Okazuje się, że nie jest to jasne dla wszystkich, więc wyjaśniam. Wartości, o których mówiłem w poście o ustawieniu balansu światłocienia, możemy wprowadzić na dwa sposoby:
1. Podczas gry, w konsoli (klawisz ~),
2. Poza grą, edytując plik appdata\user.ltx.
Tam właśnie wprowadzamy te wartości:
- Kod: Zaznacz wszystko
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 0.65
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 10.
r2_tonemap_amount 1.
r2_tonemap_lowlum 0.4
r2_tonemap_middlegray 0.8
Przetestowałem te ustawienia już na dwóch skrajnie różnych monitorach (uwaga: R3!) i sprawują się IMHO wyśmienicie. Pamiętajcie, że na innych renderach wartości będą nieco inne. W każdym razie, pamiętajcie, że oprócz r2_tonemap_* należy równolegle regulować r2_sun_lumscale_*.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...