Ahoj!
Próbuję napisać funkcję, która mi będzie zmienną zmieniać w zależności od upływu czasu. I tu prośba o podpowieź - gdzie w CoPie jest zdefiniowany przelicznik real-time'a na czas gry, albo w którym skrypcie w ogóle jest coś o czasie? Nie chce wypuszczać lui na odwoływanie się do samego CPU, bo po pierwsze to nieekologiczne, a po drugie czytałem, że to mocno zasoby zżera. A skrypcik ma śmigać jak wunderwaffe!
Z góry dzięki za hinty.