[STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" - BETA

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez melkor w 20 Lut 2011, 20:33

Już mam thx za rade, a ty korn ślij tego sejwa;] Pierwsze 5 minut z nowym spolszzceniem i już pisze skargi (dobrzy są).Otóż striełok odmawia snu w nocy bo mu strasznie, tym samym śpiwór traci sens istnienia, po prostu spaprali
melkor
Stalker

Posty: 78
Dołączenie: 08 Paź 2010, 15:12
Ostatnio był: 08 Mar 2013, 21:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 2

Reklamy Google

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez MiedzianeJaja w 20 Lut 2011, 23:12

Jakby ktoś sobie chciał sprawdzić jak to wygląda u niego to tutaj jest mój save bezpośrednio przed rozmową z Fanatykiem
http://hotfile.com/dl/106357728/5df3490/Fanat.rar.html

Wystarczy podejść dwa kroki i zagadać a efektem jest pojawienie się przejścia na Bagna obok obozu kotów (przynajmniej u mnie tak jest hehe).

Image

Konfiguracja na której gram i w której na razie oprócz byka pt. "tacstońk" :E wydaje się być wszystko w porządku, to instalowane po kolei :

1.SHOC
2.Path 10001
3.Path 10004
4.Solianka 19.04
5.Aktualizacja 14.08.2010
6.Patch 20.08.2010
7.Patch 03.09.10 dla 20.08.10 zawiera minipatcha 23.08.10 25.08.10 31.08.10
8.Spolszczenie solianka 18.12.10
9.No Dynamic Music for Narodnaya Soljanka by djcycu
10.likwidacja Czasu Zadań NS_190410

Nic mniej nic więcej. Żadnych więcej minimodów, dodatków ani poprawianych tekstur. I widząc jak się tu ludzie męczą ani myślę czegokolwiek w tym ruszać. Najpierw skończę :E

[EDIT]
Podobno powodem występowania "Jaki sen ? Jest strasznie!" jest zrobienie sejwa podczas godzin strachu. Jednym sposobem (podobno nie specjalnie działa) jest zamęczenie Naznaczonego tak by stracił przytomność a drugim cofnięcie się do sejwa poprzedzającego ten zrobiony w godzinach strachu. Nie testowałem osobiście bo nie zdarzyło mi się.

Za ten post MiedzianeJaja otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive melkor.
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez melkor w 21 Lut 2011, 11:02

Kupie mu pluszaka to może zaśnie;]
melkor
Stalker

Posty: 78
Dołączenie: 08 Paź 2010, 15:12
Ostatnio był: 08 Mar 2013, 21:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez portals w 21 Lut 2011, 16:02

Pierwsze 5 minut z nowym spolszzceniem i już pisze skargi (dobrzy są).Otóż striełok odmawia snu w nocy bo mu strasznie, tym samym śpiwór traci sens istnienia, po prostu spaprali

"Dobry" to jesteś Ty bo po prostu nie możesz spać bo jest "czas strachu" i nie jest to zupełnie związane z polonizacją.
Co do błędu przy pierwszym pobraniu został on naprawiono, zamiast narzekać wystarczyło wysłać mi e-maila a sprawa była by natychmiast załatwiona.
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez melkor w 21 Lut 2011, 16:18

portals napisał(a):
Pierwsze 5 minut z nowym spolszzceniem i już pisze skargi (dobrzy są).Otóż striełok odmawia snu w nocy bo mu strasznie, tym samym śpiwór traci sens istnienia, po prostu spaprali

"Dobry" to jesteś Ty bo po prostu nie możesz spać bo jest "czas strachu" i nie jest to zupełnie związane z polonizacją.
Co do błędu przy pierwszym pobraniu został on naprawiono, zamiast narzekać wystarczyło wysłać mi e-maila a sprawa była by natychmiast załatwiona.

Przy spolszczeniu RC3 nie miałem godzin strachu, mogłeb spać kiedy chciałem
melkor
Stalker

Posty: 78
Dołączenie: 08 Paź 2010, 15:12
Ostatnio był: 08 Mar 2013, 21:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez adziu_92 w 21 Lut 2011, 18:13

Mam pytanie co warto robić najpierw:
-Iść do elektrowni i skończyć starą linię fabularną,
-Czy robić zadania na poszukiwanie Kła, Ducha itp., a później zaliczyć kilka zadań w elektrowni i sarkofagu naraz.
Chodzi mi o to czy się coś nie pogryzie w przypadku, gdy będę się kręcił po elektrowni bez ukończenia starych zadań.
Awatar użytkownika
adziu_92
Stalker

Posty: 52
Dołączenie: 02 Lip 2010, 08:10
Ostatnio był: 11 Maj 2017, 16:51
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Sleszu w 21 Lut 2011, 19:08

Witajcie bracia i siostry stakerzy :).
Po przekartkowaniu wielu stron na temat tego moda, na temat jest niestabilności, bugów etc, ciekawość zwyciężyła. Problemów trochę z instalacją miałem(zaczął działać dopiero od instalacji na 1.04, nowsze cosik nie[nawet z tymi adaptatorarmi pod 1.05 i 06] i po dokładnej instalacji wedle instrukcji.). I muszę powiedzieć, że jestem nim zachwycony. Lokacje, dodatki, rozwiązania... Gram ładnych parę godzin, na razie jeden jedyny bug trap wpadł podczas wczytywania sava.
Takie małe pytanko, do wszystkich, którzy się nim zagrywają - nie uderza Was trudność moda? Może już ręka-oko nie to, z wprawy wypadłem, ale dla przykładu na jaskinia we śnie - czysty horror, godzinę nie mogłem się przez to przedrzeć w egzo i z sześciolugfowcem.....każda kolejna jaskinia - snorek razy pięć, burery dwa, pijawy trzy.... i piat apteczek.... Po przejściu tego wszystkiego wpadam do Kordonu. Dwa kroki, load, jak się okazało, wpadłem w ciekawą, nową anomalie pułapkę. Ok. Kolejne kroki w stronę przejścia pod nasypem, bum, zostałem zjedzony przez dwa dziki, tylko dlatego, bo obrzyn nie wywarł na nich jakiegoś większego wrażenia. Anomalie, promieniowanie i arty trzeba zaliczyć na plus. Ah, i jakież było moje zdziwienie, kiedy już po dorwaniu się do automatu kałasznikowa chciałem zrobić jesień średniowiecza oddziałowi wojska, który za daleko zapuścił się na patrol obok wioski kotów...trzech żołdaków, a ja sam, z moim wiernym kałachem. Trach, trach, dwóch padło. Przymierzam się do trzeciego, patrzymy na siebie, już mam ciągnąć za cycka - Umarłem. Jak się okazało, ukraińscy piloci śmigłowców bojowych nie mieli nic innego do roboty, jak polatać sobie nad kordonem. Ok. Drugie podejście, zdjąłem tych trzech wojskowych, zanim śmigłowce zdążyły mnie dostrzec, schowałem się w jednym z domków w wiosce. Przez radio ktoś stwierdził, że nad kordonem latają, kogoś szukają i strzelają. Zaśmiałem się, i dumny z siebie, iż wykiwałem wojsko, wychyliłem flaszunie kozaka. Jasssssne, chciałbyś. Dwa śmigłowce zbliżyły się do ziemi, wysadziły bodaj 8 nieprzyjemnych typków, którzy z wioski kotów zrobili kolejne wymarłe miasto. Włącznie ze mną, bo oczywiście nie mogę znaleźć artefaktu, żeby kupić i Sida ammo. Frustrację wyładowałem na oddziale najemników na wysypisku. Wpadło trochę niezłego uzbrojenia. Szkoda, że ceny sprzedawanych przedmiotów wywołują u mnie łzy(i tych od nas, i tych dla nas...). A, i zdążyłem zwiedzić jedną z nowych lokacji. Zapomniany las. Ładnie, przyjemnie, akurat na jesienny spacer. Dziesiątki psów, kotów, pijawek, snorków, nibyolbrzymów i chimer też tak pomyślało, bo moja postać w 0.5 sekundy stałs się zapomnianym stalkerem. W sumie poziom trudności nie tyle irytuje, co zmusza do gry w stylu prawdziwego stalkera. Jeżeli się tak podejdzie do rozgrywki, nie przeszkadza to ani trochę(może jedynie długi czas wczytywania savea). Chociaż z drugiej strony, po przedarciu się przez podziemia agro, posiadaniu stalkerowskiego suita, kałacha z optyką, granatnikiem i granatami do niego, zapasem silnej woli i wiarą w pokonywanie życiowych przeciwności losu - po zajumaniu dokumentów z bodaj 3 piętra agro, zostałem zaszczuty przez 15 bardzo zdenerwowanych panów z oddziałów specjalnych, w tym trzech w exo. Poważnie mówiąc, mówcie, co chcecie, może jestem noobem i lamusem, ale bałbym się w to grać na mistrzu...

