S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 - Patche, mody

Czy to sen...? Koszmar! - Stwierdził z niepewnością Naznaczony rozglądając się nerwowo. Traumatyczne przeżycia sprzed lat ponownie dały o sobie znać.

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez KoweK w 19 Cze 2009, 12:28

portals napisał(a):będziesz robił więcej patchy?

Nie, nie ma już po prostu takiej potrzeby, bo chyba już nic więcej zrobić nie można. Zresztą, po co...? Lepiej poczekać teraz na mody do SoC'a mające elementy z Alphy :)
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5642
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: 08 Mar 2024, 14:32
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1470

Reklamy Google

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez portals w 19 Cze 2009, 16:29

Image

Tego błędu przy rzucaniu granatu (po każdy rzuceniu występuje)nie da się naprawić bo mnie bardzo wnerwia

Duze screenshoty umieszczaj jako miniaturki - tym razem poprawilem za Ciebie! - caleb59
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez KoweK w 19 Cze 2009, 17:22

portals napisał(a):Tego błędu przy rzucaniu granatu (po każdy rzuceniu występuje)nie da się naprawić bo mnie bardzo wnerwia

Czy mi się wydaje, czy to mapa Dead City? Na większość błędów nic nie poradzę, a i tak nie opłaca się ich poprawiać. Najprostsze rozwiązanie to nieużywanie granatów... Btw. której mojej poprawki używasz?
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5642
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: 08 Mar 2024, 14:32
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1470

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez portals w 19 Cze 2009, 18:35

xrCore_xKoweKx FINAL PATCH,tak mapa to Dead city
Przepraszam za zdjęcie,następnym razem zrobię miniaturkę tylko nie widziałem jak

Teraz juz bedziesz wiedzial - viewtopic.php?f=10&t=4572 - caleb59
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez KoweK w 19 Cze 2009, 18:37

portals napisał(a):xrCore_xKoweKx FINAL PATCH,tak mapa to Dead city
Przepraszam za zdjęcie,następnym razem zrobię miniaturkę tylko nie widziałem jak

Mi na Dead City tez bugi wyskakiwały od każdego granatu. Nic na to nie poradzisz, taka alpha, taki silnik... Koniec tematu.
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5642
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: 08 Mar 2024, 14:32
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1470

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez monolit1935 w 01 Sie 2009, 11:37

Dla każdego kto chce w całości oklepać wszystkie mapy(bez częstych co 5 minutowych errorów) wpiszcie demo_record free_fly_cam -co jest przyczyną że gra działa lepiej -gdy jesteście na początku levelu od razu wciśnijcie 5(lub wpiszcie komende),silnik nie zdąży wyświetlić części postaci z których sprawą często dochodzi do kolizji i błędów
USUWAJCIE od razu folder gamedata i zawartość folderu logs (savegames tylko w przypadku gdy nie chce się wczytać gra)
Image
Awatar użytkownika
monolit1935
Stalker

Posty: 183
Dołączenie: 01 Lip 2009, 22:49
Ostatnio był: 15 Lip 2015, 12:11
Miejscowość: generatory z 1935
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 4

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez portals w 05 Sie 2009, 17:04

Jak ktoś jeszcze "gra" polecam tego patch: http://rghost.ru/364672?r=998 dużo poprawia
Ostatnio edytowany przez portals 11 Sie 2009, 10:18, edytowano w sumie 2 razy
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez copytco w 08 Sie 2009, 13:42

Portals, a jakaś konkretna lista zmian?
copytco
Felietonista

Posty: 110
Dołączenie: 04 Sie 2007, 13:55
Ostatnio był: 10 Sty 2022, 22:26
Ulubiona broń: --
Kozaki: 12

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez monolit1935 w 08 Sie 2009, 21:55

http://www.sendspace.com/file/yaaav3 - pod tym linkiem znajdziecie graficzne menu do alphy
Image
Awatar użytkownika
monolit1935
Stalker

Posty: 183
Dołączenie: 01 Lip 2009, 22:49
Ostatnio był: 15 Lip 2015, 12:11
Miejscowość: generatory z 1935
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 4

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez portals w 11 Sie 2009, 10:10

Z listą zmian jest problem bo patch jest z gameintora a tam jest wszystko po rosyjsku a tłumacz kiepsko tłumaczy ale postaram się znaleźć.Ale ogólnie polecam alfa jest w miarę stabilna tz. wytrzyma 40 minut w kordonie chyba ze autem jeździmy

Edit proszę ale po rosysjsku
- Ошибка со взятием третьего квеста у Сидоровича
Автор: Singapur22
- Исправлена ошибка из-за которой игра вылетала после взятия третьего квеста у Сидоровича.

- Вылет в конце дороги на "Свалке"
Автор: Injener
- Исправлен вылет в конце дороги на "Свалке" у ворот.

- Вертолет можно сбить из РПГ
Автор: Lekzd
- Вертолет можно сбить из РПГ (достаточно одной ракеты).

- Пак недостающих звуков для 1935
Автор: macron
- Сидорович и НПС говорят по русски.
- Звуки монстров заменены аналогами из ТЧ и расширены, например зомби теперь нормально говорят разные коры.
- Добавлен мод ZvukGeigera от Nemnogonado. Теперь в радиоактивных очагах стоит треск счетчика Гейгера.

- Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину
Автор: -

- Возвращение хода солнца v0.1
Автор: plusquam.

- Исправлена ошибка шейдеров при переходе на локацию "Армейские склады"
Автор: -

- Исправлен вылет при переходе на локацию "Военные склады"
Автор: mntmsk

- правка назойливого еррора
**** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38.
***Reason***: *** Assertion failed ***
exp?ression: id2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти.
Подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования

- неофициальный патч от Diablo, немного доделан lekzd'ом
Все конфиги рассортированы как в финалке
Заменил конфиг вороны на аналог из финалки, теперь вороны сбиваются без вылетов
Исправил модель излома (HEX'ом), теперь можно спавнить через консоль g_spawn m_fracture
Подправил модель фонаря (теперь все как в финалке, включая текстуры)
Добавлены и исправлены модели для beretta92fs, colt1911, desert_eagle на них даже ставится глушитель в отличии от остальных пистолетов. Частично восстановлен АКСУ-74. Подправил модель станкового пулемета, теперь можно вертеть его на 360 градусов.
Исправлены некоторые текстуры.
Добавлены описания для всех оружий.
Добавлена коллекция статей в Энциклопедию в ПДА.
Адаптированны шейдеры из финалки
Автор: Diablo, Lekzd;

- Фикс визуалов NPC
Все NPC теперь обладают уникальными визуалами
Автор: s.trap

- фикс прибора ночного видения
Автор: BlackDaemon

- фикс рамок на глобальной карте - добавлены карты Милитари, Мертвый город, Болота, Янтарь, Бар Росток + карты местности к ним + переходы на уровни
Автор: Lekzd

- level.details для всех уровней (восстановление растительности)
Автор: s.trap и Леха Комунист, Lekzd

- Добавлен бронекостюм СКАТ из ТЧ + визуал + модель для него
Автор: Lekzd

- Теперь визуалы всех костюмов совпадают с реально одетыми костюмами
Автор: Lekzd

- Добавлены модели, которых недостает для стабильной загрузки локаций с измененным спавном
Автор: Lekzd

- Вернул в игру бинокль, который уже в инвентаре
Автор: Lekzd

- Попытка вернуть в игру водку, колбасу, батоны, такими, какими они должна быть - теперь их можно носить в руках
Автор: Lekzd

- Добавлены портированные из 2215 скрипты, засчет которых усилилась стабильность многих скриптовых действий на картах:
Теперь у края кордона за блокпостом спавнится туча вояк
Поведение НПС стало непредсказуемым - особо видно, когда НПС бльшой группой
Двери теперь невозможно сдвинуть собственным телом
Все UI диалоги теперь открываются вообще без тормозов
Теперь новичек на свалке успевает свалить до того, как его расстреляют бандиты на дороге
Автор: Lekzd

- Дописаны многие статьи для энциклопедии в ПДА + добавлено много изображений
Автор: Lekzd

- Добавлены описания к различным патронам, гранатам, снарядам и броне
Автор: Lekzd

- Руссификация интерфейса - руссифицировал вслепую и наощупь, потому пока не все
Автор: Lekzd

- Солнце светит немного ярче и отвлекает взгляд как в реальной жизни
Автор: Lekzd

- Изменено сообщение об ошибке движка, теперь кнопка "закрыть" стала крупнее
Автор: Lekzd

- Добавлены немного измененные шейдеры из финалки
Автор: Lekzd, Macron, Diablo, S.trap

- Попытка исправления бага exp​ression _sector, возникавшего при рендеринге взрывов - теперь взрывы происходят почти без партиклов - пришлось увеличить число осколков и их мощность, чтобы компенсировать отсутствие взрывов
Автор: Lekzd

- Фикс положения рук ГГ от 2-го и 3-го лица
Автор: -

- Enbseries мод - активируется комбинацией Shift+F11
Добавлены эффекты DX9 - блум, самозатенение, смазывание движения, атмосферные и свето-воздушные эффекты
Автор: http://boris-vorontsov.narod.ru/

jest to tylko część całość na http://www.gameru.net/forum/index.php?s ... 4672?r=998

W razie problemów z włączeniem otworzyć plik bin/resolution.ini i zmienić jego zawartość na tą
Kod: Zaznacz wszystko
[MAIN]
Width=800
Height=600

Windowed=0
ForceViewport=0



lub wpisać własną rozdzielczość
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez monolit1935 w 12 Sie 2009, 08:06

Wie ktoś jak zmienić ekran wczytywania w 1935,bądź w innych alphach :?:
Image
Awatar użytkownika
monolit1935
Stalker

Posty: 183
Dołączenie: 01 Lip 2009, 22:49
Ostatnio był: 15 Lip 2015, 12:11
Miejscowość: generatory z 1935
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 4

Re: S.T.A.L.K.E.R. Alpha 1935 - Patche, mody.

Postprzez KoweK w 12 Sie 2009, 11:47

gamedata\textures\ui\ui.logo.dds

Edytujesz ten plik w jakimś dobrym programie graficznym, najlepiej w Photoshopie.
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5642
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: 08 Mar 2024, 14:32
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1470

PoprzedniaNastępna

Powróć do S.T.A.L.K.E.R. Dream

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość