Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Postprzez Kudkudak w 04 Mar 2013, 17:02

Grając w mod I WORK ALONE zwiększone było "kolebanie" ekranu, czyli podczas biegu sprintem ekran miło się przechylał w prawo i w lewo tak, jakbym ruszał barkami. Czy wie ktoś jak można zwiększyć ten parametr?
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

Reklamy Google

Re: Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Postprzez scigacz1975 w 04 Mar 2013, 19:00

Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Postprzez r_populik w 04 Mar 2013, 19:16

Generalnie to kontrolujesz to w pliku configs\misc\effectors.ltx w tej sekcji:
Kod: Zaznacz wszystko
[bobbing_effector]

run_amplitude         =   0.0075
walk_amplitude         =   0.005
limp_amplitude         =   0.011

run_speed            =   10.0
walk_speed            =   7.0
limp_speed            =   6.0


Pierwsze trzy to wartości odchyłów bujania przy bieganiu, chodzeniu, wspinaniu. Im większe wartości tym większe odchyły. Kolejne trzy to odpowiednio szybkości bujania.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Postprzez Kudkudak w 04 Mar 2013, 19:34

Dzięki chłopaki, spróbuje to zaimpletować. Skoro już rozmawiamy o chodzeniu, da się gdzieś zmniejszyć prędkość poruszania się?
Image
Image Image Image Image Image
Awatar użytkownika
Kudkudak
Legenda

Posty: 1461
Dołączenie: 02 Lis 2011, 18:55
Ostatnio był: 02 Maj 2020, 00:25
Miejscowość: atomizer
Frakcja: Naukowcy
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki: 656

Re: Jak zwiększyć "kolebanie" ekranu?

Postprzez r_populik w 04 Mar 2013, 19:55

configs\creatures\actor.ltx

Kod: Zaznacz wszystko
crouch_coef             = 0.45
climb_coef              = 0.7
run_coef                = 1.6
sprint_koef             = 2.1


Odpowiednio prędkość poruszania przy kucaniu, wspinaniu, biegnięciu i sprincie.

Za ten post r_populik otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Kudkudak.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263


Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości