A czy tekstura nie jest przypadkiem prostokątna (nie pamiętam rozdzielczości)? Zwykle daje się kwadratową ale widziałem w NS prostokątne. Rozwiązanie jest do bani bo nawet edytory graficzne mają problem z takim formatem (zapis alphy w DXTBMP powoduje reskalowanie na idealnie kwadratową). Myślę że gdyby tak zreskalować całość właśnie na kwadrat to dało by się grać i na starych kartach. Mapping też by się nie zmienił jedyny minus to słaba jakość obrazu tej tekstury. Ale nie licząc tego mod byłby grywalny dla ludzi z tym problemem

A problem bez wątpienia dotyczy złego mappingu (komputer obiera idealny kwadrat na teksturze co powoduje rozciągnięcie i złe mapowanie).
Kolego z tym problemem: Napisz mi jaką wersję NS masz to ci zrobię odpowiednią teksturę i jeśli moja teza się potwierdzi znajdziemy problem na ten błędny mapping.