Mam pytanie do znawców Soljanki, wróciłem z "wypadu" do kordonu, a tu klapa - u sidorowicza drzwi na głucho zamknięte, żadnej kartki, nic. On ma w nocy pozamykane, czy mam jakiś niemiły błąd? I, swoją drogą, po dotarciu do ATP nie znalazłem żadnego wyjścia z tej lokacji z powrotem...:) Po czym zabił mnie blow out, i odechciało mi się tam wracać....
Ogólnie - pozytywnie.
"Nie wchodzi się dwa razy w tę samą anomalię"
Awatar użytkownika
Sleszu
Stalker

Posty: 87
Dołączenie: 27 Mar 2009, 03:13
Ostatnio był: 30 Lip 2022, 02:46
Miejscowość: Kordon
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez W1lczu w 21 Lut 2011, 19:14

Mam pytanie, jak zrobić artefakty z recept?
W1lczu
Kot

Posty: 34
Dołączenie: 27 Gru 2010, 21:19
Ostatnio był: 29 Lip 2014, 19:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez djcycu w 21 Lut 2011, 19:24

Zrób jak chcesz ale ja bym ci radził iść i robić wszystko w miarę na miejscu :) Więc jak robisz z solucji czy czegoś tam to zaplanuj sobie drogę i rób wszytko. Nie spal ani jednego zadania i masz gwarancję na to że nic nie zepsujesz. Nie wiem co dalej się robi po głównym wątku... Tam jak przechodzisz dalej to jest taki beznadziejny moment gdzie skacząc po teleportach w Agropromie gra potem wysypuje ale to jeszcze daleka droga na takie zmartwienia.

Sleszu napisał(a):Ogólnie - pozytywnie.

Zapomnij o tym... Graj od nowa bo wszystko zyebałeś... W tym modzie niektórzy muszą żyć a ty pozwoliłeś im zginąć.

Artefakty tworzysz tak że jak masz receptę to się ustawiasz przy odpowiedniej anomalii i wrzucasz je tam aż ekran zabłyśnie. Wtedy czekasz na arty tyle ile trzeba. W receptach wszystko pisze.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen

Za ten post djcycu otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive adziu_92.
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez MiedzianeJaja w 21 Lut 2011, 21:04

Sleszu napisał(a):Witajcie bracia i siostry stakerzy :)...


Na forum StalkerTeam mają poradniki przechodzenia solianki. Ilość tekstu powala ale warto przez niego przebrnąć choćby po łebkach, tak żeby mniej więcej wiedzieć na które momenty gry trzeba uważać. Na szczęście nie ma ich tak wiele. Co do Ilości mutków to jak raz porządnie wytłuczesz lokację to później nie spawnuje się ich tak dużo. Czasami przechodzisz całą i nic, pusto albo parę psów biega. MHO mod jest naprawdę fajny, ale zbugowany jak ta lala. Trzeba czasami mieć sporo cierpliwości żeby dojść jaki jest powód errora i go naprawić. Na szczęście w internecie jest multum porad i sposobów naprawy. Plusem jest to że oprócz satysfakcji z gry, Solianka uczy podstaw modowania :E
Faktycznie jest to mod bardziej dla fascynatów niż zwykłego gracza.
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Sleszu w 22 Lut 2011, 04:24

Zrób jak chcesz ale ja bym ci radził iść i robić wszystko w miarę na miejscu :) Więc jak robisz z solucji czy czegoś tam to zaplanuj sobie drogę i rób wszytko. Nie spal ani jednego zadania i masz gwarancję na to że nic nie zepsujesz. Nie wiem co dalej się robi po głównym wątku... Tam jak przechodzisz dalej to jest taki beznadziejny moment gdzie skacząc po teleportach w Agropromie gra potem wysypuje ale to jeszcze daleka droga na takie zmartwienia.


Zapomnij o tym... Graj od nowa bo wszystko zyebałeś... W tym modzie niektórzy muszą żyć a ty pozwoliłeś im zginąć. Co do agro promu, byłem już tam, teleporty - technicznie nie miałem problemów, z początku "fajny pomysł", po 2-3 teleporcie się wkurzyłem...


Ależ ja nie śpię, a zadania robię na wzór "wzion, zrobił, idziem dalej". Staram się, żeby wszystko było tip top, za dużo mam w pamięci postów, o bugach i t p w pamięci.

Źle mnie zrozumiałeś(pisałem z telefonu, przepraszam za zły dobór słów, i nie klecące się zdania), miałem sejwa i z niego korzystałem po zabawach z wojem...:) . Nie pozwolę sobie, za śmierć postaci fabularnej, nawet pobocznej, która ma zadanie. Nawet, jeśli go nie wypełnię. Ba, nawet przeszukiwanie zwłok przez npc mnie boli :)
.

Na forum StalkerTeam mają poradniki przechodzenia solianki. Ilość tekstu powala ale warto przez niego przebrnąć choćby po łebkach, tak żeby mniej więcej wiedzieć na które momenty gry trzeba uważać. Na szczęście nie ma ich tak wiele. Co do Ilości mutków to jak raz porządnie wytłuczesz lokację to później nie spawnuje się ich tak dużo. Czasami przechodzisz całą i nic, pusto albo parę psów biega. MHO mod jest naprawdę fajny, ale zbugowany jak ta lala. Trzeba czasami mieć sporo cierpliwości żeby dojść jaki jest powód errora i go naprawić. Na szczęście w internecie jest multum porad i sposobów naprawy. Plusem jest to że oprócz satysfakcji z gry, Solianka uczy podstaw modowania :E
Faktycznie jest to mod bardziej dla fascynatów niż zwykłego gracza.


Ja naprawdę lubię czytać. Książki, itd, fabułę w grach, etc. Staram się wczuć w grę, jak najlepiej potrafię. Solianka, przyznam, wymagała większego zaangażowania - praca, dom, bla bla, pierdu pierdu, ale nawet- te kilka chwil, ta godzina dziennie, jaką mogę wytrącić z obowiązków - dla mnie miodzio - pogadasz, ktoś się naopowiada (szczególnie npc), postawisz flachę ...(jak na ironię, symulacja życia...jak postawisz, to się znajdą chętni z wyjawieniem tajemnic, na których zyskasz....). Ale, mimo wszytko...z moim podejściem do gry(rzuć śrubkę, popatrz przez lornetkę, pobiegnij do sprzedawcy, sprawdź mapę, pogadaj z npc, nie przyjmij zadania, może potemm.....z klimatem stalkera jaki lubię...jak dojdę do mózgozwęglacza(BA!!!) to pewnie ostatecznia wersja będzie....ale na razie- dla mnie bomba.

Jak dla mnie, po kilku h grania....jest ostro, arty cienkie na początek...potem kamizelka kuloodporna będzie Cię chronić przed serią....trzy pociski, pożegnaj się z marzeniami o świecie mlekiem i miodem....(naprawa kamizeli po walce nie, ale pamiętaj, o dbaniu o zdrowie w czasie walki...)
Swoją drogą, ten mod(i sporo innych, wiem, ale nie tak rozbudowanych) nie przypomina Wam klimatu, jaki wylewał się z knig braci Strugackich??? Ta szczegółowość ? Większość modów, w jakie grałem, w sferze klimatu(cholernie mocnego, żeby nie było) na .... o, anomalia....plump. Spoko. Monolitowiec? Pięciu? Spoko. Wojskowi, dwudziestu? No problemo, co tam, się opchnie, będzie na jakiś bajer. A tu.... że tak przeklnę, jak żem nawet nie zwykł.....k*tas!!! Twardo i klimatycznie. Bawię się dalej, napotkam błędy, poszukam pomocy w waszej, bracia i siostry, nieodzownej pomocy....
Jak pisałem, miałem jeden tylko bugtrap, podczas wczytu save. Ale to przeszłość, stary sejw, stara gra. A co do wcześniejszego postu, problem z drzwiami u Sidorowicza pozostał. Wpadam w środku nocy, obładowany artami jak egipski wielbłąd wodą, a tu dupa - zamknięte - chwila przed wypadem do agropromu. Pozdrawiam.
"Nie wchodzi się dwa razy w tę samą anomalię"
Awatar użytkownika
Sleszu
Stalker

Posty: 87
Dołączenie: 27 Mar 2009, 03:13
Ostatnio był: 30 Lip 2022, 02:46
Miejscowość: Kordon
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez MiedzianeJaja w 22 Lut 2011, 08:44

Teoretycznie skoro zrobiłeś jaskinię to Sidorowicz powinien mieć już stale otwarte. Już nie bardzo pamiętam (dawno to przechodziłem) czy po wyjściu z jaskini nie trzeba było z doktorem jeszcze rozmawiać czy coś.

---
Modyfikacja artefaktów tak jak opisał Djcycu tylko najwygodniej wrzucać stojąc TYŁEM do anomali.
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości