[R+A+W mod by RogueTrooper] kilka zmian dla urozmaicenia

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Postprzez Infernal w 17 Gru 2007, 22:24

O dobrze ile patrzyłem linijki od sztalkyra, to da się ustawić określony towar "pierwsze wejście do Baru", "po X18" i "po X16" więc pomysł jest do zrealizowania :wink:
200 post :D
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Infernal
Łowca

Posty: 508
Dołączenie: 02 Paź 2007, 17:29
Ostatnio był: 08 Sty 2015, 01:40
Kozaki: 3

Reklamy Google

Postprzez Towarzysz Lenin w 18 Gru 2007, 15:00

RogueTrooper napisał(a): W przyszłym RAW'ie podśrubuję ceny i to mocno :D .

Tylko zmniejsz ceny amunicji. Szczególnie tej do Dragunowa i Wała. Jak widzę ceny po 1000 za 10 naboi to mnie to dobija.

Towarzysz Lenin
Wygnany z Zony

Posty: 409
Dołączenie: 25 Sie 2007, 18:15
Ostatnio był: 08 Sty 2015, 23:41
Miejscowość: Pokój 771.
Kozaki: 0

Postprzez RogueTrooper w 18 Gru 2007, 19:28

Infernal napisał(a):O dobrze ile patrzyłem linijki od sztalkyra, to da się ustawić określony towar "pierwsze wejście do Baru", "po X18" i "po X16" więc pomysł jest do zrealizowania :wink:


no o tym wie każdy nawet początkujący moder więc, jak to mówią "nie ucz ojca dzieci robić" :D . Pisałem wcześnie, że plik barmana jest jakoś rąbnięty. Co do cen amunicji to wezmę pod uwagę. Kurde szkoda, że nie mam czasu teraz moda kończyć... Powinien pojawić się na święta.
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Postprzez rusek94 w 19 Gru 2007, 19:18

O które święta chodzi?? :) Wigilia czy Boże Narodzenie nie mogę się doczekać.Aha i co z tymi nowymi mutantami wsponiałeś coś. Może lepiej ich nie dodawać??ALe cóż twój mod, twoja decyzja.

Ps.

Jeszcze jedna sprawa drobna nie wiem czy to tylko u mnie ale stalkerzy w płaszczach i kombinezonach o teksturach zapożyczonych od kombinezonów najemników najemników w większości pojawiają się tylko w barze spotykam ich tylko na początku gry na Wysypisku i w Kordonie :| .
Awatar użytkownika
rusek94
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 23 Wrz 2007, 09:17
Ostatnio był: 15 Lip 2012, 20:45
Miejscowość: Nierada
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Postprzez Missile w 05 Sty 2008, 18:49

Zainstalowałem dzisiaj, bardzo fajny mod. Nowe dźwięki i tekstury wprowadzają "świeżość" do gry :) W końcu wszystkie koty nie wyglądają tak samo. Szkoda, że przybliżanie bronią bez celownika już nie przybliża, ale idzie się przyzwyczaić ;) Jedyną wadą jaką zdążyłem zauważyć, to nagły kilku sekundowy spadek FPS w niektórych momentach, np. przy podejściu do niektórych ludzi, ale poza tym ok. Osoby grające na spolszczonej 1.000 mogą śmiało instalować :D
Mam tylko pytanko: czy mod będzie działał z Transport modem, Repair mod, i z dream mod?
//
Hmm z Weather Overhauled działa w porządku, ale Repair i Dream mod gryzą się z nim - gra się nie włącza. Próbowałem na wszystkie sposoby pogodzić je między sobą i nic... Wypróbuję jeszcze Transport moda.
//
Ne, z nim tyż nie działa... wałek.
//
Podsumowując:
Mod nie działa na 1.000PL z Dream, Repair, Vehicle i Transport Mod. Działa natomiast z modem pogodowym Trojanucha, No time limits i Reward Mod. Bardzo fajnie sprawują się nowe tekstury i dźwięki,ale szkoda, że nowe bronie tak na prawdę nie są nowe, tylko ich "właściwości" i ikona w ekwipunku są nowe. Gdy się ją wyjmie to jest identyczna jak inna broń w grze, np. HK wygląda jak LR300(TRS). Ale ogółem może być. Mam jeszcze jedno pytanie: czy ten mod dodaje poltergeisty i stada psów do dziczy po X18 czy to ja mam buga w grze? :D >>> Image
Ostatnio edytowany przez Missile 12 Sty 2008, 16:09, edytowano w sumie 2 razy

Missile
Wygnany z Zony

Posty: 452
Dołączenie: 15 Gru 2007, 15:17
Ostatnio był: 15 Kwi 2016, 20:14
Miejscowość: Valhalla
Kozaki: 9

Postprzez Kriston w 07 Sty 2008, 02:17

U mnie działa spanie ale z kolei nie ma opcji z naprawianiem sprzętu chyba pozostaje nam poczekać aż szanowny kolega stworzy nową wersję tego wyśmienitego moda :)
"...jestem i zawsze będę tym kim byłem..."
Awatar użytkownika
Kriston
Stalker

Posty: 97
Dołączenie: 17 Lip 2007, 14:53
Ostatnio był: 16 Sie 2017, 21:45
Miejscowość: 3miasto
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 0

Postprzez RogueTrooper w 07 Sty 2008, 19:09

W sumie mod był już gotowy w 99% jednak wpadło mi do głowy ostatnio kilka nowych pomysłów więc muszę go nieco "przezbroić".
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Postprzez rusek94 w 18 Sty 2008, 13:38

Nie uwierzycie!
Wychodze sobie z X16 załatwiłem Kontrolera, wziąłem dokumenty od ducha właże do kanałów a tam martwy Szuja sobie leży razem ze swoim SIG'iem wracam do baru a on sobie tam chodzi :P
Awatar użytkownika
rusek94
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 23 Wrz 2007, 09:17
Ostatnio był: 15 Lip 2012, 20:45
Miejscowość: Nierada
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki: 0

Postprzez RogueTrooper w 18 Sty 2008, 21:45

Co do występowania potworów to nie modyfikował ich w żaden sposób. A jeśli chodzi o Szuje to już sprawka respawnu X-Ray'a.
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Postprzez Kriston w 18 Sty 2008, 22:41

A kiedy będzie nowa wersja? :)
"...jestem i zawsze będę tym kim byłem..."
Awatar użytkownika
Kriston
Stalker

Posty: 97
Dołączenie: 17 Lip 2007, 14:53
Ostatnio był: 16 Sie 2017, 21:45
Miejscowość: 3miasto
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 0

Postprzez RogueTrooper w 18 Sty 2008, 23:32

Powiem tak: była już gotowa w 98%. Jednak postanowiłem zmienić kilka założeń/rozwiązań oraz dopasować się do próśb fanów :D . Aktualnie RAW 2 - "odkryj Zonę na nowo " jest gotowy w ok. 60%. Teraz mam ferie więc postaram się trochę wziąć za niego.
Image
Awatar użytkownika
RogueTrooper
Tropiciel

Posty: 280
Dołączenie: 08 Cze 2007, 17:00
Ostatnio był: 18 Gru 2013, 22:44
Miejscowość: Czarnobylska Elektrownia
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 3

Postprzez Kriston w 20 Lut 2008, 01:19

Wiadomo coś czy będzie nowa wersja tego modzika ? :)
"...jestem i zawsze będę tym kim byłem..."
Awatar użytkownika
Kriston
Stalker

Posty: 97
Dołączenie: 17 Lip 2007, 14:53
Ostatnio był: 16 Sie 2017, 21:45
Miejscowość: 3miasto
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość