S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Czy to sen...? Koszmar! - Stwierdził z niepewnością Naznaczony rozglądając się nerwowo. Traumatyczne przeżycia sprzed lat ponownie dały o sobie znać.

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez Wilczan w 22 Paź 2010, 22:03

co moge zrobić by gra odpalała mi sie nie w oknie a w normalnym trybie fullscreen?
-"No i poszło w Anomalie..." - rzekł Hitori obserwując wybuch czołgu przez lornetkę - "Niech to Zona pochłonie..."
Awatar użytkownika
Wilczan
Kot

Posty: 22
Dołączenie: 11 Paź 2010, 23:30
Ostatnio był: 09 Lis 2010, 22:22
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez KoweK w 24 Paź 2010, 12:36

W user.ltx musi być:

Kod: Zaznacz wszystko
rs_fullscreen on
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:05
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez Wilczan w 24 Paź 2010, 19:50

owszem mam tak.... i dalej nic.

Dobra, więc rozwiązałem problem, otóż:

xKoweKx napisał(a):W user.ltx musi być:

Kod: Zaznacz wszystko
rs_fullscreen on


i

w user_koan.ltx musi być:

Kod: Zaznacz wszystko
rs_fullscreen on
[/quote]


H.
-"No i poszło w Anomalie..." - rzekł Hitori obserwując wybuch czołgu przez lornetkę - "Niech to Zona pochłonie..."
Awatar użytkownika
Wilczan
Kot

Posty: 22
Dołączenie: 11 Paź 2010, 23:30
Ostatnio był: 09 Lis 2010, 22:22
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 0

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez Naznaczony11 w 30 Sty 2011, 10:48

zrobiłem tak jak pisało ale mi wyskakuje 3 błędy jeden o dzwięku i 2 o logs. plis o pomoci potem pisze "trwa wyszukiwanie problemu" mam windows 7.z góry dzięki
Image
Awatar użytkownika
Naznaczony11
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 23 Paź 2010, 09:18
Ostatnio był: 14 Cze 2021, 23:54
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: -5

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez Ilja w 22 Sty 2012, 15:00

Zainstalowałem z linka z pierwszej strony - build i pierwszy patch. Za każdym razem wywala coś takiego i widzę tylko ciemny ekran. Wie ktoś co z tym zrobić? Winrar przy rozpakowywaniu dawał komunikat ''nagły koniec archiwum''
Kod: Zaznacz wszystko
'xrCore' build 2215, Apr 25 2005
Initializing Engine...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* loading script class_registrator.script
* loading script smart_terrain.script
* loading script ce_switcher.script
* loading script se_switcher.script
* loading script ui_main_menu.script
* loading script se_stalker.script
* loading script se_artefact.script
* loading script se_car.script
* loading script se_monster.script
* loading script game_registrator.script
* loading script game_last_sv.script
* loading script game_last_cl.script
* loading script _G.script
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "default_controls.ltx"...
Starting INPUT device...
* sound: OpenAL: Using device 'DirectSound'.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:68E0]: ATI Mobility Radeon HD 5470                         
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 1739 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 512K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
- r1_tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias -3.
***STOP*** file 'P:\xr_3da\GameFont.cpp', line 44.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini")
gamedata\textures\ui\ui_font_menu.ini
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Irek_01-22-12_13-33-04.mdmp'
Ostatnio edytowany przez Ilja 23 Sty 2012, 21:12, edytowano w sumie 2 razy
IT'S OVER
Awatar użytkownika
Ilja
Survarium.pl

Posty: 159
Dołączenie: 02 Kwi 2011, 00:52
Ostatnio był: 16 Lis 2014, 21:25
Miejscowość: Deska zabita dziurami
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 25

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez KoweK w 22 Sty 2012, 15:33

***Reason***: *** Internal Error ***

No niestety, ale wg mnie możesz się pożegnać z buildem. Na niektórych konfiguracjach komputera po prostu niektóre buildy nie chcą działać i nic na to nie poradzisz. Wiele osób tak ma, więc nie jesteś sam. Zawsze możesz spróbować uruchomić builda pod wirtualnym systemem, np. za pomocą VMware Player.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:05
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez BJ Blazkowicz w 22 Sty 2012, 23:46

Expression: FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini")
gamedata\textures\ui\ui_font_menu.ini


Milord zapomniał chyba jak sie logi czyta.
podmień plik ui_font_menu.ini na ten z normalnego SoCa i spróbuj.
Image
Voiton laulut soi ainiaan!
Awatar użytkownika
BJ Blazkowicz
Przewodnik

Posty: 980
Dołączenie: 17 Mar 2009, 15:42
Ostatnio był: 10 Sty 2026, 18:52
Miejscowość: Zamek Wolfenstein
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 526

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez Ilja w 23 Sty 2012, 21:12

Zrobiłem jak radził BJ, ale wyskakuje nowa pretensja -

Kod: Zaznacz wszystko
Starting engine...
Loading actor: actor
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Fatal Error ***
Can't find model file 'actors\hero\stalker_novice.ogf'.
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Irek_01-23-12_19-47-29.mdmp'


EDIT - jest pełno tych plików - powinność, ekolodzy, najemnicy sądząc po nazwach. Wszystkich podmieniam na stalker_hood, ale dzisiaj już nie zdążę tego skończyć. Sporo tu tych braków...
EDIT2 - dałem sobie spokój po 4-5 godzinach zabawy. Chyba i tak wytrzymałem długo. Trudno nie pogram :|
Ostatnio edytowany przez Ilja 28 Sty 2012, 02:07, edytowano w sumie 2 razy
IT'S OVER
Awatar użytkownika
Ilja
Survarium.pl

Posty: 159
Dołączenie: 02 Kwi 2011, 00:52
Ostatnio był: 16 Lis 2014, 21:25
Miejscowość: Deska zabita dziurami
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 25

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez KoweK w 23 Sty 2012, 22:06

Wejdź do tego folderu, skopiuj obojętnie jaki model i wklej do tego samego folderu, a potem zmień jego nazwę na "stalker_novice.ogf".
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:05
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez jalkavaki w 23 Sty 2012, 22:57

Da radę wrzucić na jakieś inne serwery? Megaupload nie działa a z depositfiles ciągnę od 16.00 i do tej pory jest 100MB ściągnięte.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Awatar użytkownika
jalkavaki
Legenda

Posty: 1384
Dołączenie: 02 Kwi 2010, 11:20
Ostatnio był: 10 Cze 2025, 07:01
Miejscowość: Stetinum
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 194

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez KoweK w 24 Sty 2012, 03:10

Proszę bardzo. Wrzuciłem na nasz serwer.

[ http://stalker.pl/download/?did=39 ]
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:05
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. Build 2205 - Temat Ogólny

Postprzez LOST w 27 Sty 2012, 20:54

Wie ktoś może jak zmniejszyć ustawienia graficzne w tym, bo tnie mi jak cholera, a zwykły STALKER chodzi fajnie,
Alfy miały mieć DUŻO mniejsze wymagania. Chciał bym pooglądać stare lvl ale w takim pokazie slajdów nie daję rady;/ Ktoś ma jakieś rady ? :D
Ogarnąłem pograłem i się pytam dlaczego zniszczyli takie fajne mapy ?!! A w szczególności wysypisko... :-/
LOST
Kot

Posty: 1
Dołączenie: 26 Gru 2011, 13:30
Ostatnio był: 10 Mar 2012, 11:03
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do S.T.A.L.K.E.R. Dream

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości