[ARS MOD]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 01 Mar 2010, 16:00

Czy to ma związek z tym modem? Z mojego dośwaidczenia wynika, że nie, łapałem ten błąd na różnych modach albo nawet tylko z samym spawnerem. Ale zawsze powodem, przynajmniej tak mi się wydaje, było "przeciążenie" gry nadmiarem poleceń, co skutkowało natychmiastowym spadkiem fps, zacięciem gry i tym błędem.

EDIT

widzę, że niektórzy twierdzą, iż przyczyna tego błędu leży po stronie... systemu:
1. za mały plik stronicowania
2. partycja FAT32 zamiast NTFS
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Reklamy Google

Re: [ARS MOD]

Postprzez Gentleman's White w 01 Mar 2010, 16:18

Testowany pod 1.6.01. , a komuś udało się z powodzeniem uruchomić na 1.6.02. ?

@ EDIT DOWN

Dzięki typie, że rzuciłeś spamem przez co mój post może zostać niezauważony.
A ta "marynarska koszulka" to tielniaszka, element umundurowania specnazu. Przyznaję, mogła zostać lepiej zrobiona.
Ostatnio edytowany przez Gentleman's White, 01 Mar 2010, 16:26, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
Gentleman's White
Kot

Posty: 38
Dołączenie: 27 Kwi 2009, 18:05
Ostatnio był: 12 Gru 2011, 13:03
Miejscowość: Bielany
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 1

Re: [ARS MOD]

Postprzez zdzicho w 01 Mar 2010, 16:21

Fajne te bluzy jak u marynarzy :) tylko że paski na rękawach się ze sobą nie łączą.
Awatar użytkownika
zdzicho
Modder

Posty: 569
Dołączenie: 19 Cze 2009, 20:02
Ostatnio był: 06 Kwi 2026, 05:03
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 502

Re: [ARS MOD]

Postprzez Dawid0ss w 01 Mar 2010, 16:25

lukass napisał(a):widzę, że niektórzy twierdzą, iż przyczyna tego błędu leży po stronie... systemu:
1. za mały plik stronicowania

Zwiększenie pliku wymiany nie pomaga.
Gentleman's White napisał(a):Testowany pod 1.6.01. , a komuś udało się z powodzeniem uruchomić na 1.6.02. ?

To jest jakiś argument. Nie zwróciłem wcześniej na to uwagi.

Edit. Muszę to w końcu powiedzieć :E Czy twórca modu nie zdawał sobie sprawy z tego, że po angielsku "ars" to dupa ? :E
Pzdr
Ostatnio edytowany przez Dawid0ss, 01 Mar 2010, 16:37, edytowano w sumie 1 raz

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Awatar użytkownika
Dawid0ss
Łowca

Posty: 424
Dołączenie: 02 Kwi 2008, 17:32
Ostatnio był: 01 Sty 2026, 16:48
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 5

Re: [ARS MOD]

Postprzez KoweK w 01 Mar 2010, 16:35

U mnie bez problemu działa na 1.6.02 wersja 0.5.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: [ARS MOD]

Postprzez Dawid0ss w 01 Mar 2010, 16:37

xKoweKx napisał(a):U mnie bez problemu działa na 1.6.02 wersja 0.5.

Łączysz to jeszcze z jakimś innym modem czy totalny czyścioch 0.5 ?
Pzdr

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Awatar użytkownika
Dawid0ss
Łowca

Posty: 424
Dołączenie: 02 Kwi 2008, 17:32
Ostatnio był: 01 Sty 2026, 16:48
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 5

Re: [ARS MOD]

Postprzez Petek w 01 Mar 2010, 20:11

Stwierdziłem że obrażenia w modzie są jeszcze bardziej nie zbalansowane niż w vanilla, więc daje sobie spokój do wyjścia jakiegoś total conv dobrego
Petek
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 27 Lut 2010, 16:00
Ostatnio był: 06 Maj 2010, 14:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez KoweK w 01 Mar 2010, 20:32

KarwaPL napisał(a):Łączysz to jeszcze z jakimś innym modem czy totalny czyścioch 0.5 ?
Pzdr


A co to ma do rzeczy? ;) Czysty, tylko tekstura celownika zmieniona.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: [ARS MOD]

Postprzez Gentleman's White w 02 Mar 2010, 18:22

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:947: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)


Zacząłem nową grę. W miejscu gdzie za każdym razem miałem kilkusekundową zwiechę, teraz mam fatal error.

Jakieś pomysły?
Ostatnio edytowany przez Gentleman's White, 02 Mar 2010, 20:06, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
Gentleman's White
Kot

Posty: 38
Dołączenie: 27 Kwi 2009, 18:05
Ostatnio był: 12 Gru 2011, 13:03
Miejscowość: Bielany
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 1

Re: [ARS MOD]

Postprzez atikabubu w 02 Mar 2010, 19:44

Nie ta część loga panie...
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Dzisiaj, 14:29
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [ARS MOD]

Postprzez Dawid0ss w 02 Mar 2010, 20:59

Po zainstalowaniu patch'a 1.6.02 tej zwiechy na początku gry już nie ma, przynajmniej u mnie. Może też powinieneś spróbować.
Pzdr

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Awatar użytkownika
Dawid0ss
Łowca

Posty: 424
Dołączenie: 02 Kwi 2008, 17:32
Ostatnio był: 01 Sty 2026, 16:48
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 5

Re: [ARS MOD]

Postprzez Gentleman's White w 02 Mar 2010, 21:04

No niestety, gram na 1.6.02 od początku.
Awatar użytkownika
Gentleman's White
Kot

Posty: 38
Dołączenie: 27 Kwi 2009, 18:05
Ostatnio był: 12 Gru 2011, 13:03
Miejscowość: Bielany
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 1

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości