Więc tak...
Szybki tutek jak tworzyć stringi do stalkera.Otwieramy sobie notatnik, w pierwszym wierszu wpisujemy:
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>W drugim wierszu wpisujemy:
<string_table>Teraz wpisujemy nasze stringi w tym schemacie:
<string id="id_stringa">
<text>Text stringa</text>
</string>Czyli w praktyce wyglądać powinno to tak:
<string id="st_module_ar_slot_1_type_1_lv_1">
<text>Zbrojownia Kijewska (Zamek - Poziom 1)</text>
</string>Tworzymy tyle stringów ile nam potrzeba.
Na samym końcu pliku w ostatnim wierszu zamykamy listę stringów za pomocą:
</string_table>Zapisujemy plik i zmieniamy jego rozszerzenie z *.txt na *.xml
Oto cała filozofia tworzenia plików ze stringami.
Przykładowa struktura plików ze stringami:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Teraz jak ta wiedza może się przydać w wykonaniu mojej prośby...
Na początek objaśnienie nazewnictwa i ID.
W przykładzie powyżej podałem
st_module_ar_slot_1_type_1_lv_1.
ID to zawiera kolejno:
type_* - Oznacza naszego producenta. W dokumencie google, do którego link dałem w poprzednim poście, jest to najzwyczajniej
Typ. Zazwyczaj są tylko trzy typy na moduł, ale to nie oznacza, że trzeba ograniczyć się do trzech producentów dla wszystkich modułów. Ważne żeby pamiętać aby 1 producent robić wszystkie 3 poziomy tego samego komponentu.
slot_* - Oznacza sam komponent:
slot_1 - Suwadło / Mech. Powrotny (SMG)
slot_2 - Lufa
slot_3 - Zamek
slot_4 - Kolba / Chwyt (SMG)
slot_5 - Magazynek
lv_* - Oznacza poziom. Tu chyba tłumaczyć dużo nie trzeba.
To tyle ile trzeba wiedzieć, żeby stworzyć potrzebny mi plik z nazwami modułów.