S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Profesor Wołodia po 14 latach swoich badań wciąż nie dowierzał. Pod nosem cały czas powtarzał - "будет, не будет...".

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez tom3kb w 21 Sty 2022, 14:06

@up Jak przez tyle lat wiesz, że do Zewu jest tylko Complete i AN to równie dobrze dla ciebie Stalker 2 modów nie musi obsługiwać, bez różnicy :D
Awatar użytkownika
tom3kb
Weteran

Posty: 552
Dołączenie: 10 Maj 2014, 17:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:32
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 94

Reklamy Google

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez Dawid0ss w 21 Sty 2022, 14:07

tom3kb napisał(a):@up Jak przez tyle lat wiesz, że do Zewu jest tylko Complete i AN to równie dobrze dla ciebie Stalker 2 modów nie musi obsługiwać, bez różnicy :D

Hehe nie no, innych modów też próbowalem. Po prostu te konkretne zagościły u mnie najdłużej

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Awatar użytkownika
Dawid0ss
Łowca

Posty: 424
Dołączenie: 02 Kwi 2008, 17:32
Ostatnio był: 01 Sty 2026, 16:48
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 5

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez KoweK w 21 Sty 2022, 20:59

Dawid0ss napisał(a):To już na 100%, że Stalker nie obsłuży modów ?

Gdy robiło to stare GSC na X-Ray 2.0 (silnik przystosowany jeszcze do xboxa 360) to tak - wiedziałem, że będą mody. Teraz to wychodzi na UE5 i średnio wierzę, że społeczność będzie miała umiejętności i przede wszystkim czas, by robić modyfikacje o takiej jakości jak oryginalna gra. Chociaż ch*j wie jakiej jakości S2 będzie :E Ale mam nadzieję, że wiecie o co mi chodzi.

Druga sprawa, GSC planuje płatne DLC typu nowe skórki czy nawet utwory grane przy ognisku. Myślicie, że pozwolą ot tak społeczności tworzenie takich treści za darmo? Nie wydaje mi się :E
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez Dawid0ss w 22 Sty 2022, 10:15

Ok, skoro UE5 to rzeczywiście możesz mieć rację + płatne DLC

W każdym razie jest szansa, że gra będzie wyglądać na tyle ładnie, że nie będzie potrzebowała poprawek/modów.

Aczkolwiek imo Cromm Cruac potrafi poprawić każdą pogodę :kozak:

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Awatar użytkownika
Dawid0ss
Łowca

Posty: 424
Dołączenie: 02 Kwi 2008, 17:32
Ostatnio był: 01 Sty 2026, 16:48
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 5

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez tom3kb w 22 Sty 2022, 14:17

Ale w sumie w każdej grze masz jakieś dodatkowe skórki, pancerze, broń, ,zadania w jakiś dlc, a modderzy robią to też dalej pomimo, że takie rzeczy firma wypuszcza za kasę. Obojętnie jakie przykłady Arma, Wiesiek 3 itd itp.
Także w sumie to żaden argument.

Taki prawdziwy to jak trudne jest moddowanie w UE bo nagle Rosjanie z X-Raya, w którym dłubią kilkanaście lat muszą się przestawić na coś nowego.
Awatar użytkownika
tom3kb
Weteran

Posty: 552
Dołączenie: 10 Maj 2014, 17:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:32
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 94

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez caleb59 w 22 Sty 2022, 14:49

Chciałbym tylko przypomnieć, że nigdzie nie ma żadnego info jakoby gra po premierze miała jakieś kosmetyczne DLC dalej wydawane za kasę, to co jest w poszczególnych edycjach to jednorazowy "bonus" za preorder. Jedyne DLC jakie mają pojawić się po premierze to dodatki rozszerzające fabułę więc moim zdaniem modowanie jako takie nie powinno być zagrożone.
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Wczoraj, 23:36
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez KoweK w 22 Sty 2022, 19:03

Co do modowania, znalazłem takie info:
Image

„Wiemy, jak ważna jest dla społeczności możliwość tworzenia modów. Dlatego część funkcjonalności będzie dostępna już na premierę gry, a pozostałą – dodamy później”.


źródło: https://centrumzony.pl/modowanie-s-t-a- ... -premiere/
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez tom3kb w 22 Sty 2022, 19:08

@edit kow3k edytował swoją odpowiedź więc w sumie moja też bez sensu.


No ja o modowaniu w obu silnikach mam zerowe pojęcie więc pytam się może o najprostsze rzeczy.
Awatar użytkownika
tom3kb
Weteran

Posty: 552
Dołączenie: 10 Maj 2014, 17:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:32
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 94

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez doomer77 w 22 Sty 2022, 19:50

Pytanie, czy Stalker 2 będzie tych modów potrzebował i czy będziemy chcieli je otrzymywać ;)
Awatar użytkownika
doomer77
Tropiciel

Posty: 374
Dołączenie: 08 Sty 2015, 21:03
Ostatnio był: Wczoraj, 20:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 79

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez tom3kb w 22 Sty 2022, 19:54

No bez modów to o takiej grze zapominasz zaraz po przejściu fabuły. W takie gry gra się się dla modów :P nie na darmo ludzie robią je już kilkanaście lat od premiery każdej części. Przejście fabuly to początek zabawy.

Za ten post tom3kb otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Dawid0ss.
Awatar użytkownika
tom3kb
Weteran

Posty: 552
Dołączenie: 10 Maj 2014, 17:08
Ostatnio był: Wczoraj, 22:32
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 94

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez Józio w 22 Sty 2022, 20:36

Jeśli myślicie, że dwójka będzie miała mody takiego kalibru jak Misery, AA 2.1, nie mówiąc już Lost Alphie, to się pewnie zawiedziecie. Prędzej bym stawiał na takie mini mody jak ma np. Wiedźmin 3- lepsze/inne teksturki, inne wyglądy postaci, więcej przedmiotów u handlarzy itp.
JESTEM PEDAŁEM
Awatar użytkownika
Józio
Człowiek-Artefakt

Posty: 353
Dołączenie: 30 Lis 2014, 15:04
Ostatnio była: Wczoraj, 23:29
Miejscowość: Moje hobby: obciąganie kutasów
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 124

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Temat ogólny

Postprzez KoweK w 22 Sty 2022, 20:43

tom3kb napisał(a):@edit kow3k edytował swoją odpowiedź więc w sumie moja też bez sensu.

Bo źle przeczytałem i zrozumiałem jakby po latach siedzenia na X-Rayu bez problemu robili coś w UE5 :E Jednak modowanie na X-Rayu gdzie wrzuca się mody low-poly (jak na te czasy), a UE5 gdzie modele w S2 to skany 3D to spora różnica. Ktoś z was zna ogromne mody na miarę Lost Alphy czy Kronik Myrtany do nowoczesnych gier?
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:45
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

PoprzedniaNastępna

Powróć do Ogólna dyskusja

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość