy mi do końca gry. Podstawkę też przeszedłem VALem z celownikiem. Grając w multi korzystałem głównie z Vintara.
A przy okazji właśnie zaliczyłem pierwszy raz pulpit. Przy przechodzeniu z sarkofagu do czarnobyla - 1
EDIT: Teraz wylatuje do pulpitu co drugą zmianę lokacji. Wszystko zaczęło się od misji ,w której miałem przynieść dokumenty ze sterowni Doktorowi. Czy to kara za zdradę Monolitu?
Po prostu Wał ma zbyt małą siłę wyrzutu, jak na tę amunicję. Strzelając z Wała i z Wintoreza, zawsze będziesz doświadczał opadania kul. Generalnie fajny karabinek, ale... ani to szturmówka, ani snajperka.