














Ogólny opis by Kobal...
Solidnie zmieniony balans w stronę hardkoru. Ci, których rozpieściła Soljanka, i którzy nie lubią się wysilać - lepiej niech nie stawiają tego moda. Naboje i artefakty to teraz w Zonie towar naprawdę cenny, zwłaszcza z questami na zbieractwo z Master Addona i grając na poziomie Mistrz.
- Zmieniony mechanizm ataku mutantów. Mutanty są teraz znacznie bardziej groźnymi przeciwnikami, zwłaszcza w stadzie.
- Wszystkie schowki Kolekcjonera są osiągalne na parametrach skoku z soljanki - sprawdzony został każdy schowek. Wyjątek stanowi schowek na Kordonie: zmieniono do niego dostęp.
- Teraz, by dostać się do niektórych ze schowków Kolekcjonera ze zmniejszonym skokiem - wypadnie mocno się nagłowić, tak samo jest ze schowkami z Master Addona.
- Na wszystkich schowkach z Master Addona została założona ochrona przed czitowaniem. Jeśli zwiększycie skoczność, zmienicie wzrost GG lub którykolwiek z jego parametrów, zespawnujecie lub dopiszecie coś do sprzedaży i w ten sposób dotrzecie do schowka - to fabuła Kolekcjonera się zablokuje! Bądźcie ostrożni! Przecież jesteście mistrzami. Po co wam czity? Skargi na zablokowaną fabułę związaną ze schowkami nie będą na forum przyjmowane do dyskusji - nie trzeba czitować.
Uściślam: ochrona przed cziterstwem jest związana tylko ze schowkami z addona: schowki Kolekcjonera, schowki Kostia-2 i schowki Striełoka. Na questy Soljanki, OOP i oryginał SoC ochrona nie wpływa w żaden sposób - zawsze możecie coś dopisać do sprzedaży, jeżeli nie można będzie czegoś znaleźć lub coś się zgubiło. Ochrona działa tylko na schowkach Kolekcjonera, schowkach Kostia-2 i schowkach Striełoka.
- Poprawione questy na zbieractwo: dodano w nich broń/naboje z OOP i teraz w wielu questach trzeba przynieść tylko całkowicie sprawną broń/pancerz, w tej liczbie też unikatowe przedmioty - remkomplety to teraz rzecz wręcz niezbędna.
- Dołączona poprawka na wylot na Bagnach i Niezbadanych Terytoriach, na dynamice przy korzystaniu z tłumika od Ray.
- Dołączona poprawka na "Wieczną noc".
- Emisja co 1.5 - 2 doby, ale jest teraz dłuższa i intensywniejsza - bardziej realistyczna.
- Przywrócona możliwość sfotografowania Kontrolera na Jantarze, na zlecenie Klonowa.( ciekawe jak to się będzie miało do poprawki Yurka zawartej w polonizacji )
- Arty teraz "gryzą" i niebezpiecznie jest zbierać je bez ochrony.
- Dodany nowy mutant - "Szpon śmierci". Bądźcie ostrożni.
- U Kruka ( Worona )nowy quest na Klondike artefaktów.
- Dodano schowki na nowych lokacjach i jeszcze wiele innych drobiazgów - zobaczycie sami.
Linia Fabularna Zbieractwo...
Dla zmiany atmosfery i wyrównania balansu pieniędzy/artów/części zamiennych stworzono serię zadań na przynoszenie różnej broni/artów/pancerzy Sidorowi i innym handlarzom. Wszystko trzeba będzie przynosić w przyzwoitych ilościach. Wszystkie zadania są dostępne po realizacji określonych questów lub przy pierwszym spotkaniu z handlarzem - nie przegapcie. Dalej szczegółowo, kto i kiedy zleca zadania:
Sidorowicz - po fleszce Żwawego
Kuźniecow - po fleszce Żwawego
Borow - przy pierwszym spotkaniu
Barman - przy pierwszym spotkaniu
Zachar - przy pierwszym spotkaniu
Sacharow - po X-16
Łukasz - przy pierwszym spotkaniu
Kutwa - po przyniesieniu grawikombinezonów
Siak - przy pierwszym spotkaniu
Doktor - po otrzymaniu recepty na Żywe Serce
Adrenalina - po przyniesieniu miniguna
Cel tej fabuły - wyrównać bilans pieniędzy w Soli, żeby nie biegać z milionem w kieszeni już na MW i przybliżyć Soljankę do rzeczywistości. Realizując te zadania, macie zagwarantowany deficyt na wszystko - arty, części zamienne, amunicję, a przede wszystkim na pieniądze - co najmniej do połowy gry. Wypadnie wybierać, co zbierać najpierw, a co zostawić na później, które zadania wykonać pierwsze, które potem.











































Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości