[Egzoszkielet Powinności] bo tak

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Patryk08 w 06 Mar 2010, 10:48

Mam pytanie , czy działa on na patcha 07 ?
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Wheeljack w 01 Kwi 2010, 19:42

Odkope
Działa na wszystkich. :wink:
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez biers w 12 Lip 2010, 22:18

da ktoś moda na bieganie w egzoszkielecie?

biers
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Mobil w 26 Mar 2011, 12:25

Czy ktoś mógłby przerobić ten egzoszkielet tak aby:
- dało się w nim biegać
- miał pięć pojemników na artefakty
- ważył 15kg a nie 25
- miał kuloodporność 75 a 65
- siłę uderzenia 30 a nie 20
- promieniowanie 35 a nie 20

Postawię :wódka:
Jeśli pomogłem daj kozaka.
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Idek w 26 Mar 2011, 15:29

kilka wzmocnień :

odporność na wszystko 99( pisze że ponad 100 ale w praktyce jest 99) jak można przeczytać zawiera także noktowizor zmienia ilość miejsc na artefakty oraz dozwolony ciężar noszenia o 250 kg i zwiększa prędkość odnawiania hp (trzeba wykupić pierwsze ulepszenie z góry u mechanika)
podmienia się 1 (i tylko pierwsze z góry) ulepszenie które znajduje się w gamedata/configs/misc/outfit_upgrades plik znajdujący się w outfit_upgrades edytujemy notatnikiem
Kod: Zaznacz wszystko
[up_sect_a_dutyexo_outfit]
cost       = 5500
bones_koeff_protection = actor_heavy_armor_2
inv_weight   = 5.0
value2 = st_upg_spectra_body_armor_battle


na

Kod: Zaznacz wszystko
[up_sect_a_dutyexo_outfit]
cost       = 45000
value2       = st_upg_composite_armor_battle
bones_koeff_protection = actor_armor_exo
inv_weight   = 5.0
radiation_protection       = 0.14
chemical_burn_protection    = 0.14
additional_inventory_weight      = 250
additional_inventory_weight2   = 250
strike_protection          = 0.5   ;4
wound_protection         = 0.5   ;4
explosion_protection       = 0.5   ;4
burn_protection          = 0.13
shock_protection          = 0.13
nightvision_sect = effector_nightvision_good
immunities_sect      = sect_dutyexo_outfit_immunities_1
artefact_count            = 5
health_restore_speed         = 0.6
bleeding_restore_speed         = -0.06
telepatic_protection = 0.4



wersja mniej cheaterska

UWAGA jeżeli wykupi się kolejne ulepszenia to wartości ogólne się zwiększą (raczej)

Kod: Zaznacz wszystko
[up_sect_a_dutyexo_outfit]
cost       = 30000
value2       = st_upg_composite_armor_battle
bones_koeff_protection = actor_armor_exo
inv_weight   = 5.0
radiation_protection       = 0.058
chemical_burn_protection    = 0.058
additional_inventory_weight      = 250
additional_inventory_weight2   = 250
strike_protection          = 0.28   ;4
wound_protection         = 0.18   ;4
explosion_protection       = 0.25   ;4
burn_protection          = 0.038
shock_protection          = 0.034
nightvision_sect = effector_nightvision_good
immunities_sect      = sect_dutyexo_outfit_immunities_1
artefact_count            = 5
telepatic_protection = 0.07




oraz


sprint oraz lżejsze exo zgodnie z prośbą Mobil'a
edytujemy plik outfit ,który znajduje się w gamedata/configs/misc za pomocą notatnika

na samym dole znajduje się

Kod: Zaznacz wszystko
;---------------------------------------------------------------------------------------------
;      Duty Exo  by MISQU
;---------------------------------------------------------------------------------------------
[dutyexo_outfit]:outfit_base
GroupControlSection   = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn          = "outfit\dutyexo_outfit"
$prefetch       = 32
class         = E_STLK
cform           = skeleton
visual          = dynamics\outfit\svoboda_exo_outfit
actor_visual   = actors\stalker_dolg\stalker_dolg_4.ogf
player_hud_section   = actor_hud_exo

ef_equipment_type   = 5

inv_name         = dutyexo_outfit_name
inv_name_short      = dutyexo_outfit_name
description         = dutyexo_outfit_description
inv_weight         = 25.0
slot            = 6
inv_grid_width      = 2
inv_grid_height      = 3
inv_grid_x         = 15
inv_grid_y         = 27
full_icon_name      = npc_icon_dutyexo_outfit
nightvision_sect   = effector_nightvision_bad

cost            = 60000
full_scale_icon      = 2,11         ;čęîíęŕ ńňŕëęĺđŕ â ęîńňţěĺ â ďîëíűé đîńň

immunities_sect         = sect_dutyexo_outfit_immunities

; MEDIUM RESISTANCE
burn_protection             = 0.06
shock_protection             = 0.045
radiation_protection          = 0.045
chemical_burn_protection       = 0.045
telepatic_protection          = 0.045
strike_protection          = 0.8
explosion_protection          = 0.8
wound_protection            = 0.5
fire_wound_protection           = 0.8
physic_strike_wound_immunity    = 0.8

;çŕďđĺůĺíčĺ đĺćčěŕ Sprint äë˙ Ŕęňĺđŕ
sprint_allowed               = false

bones_koeff_protection         = actor_heavy_armor_1
hit_fraction_actor            = 0.2

additional_inventory_weight      = 40
additional_inventory_weight2   = 40
artefact_count                  = 0
control_inertion_factor         = 2.5

upgrades                = up_gr_ab_dutyexo_outfit, up_gr_cd_dutyexo_outfit, up_gr_ef_dutyexo_outfit, up_gr_gh_dutyexo_outfit, up_gr_k_dutyexo_outfit
installed_upgrades      =
upgrade_scheme          = upgrade_scheme_u20a

[sect_dutyexo_outfit_immunities]
burn_immunity            = 0.01         ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ ńŕěîăî ęîńňţěŕ
strike_immunity            = 0.01
shock_immunity            = 0.01
wound_immunity            = 0.01
radiation_immunity         = 0.0
telepatic_immunity         = 0.0
chemical_burn_immunity      = 0.01
explosion_immunity         = 0.01
fire_wound_immunity         = 0.01

[sect_dutyexo_outfit_immunities_1]
burn_immunity            = 0.005         ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ ńŕěîăî ęîńňţěŕ
strike_immunity            = 0.005
shock_immunity            = 0.005
wound_immunity            = 0.005
radiation_immunity         = 0.0
telepatic_immunity         = 0.0
chemical_burn_immunity      = 0.005
explosion_immunity         = 0.005
fire_wound_immunity         = 0.005

;*****************************************************************
;*****************************************************************

[stalker_outfit_up_stalk]:stalker_outfit
GroupControlSection   = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn          = "outfit\stalker_outfit_up_stalk"
;$prefetch       = 32
class         = E_STLK
cform           = skeleton

upgrades                = up_gr_ab_stalker_outfit, up_gr_cd_stalker_outfit, up_gr_ef_stalker_outfit, up_gr_gh_stalker_outfit, up_gr_i_stalker_outfit
installed_upgrades      = up_b_stalker_outfit, up_d_stalker_outfit, up_f_stalker_outfit, up_h_stalker_outfit, up_i_stalker_outfit, up_i2_stalker_outfit
upgrade_scheme          = upgrade_scheme_u15a





zmieniamy na



Kod: Zaznacz wszystko
;---------------------------------------------------------------------------------------------
;      Duty Exo  by MISQU
;---------------------------------------------------------------------------------------------
[dutyexo_outfit]:outfit_base
GroupControlSection   = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn          = "outfit\dutyexo_outfit"
$prefetch       = 32
class         = E_STLK
cform           = skeleton
visual          = dynamics\outfit\svoboda_exo_outfit
actor_visual   = actors\stalker_dolg\stalker_dolg_4.ogf
player_hud_section   = actor_hud_exo

ef_equipment_type   = 5

inv_name         = dutyexo_outfit_name
inv_name_short      = dutyexo_outfit_name
description         = dutyexo_outfit_description
inv_weight         = 15.0
slot            = 6
inv_grid_width      = 2
inv_grid_height      = 3
inv_grid_x         = 15
inv_grid_y         = 27
full_icon_name      = npc_icon_dutyexo_outfit
nightvision_sect   = effector_nightvision_bad

cost            = 60000
full_scale_icon      = 2,11         ;čęîíęŕ ńňŕëęĺđŕ â ęîńňţěĺ â ďîëíűé đîńň

immunities_sect         = sect_dutyexo_outfit_immunities

; MEDIUM RESISTANCE
burn_protection             = 0.06
shock_protection             = 0.045
radiation_protection          = 0.045
chemical_burn_protection       = 0.045
telepatic_protection          = 0.045
strike_protection          = 0.8
explosion_protection          = 0.8
wound_protection            = 0.5
fire_wound_protection           = 0.8
physic_strike_wound_immunity    = 0.8

;çŕďđĺůĺíčĺ đĺćčěŕ Sprint äë˙ Ŕęňĺđŕ
sprint_allowed               = true

bones_koeff_protection         = actor_heavy_armor_1
hit_fraction_actor            = 0.2

additional_inventory_weight      = 40
additional_inventory_weight2   = 40
artefact_count                  = 0
control_inertion_factor         = 2.5

upgrades                = up_gr_ab_dutyexo_outfit, up_gr_cd_dutyexo_outfit, up_gr_ef_dutyexo_outfit, up_gr_gh_dutyexo_outfit, up_gr_k_dutyexo_outfit
installed_upgrades      =
upgrade_scheme          = upgrade_scheme_u20a

[sect_dutyexo_outfit_immunities]
burn_immunity            = 0.01         ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ ńŕěîăî ęîńňţěŕ
strike_immunity            = 0.01
shock_immunity            = 0.01
wound_immunity            = 0.01
radiation_immunity         = 0.0
telepatic_immunity         = 0.0
chemical_burn_immunity      = 0.01
explosion_immunity         = 0.01
fire_wound_immunity         = 0.01

[sect_dutyexo_outfit_immunities_1]
burn_immunity            = 0.005         ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ ńŕěîăî ęîńňţěŕ
strike_immunity            = 0.005
shock_immunity            = 0.005
wound_immunity            = 0.005
radiation_immunity         = 0.0
telepatic_immunity         = 0.0
chemical_burn_immunity      = 0.005
explosion_immunity         = 0.005
fire_wound_immunity         = 0.005

;*****************************************************************
;*****************************************************************

[stalker_outfit_up_stalk]:stalker_outfit
GroupControlSection   = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn          = "outfit\stalker_outfit_up_stalk"
;$prefetch       = 32
class         = E_STLK
cform           = skeleton

upgrades                = up_gr_ab_stalker_outfit, up_gr_cd_stalker_outfit, up_gr_ef_stalker_outfit, up_gr_gh_stalker_outfit, up_gr_i_stalker_outfit
installed_upgrades      = up_b_stalker_outfit, up_d_stalker_outfit, up_f_stalker_outfit, up_h_stalker_outfit, up_i_stalker_outfit, up_i2_stalker_outfit
upgrade_scheme          = upgrade_scheme_u15a




można też zmienić cenę zmianiając linijkę
cost = 60000
na
cost =x


gdzie x€N



następnie aby każdy handlarz miał owe exo (tutaj połączone z trader mode'm)

edytujemy pliki handlarzy ,za pomocą notatnika ,znajdujące się w gamedata/configs/misc/trade

działa na wszstkich ( trzeba wkleić to samo do każdego handlarza)


Kod: Zaznacz wszystko
[trader]
buy_condition = trade_generic_buy
sell_condition = {=is_faction_friend_to_actor(csky)} trade_friend_sell, trade_generic_sell
buy_supplies = {=is_faction_resource_greater(csky:3)} supplies_exp_3, {=is_faction_resource_greater(csky:2)} supplies_exp_2, {=is_faction_resource_greater(csky:1)} supplies_exp_1, supplies_generic


[trade_generic_buy]
;Ŕđňĺôŕęňű
af_cristall            = 0.8,   0.5
af_fireball            = 0.8,   0.5
af_dummy_glassbeads         = 0.8,   0.5
af_eye               = 0.8,   0.5
af_fire               = 0.8,   0.5
af_medusa            = 0.8,   0.5
af_cristall_flower         = 0.8,   0.5
af_night_star            = 0.8,   0.5
af_vyvert            = 0.8,   0.5
af_gravi            = 0.8,   0.5
af_gold_fish            = 0.8,   0.5
af_blood            = 0.8,   0.5
af_mincer_meat            = 0.8,   0.5
af_soul               = 0.8,   0.5
af_fuzz_kolobok            = 0.8,   0.5
af_baloon            = 0.8,   0.5
af_glass            = 0.8,   0.5
af_electra_sparkler         = 0.8,   0.5
af_electra_flash         = 0.8,   0.5
af_electra_moonlight         = 0.8,   0.5
af_dummy_battery         = 0.8,   0.5
af_dummy_dummy            = 0.8,   0.5
af_ice               = 0.8,   0.5

;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj            = 0.1,   0.05
ammo_9x18_pmm            = 0.2,    0.1
ammo_9x19_pbp            = 0.2,    0.1
ammo_9x19_fmj            = 0.2,    0.1
ammo_11.43x23_hydro         = 0.2,   0.1
ammo_11.43x23_fmj         = 0.2,   0.1
ammo_12x70_buck            = 0.1,   0.05
ammo_12x76_dart            = 0.2,   0.1
ammo_12x76_zhekan         = 0.2,   0.1
ammo_5.45x39_ap            = 0.2,   0.1
ammo_5.45x39_fmj         = 0.2,   0.1
ammo_9x39_sp5            = 0.2,   0.1
ammo_9x39_ap            = 0.2,   0.1
ammo_9x39_pab9            = 0.2,   0.1
ammo_5.56x45_ss190         = 0.2,   0.1
ammo_5.56x45_ap            = 0.2,   0.1
ammo_7.62x54_7h14         = 0.2,   0.1
ammo_7.62x54_7h1         = 0.2,   0.1
ammo_7.62x54_ap            = 0.2,   0.1
ammo_og-7b            = 0.2,   0.1
ammo_vog-25p            = 0.2,   0.1
ammo_vog-25            = 0.2,   0.1
grenade_f1            = 0.2,   0.1
grenade_rgd5            = 0.2,   0.1
ammo_m209            = 0.2,   0.1
ammo_pkm_100            = 0.2,   0.1

;Îđóćčĺ
wpn_pm               = 0.1,   0.1
wpn_pb               = 0.3,   0.2
wpn_fort            = 0.2,   0.1
wpn_hpsa            = 0.2,   0.1
wpn_beretta            = 0.2,   0.1
wpn_walther            = 0.3,   0.2
wpn_sig220            = 0.3,   0.2
wpn_colt1911            = 0.2,   0.1
wpn_usp               = 0.3,   0.2
wpn_desert_eagle         = 0.3,   0.2
wpn_bm16            = 0.1,   0.1
wpn_toz34            = 0.1,   0.1
wpn_wincheaster1300         = 0.2,   0.1
wpn_spas12            = 0.3,   0.2
wpn_ak74u            = 0.2,   0.1
wpn_mp5               = 0.1,   0.1
wpn_ak74            = 0.2,   0.1
wpn_abakan            = 0.3,   0.2
wpn_l85               = 0.3,   0.2
wpn_lr300            = 0.3,   0.2
wpn_sig550            = 0.3,   0.2
wpn_groza            = 0.3,   0.2
wpn_val               = 0.3,   0.2
wpn_vintorez            = 0.3,   0.2
wpn_svu               = 0.3,   0.2
wpn_svd               = 0.3,   0.2
wpn_rg-6            = 0.3,   0.2
wpn_rpg7            = 0.3,   0.2
wpn_g36               = 0.3,   0.2
wpn_fn2000            = 0.3,   0.2
wpn_pkm               = 0.3,   0.2

;ADDONS
wpn_addon_scope            = 0.2,   0.2
wpn_addon_scope_susat         = 0.2,   0.2
wpn_addon_silencer         = 0.2,   0.2
wpn_addon_grenade_launcher      = 0.2,   0.2
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 0.2,   0.2

;Áđîíčęč
novice_outfit            = 0.5, 0.3
bandit_outfit            = 0.5, 0.3
specops_outfit            = 0.5, 0.3
military_outfit            = 0.5, 0.3
stalker_outfit            = 0.5, 0.3
scientific_outfit         = 0.5, 0.3
exo_outfit            = 0.5, 0.3
svoboda_light_outfit         = 0.5, 0.3
svoboda_heavy_outfit         = 0.5, 0.3
svoboda_exo_outfit         = 0.5, 0.3
cs_light_outfit            = 0.5, 0.3
cs_heavy_outfit            = 0.5, 0.3
dolg_outfit            = 0.5, 0.3
dolg_heavy_outfit         = 0.5, 0.3

;Ěĺäčęŕěĺíňű
bandage               = 0.3,   0.01
medkit               = 0.3,   0.01
medkit_scientic            = 0.3,   0.01
medkit_army            = 0.3,   0.01
antirad               = 0.3,   0.01

;Ĺäŕ
bread               ;NO TRADE
kolbasa               ;NO TRADE
conserva            ;NO TRADE
vodka               ;NO TRADE
energy_drink            ;NO TRADE

;Ďđĺäěĺňű
device_torch            ;NO TRADE
detector_simple            = 0.2,   0.1
detector_advanced         = 0.3,   0.2
detector_elite            = 0.5,   0.4
device_pda            ;NO TRADE
hand_radio            ;NO TRADE
guitar_a            ;NO TRADE
harmonica_a            ;NO TRADE

;Ęâĺńňîâűĺ ďđĺäěĺňű
af_compass            ;NO TRADE
device_pda_fang            ;NO TRADE
esc_trader_habar         ;NO TRADE
device_pda_military         ;NO TRADE
device_pda_old            ;NO TRADE
device_pda_garbage_traitor      ;NO TRADE
device_pda_comendant         ;NO TRADE
device_pda_freedom         ;NO TRADE
device_pda_bloodsucker         ;NO TRADE
device_pda_digger         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_pm_1         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_ak74u_1         ;NO TRADE
mar_quest_af_cristall_flower_1      ;NO TRADE
mar_quest_scout_pda         ;NO TRADE
mar_quest_novice_outfit_1      ;NO TRADE
mil_quest_af_fuzz_kolobok      ;NO TRADE
mil_device_pda_lost_squard      ;NO TRADE
esc_device_pda_driver         ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_1      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_2      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_3      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_4      ;NO TRADE
agr_mechanic_pda         ;NO TRADE
agr_pda_for_secret_trader      ;NO TRADE
agr_map_animals            ;NO TRADE
red_forest_pda_map         ;NO TRADE
red_forest_pda_map_2         ;NO TRADE

;Óíčęŕëüíűĺ ďđĺäěĺňű
wpn_ak74_up            = 0.2, 0.1
wpn_ak74_up2            = 0.2, 0.1
wpn_abakan_up2            = 0.2, 0.1
wpn_colt1911_up2         = 0.2, 0.1
wpn_pm_up            = 0.2, 0.1
wpn_pm_9x19            = 0.2, 0.1
wpn_lr300_up2            = 0.2, 0.1
wpn_fort_up            = 0.2, 0.1
wpn_sig550_up2            = 0.2, 0.1
wpn_vintorez_up            = 0.2, 0.1
stalker_outfit_up_stalk       = 0.5, 0.3
wpn_pm_arena            ;NO TRADE
wpn_mp5_arena            ;NO TRADE
wpn_toz34_arena            ;NO TRADE
wpn_spas12_arena         ;NO TRADE
wpn_ak74_arena            ;NO TRADE
wpn_bm16_arena            ;NO TRADE
wpn_ak74u_arena            ;NO TRADE
wpn_val_arena            ;NO TRADE
wpn_groza_arena            ;NO TRADE
wpn_fn2000_arena         ;NO TRADE
wpn_g36_arena            ;NO TRADE


[supplies_generic]
detector_simple            = 1, 1
detector_advanced         = 1, 1
detector_elite            = 1, 1
;Ŕđňĺôŕęňű
af_cristall            = 2, 2
af_fireball            = 2, 2
af_dummy_glassbeads         = 2, 2
af_eye               = 2, 2
af_fire               = 2, 2
af_medusa            = 2, 2
af_cristall_flower         = 2, 2
af_night_star            = 2, 2
af_vyvert            = 2, 2
af_gravi            = 2, 2
af_gold_fish            = 2, 2
af_blood            = 2, 2
af_mincer_meat            = 2, 2
af_soul               = 2, 2
af_fuzz_kolobok            = 2, 2
af_baloon            = 2, 2
af_glass            = 2, 2
af_electra_sparkler         = 2, 2
af_electra_flash         = 2, 2
af_electra_moonlight         = 2, 2
af_dummy_battery         = 2, 2
af_dummy_dummy            = 2, 2
af_ice               = 2, 2

;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj            = 15, 15
ammo_9x18_pmm            = 15, 15
ammo_9x19_pbp            = 15, 15
ammo_9x19_fmj            = 15, 15
ammo_11.43x23_hydro         = 15, 15
ammo_11.43x23_fmj         = 15, 15
ammo_12x70_buck            = 15, 15
ammo_12x76_dart            = 15, 15
ammo_12x76_zhekan         = 15, 15
ammo_5.45x39_ap            = 15, 15
ammo_5.45x39_fmj         = 15, 15
ammo_9x39_sp5            = 15, 15
ammo_9x39_ap            = 15, 15
ammo_9x39_pab9            = 15, 15
ammo_5.56x45_ss190         = 15, 15
ammo_5.56x45_ap            = 15, 15
ammo_7.62x54_7h14         = 15, 15
ammo_7.62x54_7h1         = 15, 15
ammo_7.62x54_ap            = 15, 15
ammo_og-7b            = 15, 15
ammo_vog-25p            = 15, 15
ammo_vog-25            = 15, 15
grenade_f1            = 15, 15
grenade_rgd5            = 15, 15
ammo_m209            = 15, 15
ammo_gauss            = 15, 15
ammo_pkm_100            = 15, 15

;Îđóćčĺ
wpn_pm               = 2, 2
wpn_pb               = 2, 2
wpn_fort            = 2, 2
wpn_hpsa            = 2, 2
wpn_beretta            = 2, 2
wpn_walther            = 2, 2
wpn_sig220            = 2, 2
wpn_colt1911            = 2, 2
wpn_usp               = 2, 2
wpn_desert_eagle         = 2, 2
wpn_bm16            = 2, 2
wpn_toz34            = 2, 2
wpn_wincheaster1300         = 2, 2
wpn_spas12            = 2, 2
wpn_ak74u            = 2, 2
wpn_mp5               = 2, 2
wpn_ak74            = 2, 2
wpn_abakan            = 2, 2
wpn_l85               = 2, 2
wpn_lr300            = 2, 2
wpn_sig550            = 2, 2
wpn_groza            = 2, 2
wpn_val               = 2, 2
wpn_vintorez            = 2, 2
wpn_svu               = 2, 2
wpn_svd               = 2, 2
wpn_rg-6            = 2, 2
wpn_rpg7            = 2, 2
wpn_g36               = 2, 2
wpn_fn2000            = 2, 2
wpn_gauss            = 2, 2
wpn_pkm               = 2, 2   

;ADDONS
wpn_addon_scope            = 5, 5
wpn_addon_scope_susat         = 5, 5
wpn_addon_silencer         = 5, 5
wpn_addon_grenade_launcher      = 5, 5
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 5, 5

;Áđîíčęč
novice_outfit            = 1, 1
bandit_outfit            = 1, 1
specops_outfit            = 1, 1
military_outfit            = 1, 1
stalker_outfit            = 1, 1
scientific_outfit         = 1, 1
exo_outfit            = 1, 1
svoboda_light_outfit         = 1, 1
svoboda_heavy_outfit         = 1, 1
svoboda_exo_outfit         = 1, 1
cs_light_outfit            = 1, 1
cs_heavy_outfit            = 1, 1
dolg_outfit            = 1, 1
dolg_heavy_outfit         = 1, 1
dutyexo_outfit            = 1, 1

;Ěĺäčęŕěĺíňű
bandage               = 20, 20
medkit               = 20, 20
medkit_scientic            = 20, 20
medkit_army            = 20, 20
antirad               = 20, 20

;Ĺäŕ
bread               = 20, 20
kolbasa               = 20, 20
conserva            = 20, 20
vodka               = 20, 20
energy_drink            = 20, 20

;Ęâĺńňîâűĺ ďđĺäěĺňű
flesh_up_a_novice_outfit      = 1,  1
flesh_up_ac_mp5            = 1,  1
flesh_up_bd_mp5            = 1,  1
flesh_up_ab_pkm            = 1,  1
flesh_up_abcd_pkm         = 1,  1
flesh_up_ac_desert_eagle      = 1,  1
flesh_up_bd_desert_eagle      = 1,  1
flesh_up_ac_spas12         = 1,  1
flesh_up_cd_pkm            = 1,  1
flesh_up_ac_ak74u         = 1,  1
flesh_up_ac_wincheaster1300      = 1,  1
flesh_up_bd_wincheaster1300      = 1,  1
flesh_up_fh_scientific_outfit      = 1,  1
flesh_up_aceg_scientific_outfit      = 1,  1
flesh_up_bdfh_scientific_outfit      = 1,  1
flesh_up_ab_svu            = 1,  1
flesh_up_abcd_svu         = 1,  1
flesh_up_cd_svu            = 1,  1

[supplies_exp_1]:supplies_generic

[supplies_exp_2]:supplies_exp_1
         
[supplies_exp_3]:supplies_exp_2

[trade_generic_sell]
;Ŕđňĺôŕęňű
af_cristall            = 1,  0.8
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af_eye               = 1,  0.8
af_fire               = 1,  0.8
af_medusa            = 1,  0.8
af_cristall_flower         = 1,  0.8
af_night_star            = 1,  0.8
af_vyvert            = 1,  0.8
af_gravi            = 1,  0.8
af_gold_fish            = 1,  0.8
af_blood            = 1,  0.8
af_mincer_meat            = 1,  0.8
af_soul               = 1,  0.8
af_fuzz_kolobok            = 1,  0.8
af_baloon            = 1,  0.8
af_glass            = 1,  0.8
af_electra_sparkler         = 1,  0.8
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af_dummy_dummy            = 1,  0.8
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;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj            = 1.5,   1
ammo_9x18_pmm            = 1.5,   1
ammo_9x19_pbp            = 1.5,   1
ammo_9x19_fmj            = 1.5,   1
ammo_11.43x23_hydro         = 1.5,   1
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ammo_12x70_buck            = 1.5,   1
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ammo_12x76_zhekan         = 1.5,   1
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ammo_5.45x39_fmj         = 1.5,   1
ammo_9x39_sp5            = 1.5,   1
ammo_9x39_ap            = 1.5,   1
ammo_9x39_pab9            = 1.5,   1
ammo_5.56x45_ss190         = 1.5,   1
ammo_5.56x45_ap            = 1.5,   1
ammo_7.62x54_7h14         = 1.5,   1
ammo_7.62x54_7h1         = 1.5,   1
ammo_7.62x54_ap            = 1.5,   1
ammo_og-7b            = 1.5,   1
ammo_vog-25p            = 1.5,   1
ammo_vog-25            = 1.5,   1
grenade_f1            = 1.5,   1
grenade_rgd5            = 1.5,   1
ammo_m209            = 1.5,   1
ammo_gauss            = 1.5,   1
ammo_pkm_100            = 1.5,   1

;Îđóćčĺ
wpn_pm               = 1.5,   1
wpn_pb               = 1.5,   1
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wpn_hpsa            = 1.5,   1
wpn_beretta            = 1.5,   1
wpn_walther            = 1.5,   1
wpn_sig220            = 1.5,   1
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wpn_ak74u            = 1.5,   1
wpn_mp5               = 1.5,   1
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wpn_svd               = 1.5,   1
wpn_rg-6            = 1.5,   1
wpn_rpg7            = 1.5,   1
wpn_g36               = 1.5,   1
wpn_fn2000            = 1.5,   1
wpn_gauss            = 1.5,   1
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;ADDONS
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;Áđîíčęč
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;Ěĺäčęŕěĺíňű
bandage               = 1.5,   1
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antirad               = 1.5,   1

;Ĺäŕ
bread               = 1.5,   1
kolbasa               = 1.5,   1
conserva            = 1.5,   1
vodka               = 1.5,   1
energy_drink            = 1.5,   1

;Ďđĺäěĺňű
device_torch            ;NO TRADE
hand_radio            ;NO TRADE
detector_simple            = 1.5,   1
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guitar_a            ;NO TRADE
harmonica_a            ;NO TRADE

;Ęâĺńňîâűĺ ďđĺäěĺňű
af_compass            ;NO TRADE
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esc_trader_habar         ;NO TRADE
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device_pda_digger         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_pm_1         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_ak74u_1         ;NO TRADE
mar_quest_af_cristall_flower_1      ;NO TRADE
mar_quest_scout_pda         ;NO TRADE
mar_quest_novice_outfit_1      ;NO TRADE
mil_quest_af_fuzz_kolobok      ;NO TRADE
mil_device_pda_lost_squard      ;NO TRADE
esc_device_pda_driver         ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_1      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_2      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_3      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_4      ;NO TRADE
agr_mechanic_pda         ;NO TRADE
agr_pda_for_secret_trader      ;NO TRADE
agr_map_animals            ;NO TRADE
red_forest_pda_map         ;NO TRADE
red_forest_pda_map_2         ;NO TRADE
flesh_up_a_novice_outfit      = 1,  0.5
flesh_up_ac_mp5            = 1,  0.5
flesh_up_bd_mp5            = 1,  0.5
flesh_up_ab_pkm            = 1,  0.5
flesh_up_abcd_pkm         = 1,  0.5
flesh_up_ac_desert_eagle      = 1,  0.5
flesh_up_bd_desert_eagle      = 1,  0.5
flesh_up_ac_spas12         = 1,  0.5
flesh_up_cd_pkm            = 1,  0.5
flesh_up_ac_ak74u         = 1,  0.5
flesh_up_ac_wincheaster1300      = 1,  0.5
flesh_up_bd_wincheaster1300      = 1,  0.5
flesh_up_fh_scientific_outfit      = 1,  0.5
flesh_up_aceg_scientific_outfit      = 1,  0.5
flesh_up_bdfh_scientific_outfit      = 1,  0.5
flesh_up_ab_svu            = 1,  0.5
flesh_up_cd_svu            = 1,  0.5
flesh_up_abcd_svu         = 1,  0.5

;Óíčęŕëüíűĺ ďđĺäěĺňű
wpn_ak74_up            ;NO TRADE
wpn_ak74_up2            ;NO TRADE
wpn_abakan_up2            ;NO TRADE
wpn_colt1911_up2         ;NO TRADE
wpn_pm_up            ;NO TRADE
wpn_pm_9x19            ;NO TRADE
wpn_lr300_up2            ;NO TRADE
wpn_fort_up            ;NO TRADE
wpn_sig550_up2            ;NO TRADE
wpn_pm_arena            ;NO TRADE
wpn_mp5_arena            ;NO TRADE
wpn_toz34_arena            ;NO TRADE
wpn_spas12_arena         ;NO TRADE
wpn_ak74_arena            ;NO TRADE
wpn_bm16_arena            ;NO TRADE
wpn_ak74u_arena            ;NO TRADE
wpn_val_arena            ;NO TRADE
wpn_groza_arena            ;NO TRADE
wpn_fn2000_arena         ;NO TRADE
wpn_g36_arena            ;NO TRADE


[trade_friend_sell]:trade_generic_sell
;Ŕđňĺôŕęňű
af_cristall            = 1,  0.80
af_fireball            = 1,  0.80
af_dummy_glassbeads         = 1,  0.80
af_eye               = 1,  0.80
af_fire               = 1,  0.80
af_medusa            = 1,  0.80
af_cristall_flower         = 1,  0.80
af_night_star            = 1,  0.80
af_vyvert            = 1,  0.80
af_gravi            = 1,  0.80
af_gold_fish            = 1,  0.80
af_blood            = 1,  0.80
af_mincer_meat            = 1,  0.80
af_soul               = 1,  0.80
af_fuzz_kolobok            = 1,  0.80
af_baloon            = 1,  0.80
af_glass            = 1,  0.80
af_electra_sparkler         = 1,  0.80
af_electra_flash         = 1,  0.80
af_electra_moonlight         = 1,  0.80
af_dummy_battery         = 1,  0.80
af_dummy_dummy            = 1,  0.80
af_ice               = 1,  0.80

;Ŕěěóíčöč˙
ammo_9x18_fmj            = 1,  0.80
ammo_9x18_pmm            = 1,  0.80
ammo_9x19_pbp            = 1,  0.80
ammo_9x19_fmj            = 1,  0.80
ammo_11.43x23_hydro         = 1,  0.80
ammo_11.43x23_fmj         = 1,  0.80
ammo_12x70_buck            = 1,  0.80
ammo_12x76_dart            = 1,  0.80
ammo_12x76_zhekan         = 1,  0.80
ammo_5.45x39_ap            = 1,  0.80
ammo_5.45x39_fmj         = 1,  0.80
ammo_9x39_sp5            = 1,  0.80
ammo_9x39_ap            = 1,  0.80
ammo_9x39_pab9            = 1,  0.80
ammo_5.56x45_ss190         = 1,  0.80
ammo_5.56x45_ap            = 1,  0.80
ammo_7.62x54_7h14         = 1,  0.80
ammo_7.62x54_7h1         = 1,  0.80
ammo_7.62x54_ap            = 1,  0.80
ammo_og-7b            = 1,  0.80
ammo_vog-25p            = 1,  0.80
ammo_vog-25            = 1,  0.80
grenade_f1            = 1,  0.80
grenade_rgd5            = 1,  0.80
ammo_m209            = 1,  0.80
ammo_gauss            = 1,  0.80

;Îđóćčĺ
wpn_pm               = 1,  0.80
wpn_pb               = 1,  0.80
wpn_fort            = 1,  0.80
wpn_hpsa            = 1,  0.80
wpn_beretta            = 1,  0.80
wpn_walther            = 1,  0.80
wpn_sig220            = 1,  0.80
wpn_colt1911            = 1,  0.80
wpn_usp               = 1,  0.80
wpn_desert_eagle         = 1,  0.80
wpn_bm16            = 1,  0.80
wpn_toz34            = 1,  0.80
wpn_wincheaster1300         = 1,  0.80
wpn_spas12            = 1,  0.80
wpn_ak74u            = 1,  0.80
wpn_mp5               = 1,  0.80
wpn_ak74            = 1,  0.80
wpn_abakan            = 1,  0.80
wpn_l85               = 1,  0.80
wpn_lr300            = 1,  0.80
wpn_sig550            = 1,  0.80
wpn_groza            = 1,  0.80
wpn_val               = 1,  0.80
wpn_vintorez            = 1,  0.80
wpn_svu               = 1,  0.80
wpn_svd               = 1,  0.80
wpn_rg-6            = 1,  0.80
wpn_rpg7            = 1,  0.80
wpn_g36               = 1,  0.80
wpn_fn2000            = 1,  0.80
wpn_gauss            = 1,  0.80
wpn_pkm               = 1,  0.80

;ADDONS
wpn_addon_scope            = 1,  0.80
wpn_addon_scope_susat         = 1,  0.80
wpn_addon_silencer         = 1,  0.80
wpn_addon_grenade_launcher      = 1,  0.80
wpn_addon_grenade_launcher_m203    = 1,  0.80

;Áđîíčęč
novice_outfit            = 1,  0.80
bandit_outfit            = 1,  0.80
specops_outfit            = 1,  0.80
military_outfit            = 1,  0.80
stalker_outfit            = 1,  0.80
scientific_outfit         = 1,  0.80
exo_outfit            = 1,  0.80
svoboda_light_outfit         = 1,  0.80
svoboda_heavy_outfit         = 1,  0.80
svoboda_exo_outfit         = 1,  0.80
cs_light_outfit            = 1,  0.80
cs_heavy_outfit            = 1,  0.80
dolg_outfit            = 1,  0.80
dolg_heavy_outfit         = 1,  0.80
dutyexo_outfit            = 1,   1

;Ěĺäčęŕěĺíňű
bandage               = 1,  0.80
medkit               = 1,  0.80
medkit_scientic            = 1,  0.80
medkit_army            = 1,  0.80
antirad               = 1,  0.80

;Ĺäŕ
bread               = 1,  0.80
kolbasa               = 1,  0.80
conserva            = 1,  0.80
vodka               = 1,  0.80
energy_drink            = 1,  0.80

;Ďđĺäěĺňű
device_torch            ;NO TRADE
hand_radio            ;NO TRADE
detector_simple            = 1,  0.80
detector_advanced         = 1,  0.80
detector_elite            = 1,  0.80
device_pda            ;NO TRADE
guitar_a            ;NO TRADE
harmonica_a            ;NO TRADE

;Ęâĺńňîâűĺ ďđĺäěĺňű
af_compass            ;NO TRADE
device_pda_fang            ;NO TRADE
esc_trader_habar         ;NO TRADE
device_pda_military         ;NO TRADE
device_pda_old            ;NO TRADE
device_pda_garbage_traitor      ;NO TRADE
device_pda_comendant         ;NO TRADE
device_pda_freedom         ;NO TRADE
device_pda_bloodsucker         ;NO TRADE
device_pda_digger         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_pm_1         ;NO TRADE
mar_quest_wpn_ak74u_1         ;NO TRADE
mar_quest_af_cristall_flower_1      ;NO TRADE
mar_quest_scout_pda         ;NO TRADE
mar_quest_novice_outfit_1      ;NO TRADE
mil_quest_af_fuzz_kolobok      ;NO TRADE
mil_device_pda_lost_squard      ;NO TRADE
esc_device_pda_driver         ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_1      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_2      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_3      ;NO TRADE
esc_mechanic_flash_card_4      ;NO TRADE
agr_mechanic_pda         ;NO TRADE
agr_pda_for_secret_trader      ;NO TRADE
agr_map_animals            ;NO TRADE
red_forest_pda_map         ;NO TRADE
red_forest_pda_map_2         ;NO TRADE
flesh_up_a_novice_outfit      = 0.5,  0.2
flesh_up_ac_mp5            = 0.5,  0.2
flesh_up_bd_mp5            = 0.5,  0.2
flesh_up_ab_pkm            = 0.5,  0.2
flesh_up_abcd_pkm         = 0.5,  0.2
flesh_up_ac_desert_eagle      = 0.5,  0.2
flesh_up_bd_desert_eagle      = 0.5,  0.2
flesh_up_ac_spas12         = 0.5,  0.2
flesh_up_cd_pkm            = 0.5,  0.2
flesh_up_ac_ak74u         = 0.5,  0.2
flesh_up_ac_wincheaster1300      = 0.5,  0.2
flesh_up_bd_wincheaster1300      = 0.5,  0.2
flesh_up_fh_scientific_outfit      = 0.5,  0.2
flesh_up_aceg_scientific_outfit      = 0.5,  0.2
flesh_up_bdfh_scientific_outfit      = 0.5,  0.2
flesh_up_ab_svu            = 0.5,  0.2
flesh_up_cd_svu            = 0.5,  0.2
flesh_up_abcd_svu         = 0.5,  0.2

;Óíčęŕëüíűĺ ďđĺäěĺňű
wpn_ak74_up            ;NO TRADE
wpn_ak74_up2            ;NO TRADE
wpn_abakan_up2            ;NO TRADE
wpn_colt1911_up2         ;NO TRADE
wpn_pm_up            ;NO TRADE
wpn_pm_9x19            ;NO TRADE
wpn_lr300_up2            ;NO TRADE
wpn_fort_up            ;NO TRADE
wpn_sig550_up2            ;NO TRADE
wpn_pm_arena            ;NO TRADE
wpn_mp5_arena            ;NO TRADE
wpn_toz34_arena            ;NO TRADE
wpn_spas12_arena         ;NO TRADE
wpn_ak74_arena            ;NO TRADE
wpn_bm16_arena            ;NO TRADE
wpn_ak74u_arena            ;NO TRADE
wpn_val_arena            ;NO TRADE
wpn_groza_arena            ;NO TRADE
wpn_fn2000_arena         ;NO TRADE
wpn_g36_arena            ;NO TRADE

;Äĺňŕëč ěîíńňđîâ
mutant_flesh_eye         ;NO TRADE
mutant_boar_leg            ;NO TRADE
mutant_dog_tail            ;NO TRADE
mutant_psevdodog_tail         ;NO TRADE
mutant_krovosos_jaw         ;NO TRADE
mutant_burer_hand         ;NO TRADE
mutant_zombie_hand         ;NO TRADE
mutant_snork_leg         ;NO TRADE



i na koniec aby każdy mechanik nam ulepszał owe exo trzeba dokleić w pliku stalkers_upgarde_info który znajduje się w gamedata/configs/misc linijkę


dutyexo_outfit


pod linijką np.

[mar_csky_tech]


przykład

Kod: Zaznacz wszystko
;************************************************
;************** Marsh CS mechanic ***************
;************************************************

[mar_csky_tech]



wpn_pm
wpn_pm_up
wpn_pm_9x19      
wpn_pb      
wpn_fort
wpn_fort_up   
wpn_hpsa
wpn_beretta
wpn_walther
wpn_walther_up2
wpn_colt1911
wpn_colt1911_up2
wpn_usp
wpn_sig220
wpn_desert_eagle
wpn_bm16   
wpn_toz34
wpn_wincheaster1300
wpn_spas12
wpn_ak74u
wpn_mp5      
wpn_ak74
wpn_ak74_up
wpn_ak74_up2   
wpn_abakan
wpn_abakan_up2
wpn_l85      
wpn_lr300
wpn_lr300_up2
wpn_sig550
wpn_sig550_up2
wpn_g36      
wpn_fn2000
wpn_groza
wpn_val      
wpn_vintorez
wpn_svu      
wpn_svd      
wpn_pkm

novice_outfit
bandit_outfit
specops_outfit
military_outfit
stalker_outfit
scientific_outfit
exo_outfit
svoboda_light_outfit
svoboda_heavy_outfit
svoboda_exo_outfit
cs_light_outfit
cs_heavy_outfit
dolg_outfit   
dolg_heavy_outfit
dutyexo_outfit



połączone z modem ,że każdy mechanik ulepsza wszystko



jeżeli z jakiś powodów by nie działało ulepszanie to możliwe jest z tego powodu że wyciąłem kilkanaście linijek z oryginału

tak powinno wyglądać zgodnie z oryginalnym modem na mechaników



Kod: Zaznacz wszystko
;************************************************
;************** Marsh CS mechanic ***************
;************************************************

[mar_csky_tech]
;
;// ORIGINAL [mar_csky_tech]
;
;wpn_bm16
;wpn_toz34
;wpn_pm
;wpn_pm_up
;wpn_pm_9x19
;wpn_pb
;wpn_fort
;wpn_fort_up
;wpn_hpsa
;wpn_wincheaster1300
;wpn_spas12
;wpn_mp5
;wpn_ak74u
;wpn_ak74
;wpn_ak74_up
;wpn_ak74_up2
;wpn_abakan
;wpn_abakan_up2
;wpn_l85
;wpn_lr300
;wpn_sig550
;wpn_sig550_up2
;wpn_pkm

;novice_outfit
;bandit_outfit
;cs_light_outfit
;cs_heavy_outfit
;stalker_outfit
;stalker_outfit_up_stalk
;
// END: ORIGINAL [mar_csky_tech]


;// from [red_forester]
;
wpn_pm
wpn_pm_up
wpn_pm_9x19      
wpn_pb      
wpn_fort
wpn_fort_up   
wpn_hpsa
wpn_beretta
wpn_walther
wpn_walther_up2
wpn_colt1911
wpn_colt1911_up2
wpn_usp
wpn_sig220
wpn_desert_eagle
wpn_bm16   
wpn_toz34
wpn_wincheaster1300
wpn_spas12
wpn_ak74u
wpn_mp5      
wpn_ak74
wpn_ak74_up
wpn_ak74_up2   
wpn_abakan
wpn_abakan_up2
wpn_l85      
wpn_lr300
wpn_lr300_up2
wpn_sig550
wpn_sig550_up2
wpn_g36      
wpn_fn2000
wpn_groza
wpn_val      
wpn_vintorez
wpn_svu      
wpn_svd      
wpn_pkm

novice_outfit
bandit_outfit
specops_outfit
military_outfit
stalker_outfit
scientific_outfit
exo_outfit
svoboda_light_outfit
svoboda_heavy_outfit
svoboda_exo_outfit
cs_light_outfit
cs_heavy_outfit
dolg_outfit   
dolg_heavy_outfit
dutyexo_outfit
;
;// end from [red_forester]

[mar_csky_tech_upgr]
;
;// ORIGINAL [mar_csky_tech_upgr]
;up_sect_ac_ak74u = false
;up_sect_ac_mp5 = {+info_up_ac_mp5}
;up_sect_bd_mp5 = {+info_up_bd_mp5}
;up_sect_a_novice_outfit = {+info_up_a_novice_outfit}
;up_sect_a_bandit_outfit = {+info_up_a_novice_outfit}
;up_sect_a_cs_light_outfit = {+info_up_a_novice_outfit}
;up_sect_a_cs_heavy_outfit = {+info_up_a_novice_outfit}
;up_sect_a_stalker_outfit = {+info_up_a_novice_outfit}

;up_sect_ac_wincheaster1300 = false
;up_sect_bd_wincheaster1300 = false
;up_sect_bd_spas12 = false
;up_sect_ac_spas12 = false
;up_sect_ab_pkm = false
;up_sect_cd_pkm = false
;up_sect_abcd_pkm = false

;up_sect_fh_scientific_outfit = false
;up_sect_aceg_scientific_outfit = false
;up_sect_bdfh_scientific_outfit = false
;
;// END: ORIGINAL [mar_csky_tech_upgr]


;// WEAPON UPGRADES
up_sect_a_abakan = true
up_sect_b_abakan = true
up_sect_c_abakan = true
up_sect_d_abakan = true
up_sect_e_abakan = true
up_sect_f_abakan = true
up_sect_g_abakan = true
up_sect_h_abakan = true
up_sect_i_abakan = true
up_sect_j_abakan = true
up_sect_ac_abakan = true
up_sect_bd_abakan = true
up_sect_eg_abakan = true
up_sect_fh_abakan = true
up_sect_aceg_abakan = true
up_sect_bdfh_abakan = true

up_sect_a_ak74u = true
up_sect_b_ak74u = true
up_sect_c_ak74u = true
up_sect_d_ak74u = true
up_sect_e_ak74u = true
up_sect_f_ak74u = true
up_sect_i_ak74u = true
up_sect_ac_ak74u = true
up_sect_bd_ak74u = true

up_sect_a_ak74 = true
up_sect_b_ak74 = true
up_sect_c_ak74 = true
up_sect_d_ak74 = true
up_sect_e_ak74 = true
up_sect_f_ak74 = true
up_sect_g_ak74 = true
up_sect_h_ak74 = true
up_sect_i_ak74 = true
up_sect_j_ak74 = true
up_sect_k_ak74 = true
up_sect_ac_ak74 = true
up_sect_bd_ak74 = true
up_sect_eg_ak74 = true
up_sect_fh_ak74 = true
up_sect_aceg_ak74 = true
up_sect_bdfh_ak74 = true

up_sect_a_beretta = true
up_sect_b_beretta = true
up_sect_c_beretta = true
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;// OUTFIT UPGRADES
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up_sect_a_dolg_outfit = true
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up_sect_i2_dolg_outfit = true

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up_sect_i_military_outfit = true
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up_sect_h2_svoboda_exo_outfit = true
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up_sect_f2h2_svoboda_exo_outfit = true

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up_sect_h_svoboda_light_outfit = true
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up_sect_ac_svoboda_light_outfit = true
up_sect_bd_svoboda_light_outfit = true
up_sect_eg_svoboda_light_outfit = true
up_sect_fh_svoboda_light_outfit = true



ta druga wersja jest awaryjna na wypadek jakby pierwsza nie działała

oczywiście przy każdym innym mechaniku zmienia się nagłówek

np.

[esc_tech_stalkerbase]
[gar_bandit_fixer]
[gar_digger_fixer]



itd


pliki wzięte z versji 10
Ostatnio edytowany przez Idek 26 Mar 2011, 21:10, edytowano w sumie 2 razy

Za ten post Idek otrzymał następujące punkty reputacji:
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Idek
Tropiciel

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Dołączenie: 10 Lut 2011, 22:06
Ostatnio był: 22 Lip 2014, 16:27
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Mobil w 26 Mar 2011, 19:51

Wielkie dzięki masz :wódka: ode mnie!
Jeśli pomogłem daj kozaka.
Awatar użytkownika
Mobil
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 25 Mar 2011, 13:02
Ostatnio był: 03 Lip 2011, 20:40
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez Idek w 26 Mar 2011, 21:07

miałby ktoś pomysł jak zrobić aby w ekwipunku exo powinności nie wyglądał jak ucięty śpiwór ?



edit w pierwszym upgradzie ( tym bardziej cheaterskim) poprawiłem kuloodporność exo
sorki za niedopatrzenie różnica wynosi ~10 pkt odporności na kule
jak komuś niesmak że zwiększyłem koszta pierwszego ulepszenia ( mocniejsze 45k słabsze 30k) wystarczy zmienić koszt który jest w pierwszych 2 linijkach ważne aby liczba należała do zbioru liczb naturalnych


edit 2 zauważam iż lekko przesadziłem z ceną artefaktów .... po linijce [trade_generic_sell] jeśli chcecie taniej to obniżcie te wartości bo na 99% cena wynosi (wartość pierwsza plus druga) /2 razy 100%
Idek
Tropiciel

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Ostatnio był: 22 Lip 2014, 16:27
Frakcja: Wolność
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Kozaki: 20

Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez MacTavish w 22 Lip 2011, 04:49

odkopuje i dołączam się do prośby z egzoszkieletem z ikonką ucięty śpiwór. prawdopodobnie gryzą się dwa pliki
Textures/ui - ui_icon_equipment. Trzeba podmienić je wtedy zamienia się ikony. I także spiwór może wyglądać jak ezgoszkielet.
Image
Image
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez scigacz1975 w 22 Lip 2011, 16:46

Upnijcie mi plik ui_icon_equipment.dds i outfit.ltx to wam przerobie tak że śpiwór i exo będą miały własne ikony
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez MacTavish w 22 Lip 2011, 17:22

Image
Image
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez scigacz1975 w 22 Lip 2011, 18:29

http://62298.file4u.pl/download/2648860/fix_dla_polaczenia_spiwora_i_exo_duty.7z
proszę bardzo - zmieniłem położenie exo duty w ekwipunku.
W celu instalacji ze śpiworem należy zainstalować mod na śpiwór, mod na exo, na koniec wyżej dodany fix.
Natomiast gdyby ktoś kiedys chciał coś z tym jeszcze robić to w sekcji duty_exo w pliku outfit.ltx zmienione zostało położenie ikony pancerza w sekcji inv_grid_x, inv_grid_y, a także przeniesiona na te współrzędne ikona w pliku ui_icon_equipment.dds

Za ten post scigacz1975 otrzymał następujące punkty reputacji:
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Re: [Egzoszkielet Powinności] bo tak

Postprzez SkullDagger w 30 Wrz 2011, 19:30

Misieq145 napisał(a):Brakowało mi go w grze, więc go dodałem. Może komuś się spodoba, więc wrzucam. Do kupienia oczywiście w bazie Powinności po dołączeniu do nich. Model - to co noszą stalkerzy Powinności.

Image

http://www.mediafire.com/?bui3tttq5xz



Witam, czy na tym skrinie nie jest przypadkiem ulepszanie z Zewu?
Szukam włąśnie takiego moda,
żeby w CS można było ulepszać tak jak w ZP
I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

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