[Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 22 Lip 2010, 19:24

1. Poniższy fragment wklej do pliku actor.ltx i zamień starą zawartość - to jest tylko fragment pliku odpowiedzialny za nieśmiertelność - nie jest to chyba 100%, ale jest na tyle spora, że nic Ci nie grozi nawet jakbyś latał max napromieniowany bez kombinezonu :) :

:

[actor_immunities_gd_novice]
burn_immunity = 0.0 ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

[actor_immunities_gd_stalker]
burn_immunity = 0.0 ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

[actor_immunities_gd_veteran]
burn_immunity = 0.0 ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

[actor_immunities_gd_master]
burn_immunity = 0.0 ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

[actor_condition]
satiety_v = 0.0 ;ńęîđîńňü óěĺíüřĺíč˙ ńűňîńňč ńî âđĺěĺíĺě
radiation_v = 0.0 ;ńęîđîńňü óěĺíüřĺíč˙ đŕäčŕöčč
satiety_power_v = 0.0 ;óâĺëč÷ĺíčĺ ńčëű ďđč óěĺíüřĺíčč ńűňîńňč
satiety_health_v = 0.0 ;óâĺëč÷ĺíčĺ çäîđîâü˙ ďđč óěĺíüřĺíčč ńűňîńňč
satiety_critical = 0.0 ;ęđčňč÷ĺńęîĺ çíŕ÷ĺíč˙ ńűňîńňč (â ďđîöĺíňŕő îň 0..1) ęîăäŕ çäîđîâüĺ íŕ÷čŕíŕĺň óěĺíüřŕňüń˙
radiation_health_v = 0.0 ;óěĺíüřĺíčĺ çäîđîâü˙ ďđč âîçäĺéńňâčč đŕäčŕöčč
morale_v = 0.0001 ;ńęîđîńňü âîńńňŕíîâëĺíč˙ ěîđŕëč
psy_health_v = 0.0 ;ńęîđîńňü âîńńňŕíîâëĺíč˙ psy-çäîđîâü˙
alcohol_v = -0.0003
health_hit_part = 1.0 ;ďđîöĺíň őčňŕ, óőîä˙ůčé íŕ îňíčěŕíčĺ çäîđîâü˙
power_hit_part = 0.1 ;ďđîöĺíň őčňŕ, óőîä˙ůčé íŕ îňíčěŕíčĺ ńčëű
max_power_leak_speed = 0.0 ;íŕęîďëĺíčĺ óńňŕëîńňč (ěŕęń ăđŕíčöŕ, äî ęîňîđîé âîńńňŕíŕâëčâŕĺňń˙ ńčëŕ) â ńĺęóíäó čăđîâîăî âđĺěĺíč
max_walk_weight = 5000

bleeding_v = 0.0008 ;ďîňĺđ˙ ęđîâč ďđč íîěčíŕëüíîé đŕíĺ â ńĺęóíäó
wound_incarnation_v = 0.0001 ;ńęîđîńňü çŕćčâëĺíč˙ đŕíű
min_wound_size = 0.0256 ;ěčíčěŕëüíűé đŕçěĺđ đŕíű, ďîńëĺ ęîňîđîăî îíŕ ń÷čňŕĺňń˙ çŕćčâřĺé


2. Zwiększ sobie udźwig na 5000 kg w pliku system.ltx i actor.ltx - starczy spokojnie - ja nigdy nie przekroczyłem 2000 kg a zbieram wszystko.

3. Kasę najwygodniej bez grzebania w plikach zdobyć po prostu zbierając każdy sprzęt - ja po dojściu do misji z Mózgozwęglaczem miałem 1 mln rubli i praktycznie każda pukawkę/kombinezon jaką się dało do tego momentu zdobyć.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez dupademona w 22 Lip 2010, 23:41

Sposób drugi zastosowany i trzeci wdrażam powolutku, tylko jakbyś mógł jeszcze raz podać ten fragment, ale bez wstawiania bo wtedy zmienia się on w jakieś niezrozumiałe krzaczki.

EDIT: Jak zainstaluję spolszczenie do OL to linia fabularna będzie spolszczona czy dalej angielska?

EDITII: Jeszcze jeden problem, mianowicie co dokładnie trzeba zmienić aby pozbyć się limitu kilogramów? Jednak coś źle zrobiłem.
dupademona
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 06 Lip 2010, 00:24
Ostatnio był: 08 Sie 2013, 16:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 23 Lip 2010, 01:52

Wstaw z tymi krzakami - to są dodatkowe opisy, których nie czyta gra - zresztą ja mam takie krzaki właśnie w pliku oryginalnym - po prostu po polsku nie ma odpowiedniego kodowania cyrylicy, stąd te krzaki.

Jak zainstalujesz spolszczenie, to tak mniej więcej 3/4 gry będą po polsku - fabuła, część opisów przedmiotów, kilka mniejszych fragmentów fabuły dodanych poprzez OL. Reszta to braki opisów. Teoretycznie dałoby się to uzupełnić, ale jakiekolwiek prace nad taką kompilacją są skazane na niepowodzenie bo ona sama w sobie jest chaosem - nie da się porządnie nawet broni z niej wyjąć.

Co do wagi to już podaje:

- actor.ltx:
max_item_mass
max_walk_weight

- system.ltx:
max_weight


To zmienisz - wartości przy tych fragmentach i gotowe.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez dupademona w 23 Lip 2010, 12:20

Dzięki, działa :E. Skoro jesteśmy już przy temacie broni to jest jakiś mod dodający broń polskiej produkcji? Zadowolę się każdą :E
dupademona
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 06 Lip 2010, 00:24
Ostatnio był: 08 Sie 2013, 16:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 23 Lip 2010, 12:32

Jest taki przycisk na górze o nazwie Wyszukiwarka :E - viewtopic.php?t=1076

Ten mod to jedyny mi znany zawierający coś made in Poland.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez dupademona w 25 Lip 2010, 15:48

Dzięki ;] nie wiedziałem po prostu co wpisać. Wspomnę jeszcze ,że znowu mam problem, mianowicie z zapisem. Za każdym razem gdy próbuję zapisać wywala mnie do windy. Co zrobić? Jest jeszcze wcześniej wspomniany problem z minigunem i mg 42. Czemu nie można ich użyć?
dupademona
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 06 Lip 2010, 00:24
Ostatnio był: 08 Sie 2013, 16:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Jar w 25 Lip 2010, 16:15

Witam.
Może jestem ciemny albo ślepy ale wśród plików programu nie mam tych, o których piszecie a chętnie zmienił bym udźwid itp.
Jak je znaleźć? :mad:

pozdro :wódka:
Jar
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 14 Sty 2010, 15:12
Ostatnio był: 03 Gru 2012, 00:04
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez dupademona w 25 Lip 2010, 16:21

Wejdź do folderu z grą i weź opcję wyszukaj :E
dupademona
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 06 Lip 2010, 00:24
Ostatnio był: 08 Sie 2013, 16:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Jar w 25 Lip 2010, 17:13

Niestety, jedynym plikiem o tym rozszerzeniu jest fsgame. Lipa.
Jar
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 14 Sty 2010, 15:12
Ostatnio był: 03 Gru 2012, 00:04
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 25 Lip 2010, 17:27

dupademona a zmieniałeś coś w plikach? W ogóle najważniejsze - co masz w logu?

Jar one są w folderze gamedata>config (tu masz system.ltx)>creatures>tu masz actor.ltx

Polecam także odciążyć trochę moda z zbędnych plików do takiej postaci: http://img683.imageshack.us/img683/4003/modpack.jpg

Działą stabilnie a usuwa się zbędne bajery, fragmenty dodatków nic nie wnoszących itd.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez dupademona w 25 Lip 2010, 21:27

W plikach nie zmieniałem nic, a w logu nie wiem co mam gdyż nie wiem o co chodzi :)
--------------
No teraz wiem o co cho, ale nie wiem co mam dokładnie sprawdzić.

------------------------------------

vintorez1 napisał(a):Witam. Jestem właśnie po misji w lab x16 i wróciłem do baru, przy próbie zapisania lub wczytania gry wywala mnie do pulpitu.Przed misją w x16 zdarzało się to bardzo rzadko a teraz prawie uniemożliwia dalszą grę. Proszę więc o pomoc i daje loga

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 749
[error]Description : std: out of memory


stack trace:



Mam identyczna sytuację co kolega wcześniej więc log pewnie też ten sam, ale rozwiązania problemu w temacie nie znalazłem.


EDIT: Proszę o połączenie postów, przez pomyłkę dodałem zamiast edytować.

Uwagi moderatora:

Pomarańczowa ramka u góry strony... / Edytuj swoje posty i nie pisz jednego pod drugim... - caleb59
dupademona
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 06 Lip 2010, 00:24
Ostatnio był: 08 Sie 2013, 16:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 25 Lip 2010, 22:14

No to ja powiem tak - wiem, że są podobne fixy właśnie na ten błąd do różnych modów. Ja też go łapałem na poprzednim kompie. Raz się pojawiał, raz nie. Nie wiem jak Wam pomóc - mi pomogła wymiana komputera :E - nie związana z modem, po prostu sprawiłem sobie potężniejszego kompa i Windowsa 7 i błąd znikł sam. Sprawdźcie czy może do OL nie było jakiegoś fixa na "out of memory".
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości