Итак, что же мы увидим ("голая" адаптация):
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА:
-1- Дополнительные сражения, которые начинаются после завершения оригинального квеста арены.
-2- Режим Живодёрня - бои с мутантами.
-3- Режим Тотализатор с возможностью сделать ставку и лично наблюдать за исходом поединка.
-4- Бои со сталкерами шести группировок с возможностью выбора количества противников от одного до шести.
-5- Диалоговая система нелинейного выбора боёв.
-6- Свободный выбор оружия для боя
-7- Бесконечный цикл работы арены - открытие/закрытие через несколько суток после 22:00/(07:00 или завершения всех боёв).
-8- Сообщения об открытие/закрытие арены от Арни через КПК.
-9- Объявления о начале боёв на арене через мегафон Долга на водонапорной башне в Баре.
ОСОБЕННОСТИ ВЕРСИИ 0.3.0:
-10- Введено ограничение на использование оружия: гранат, подствольных зарядов, РГ-6, РПГ-7, Гаусса.
-11- В режиме Тотализатор броня с ГГ больше не снимается.
-12- При выходе из тотализатора вещи ГГ автоматически возвращаются в инвентарь.
-13- Передача денег более наглядна.
-14- Добавлено освещение в виде мигалок различного цвета, для визуализации разных исходов сражений.
-15- Расширен и переработан режим "Тотализатор". Содержит две дисциплины: "Бои с мутантами" и "Турнир группировок". Подбор противников и их количества в этих режимах стал полностью рандомным.
-16- Обычная система диалогов заменена динамической.
-17- Добавлен режим сражений по таймеру с тремя финалами боя: фолл, ничья, победа бонус.
-18- Теперь при каждом открытии арены генерируется случайный список доступных боёв.
-19- Промежуток времени м/у открытиями арены изменён на 0-2 суток.
-20- Добавлены новые группировки: Бандиты и Нейтралы.
-21- Удалён так раздражавший всех "деревянный" долговец в клетке зрителя с ГГ.
-22- Удалены вещи с оригинальной арены, лежавшие "мёртвым грузом" в ящике sid 574.
-23- Из боя с контроллёром и зомби удалён излом из-за его враждебных отношений с зомби и в связи с упразднением файла game_relations.ltx.
-24- Если планомерно уничтожать членов всех присутствующих на арене группировок, то рано или поздно Меченому устроют тёмную в виде специального боя.
-25- Переработан баланс по экономике, живучести противников, их количеству, снаряжению. (баланс мода был переработан под убойную силу оружия, характеристики брони, иммунитеты ГГ, некоторых монстров для АМК 1.4.1. Делал сам, вроди отбалансировал неплохо, на мой взляд.)
-26- Добавлена возможность полного удаления всех составляющих мода из игры, для удобства установки последующих версий.
-27- Переработано поведение Арни - управляющего арены. Теперь после закрытия арены он уйдёт в бар, а не будет тупо стоять на одном месте. При открытии арены вернётся на своё место и будет подзывать, махая руками и выкрикивая: "подходи, пообщаемся". Плюс добавлена реакция управляющего на выброс (aem_admin.ltx->{=aem_check_blow}). Во время выброса он не будет начинать сражения, а пошлёт куда-подальше.
-28- Добавлена возможность продолжать бои на арене даже после смерти Арни, так как теперь на место каждого погибшего управляющего будет приходить новый.
-29- Оптимизировано звуковое сопровождение в некоторых боях.
-30- Оптимизирована работа с переменными мода.
-31- В режиме тотализатор мутанты не могут видеть ГГ, находящегося в зрительской клетке.
-32- Сбалансированы настройки мутантов в тотализаторе (Опять таки, я старался, но возможны косяки).
Otóż, że zobaczymy ("gołą" wersję):
OGÓLNE WŁAŚCIWOŚCI MODA:
-1- Dodatkowe bitwy, które zaczynają się po zakończeniu oryginalnego questa areny.
-2- Reżim Żywodiornia - walki z mutantami.
-3- Reżim Totalizator z możliwością obstawienia i osobistej obserwacji wyniku pojedynku.
-4- Walki z stalkerami sześciu ugrupowań z możliwością wyboru ilości przeciwników (1-6).
-5- Dialogowy system nieliniowego wyboru walk.
-6- Wolny wybór broni dla walki
-7- Nieskończony cykl pracy areny - otwarcie / zamknięcie przez kilka dób po 22:00 /(07:00 albo zakończenia wszystkich walk).
-8- Wiadomości o otwarciu / zamknięciu areny od Arniego przez PDA.
-9- Ogłoszenia o początku walk na arenie przez magafon Powinności na wieży ciśnień w Barze.
WŁAŚCIWOŚCI WERSJI 0.3.0:
-10- Wprowadzone ograniczeń na wykorzystania broni: Granat, podstwolnych ładunków, RG- 6, RPG- 7, Gaussa.
-11- W reżimie Totalizatora rezerwacja z GG więcej nie zeskakuje.
-12- Przy wyjściu z totalizatora rzeczy GG automatycznie wracają w inwentarz.
-13- Przekazanie pieniędzy bardziej poglądowa.
-14- Dodane oświetlenie w wyglądzie migałok różnego koloru, dla wizualizacji różnych wyników bitew.
-15- Poszerzony reżim "Totalizator". Utrzymują dwie dyscypliny: "Walki z mutantami" i "Turniej ugrupowań". Dobór przeciwników i ich ilości w tych reżimach został całkowicie losowy.
-16- Zwykły system dialogów zamienia na dynamiczny.
-17- Dodany reżim bitew z trzema rozstrzygnięciami walki: przegrana, niczyja, zwycięstwo jest bonus.
-18- Teraz przy każdym otwarciu areny jest generowany przypadkowa lista dostępnych walk.
-19- Odstęp czasu przy otwarciach areny zmieniony na 0-2 h.
-20- Dodane nowe ugrupowania: Bandyci i Merce.
-21- Usunięty tak drażniący wszystkich "drewniany" dołgowiec w klatce widza z R.
-22- Usunięte rzeczy z oryginalnej areny, leżący "martwym ładunkiem" w skrzynce sit 574.
-23- Pomysł walki z kontrolerem i zombie oddalony przez złamanie wrogich stosunków z zombie i w związku z zniesieniem pliku game_relations.ltx.
-24- Jeśli planowe niszczyć wszystkich członków ugrupowań będących obecnych na arenie, to wcześniej czy później Naznaczonemu ustrojut ciemną w wyglądzie specjalnej walki.
-25- Bilans z ekonomiki, żywotności przeciwników, ich ilości, ekwipunku. (Bilans moda był przerobiony pod rzeźną siłę broni, charakterystyki rezerwacji, odporności GG, pewnych monstrów dla AMK 1.4.1.)
-26- Dodana możliwość pełnego usunięcia wszystkich zestawiających moda z gry, dla wygody są ustawienie następnych wersji.
-27- Poprawione zachowanie Arni - kierującego areny. Teraz po zamknięciu areny pójdzie do bar, a nie będzie tępo stać na jednym miejscu. Przy otwarciu areny wróci na swoje miejsce i będzie przywoływać, machając rękami i wykrzykując: "Podchodź, poobcować". Plus dodana reakcja kierującego na blowout (aem_admin.ltx- >{= aem_czeck_blow }). Podczas blowuotu on nie będzie zaczynać bitwy, a wyśle do kądś indziej.
-28- Dodana możliwość kontynuować walki na arenie nawet po śmierci Arniego, tak jak teraz na miejsce każdego poległego zarządzającego będzie przychodzić nowy.
-29- Optymalizowane dźwiękowe towarzyszenie w pewnych walkach.
-30- Optymalizowana praca ze zmiennymi moda.
-31- W reżimie totalizatora mutanci nie mogą widzieć GG, znajdującego się w klatce.
-32- Zrównoważone parametry mutantów w totalizatorze (Znowu jednak, starałem się, ale możliwe różnice).
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
stack trace:
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 7 gości