[STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" - BETA

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Keldorn WistBlade w 10 Paź 2010, 00:15

A ja mam mała prośbę bo zaczyna mnie lekko wku*wiać fakt jeden bardzo ważny :] a mianowicie czy da się zrobić addona do NS (ze spolszczeniem z 09.10) takiego który by unieśmiertelniał NPC kluczowych do gry tj. Lisa, Kreta, Biesa itp. oraz tych z moda. Problem polega na tym że ów NPC są słabi jak jasna cholera idę sobie np. z przejścia Wysypisko/Kordon do Lisa oddać mu 10 apteczek i po drodzę (czytaj w połowie drogi) dostaje kom. że zadanie nie powiodło się, idę sprawdzić o co kaman a tu Lis leży zabity przez 2 ślepe psy Oo (NPC z bizonem i kombinezonem stalkera)

Na Wysypisku po odbiciu go z rąk bandytów tj. po totalnej rzezi "oddałem" Biesowi i zabrałem następne na zdobycie ulepszonego kombinezonu stalkera, odwróciłem się aby sprzedać szmelc po bandytach innemu NPC a Biesa załatwił z co najmniej 30y (metrów nie wiem jaka tam jest jednostka miary) bandyta serią z PMa (ja je*ie toż to przegięcie już)

Kret to samo "odeskortowałem" go do wejścia do kanałów a tu nie wiadomo skąd pojawiła się pijawka i Kreta na 2 hity zdjęła Oo żenada.

I pewnie jest takich NPC jeszcze wiele. Zważywszy że loady ładują się u mnie po 1 min 2 przez synchronizację loadowanie czasami 10x pod rząd może trochę wnerwić.
Awatar użytkownika
Keldorn WistBlade
Tropiciel

Posty: 257
Dołączenie: 28 Wrz 2007, 10:44
Ostatnio był: 14 Cze 2023, 12:36
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 9

Reklamy Google

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez djcycu w 10 Paź 2010, 01:16

trurl3 napisał(a):Przedtem przejście dna Magazyny nie pojawiało się pop oddaniu fleszki. PO zainstalowaniu wersji 08.10.10 przejście pojawiło się i nie było żądnych problemów według osoby sprawdzającej.

Ale przejście na ATP się już nie pojawi bo została czynność zapisana w pliku save... Może zadziała ale tylko wtedy kiedy się coś nie pojawiło. Poprawienie danego pliku nie odwróci tego co już się stało. Ja stawiam za rozpoczęciem nowej gry panowie bo to się może dramatycznie skończyć...
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez trurl3 w 10 Paź 2010, 10:27

Zgadzam się w pełni - po nałożeniu polonizacji od 08.10.10 w górę - konieczna jest Nowa Gra, bo nie tyle że się może źle skończyć - to si w ogóle może NIE skończyć... Mogę jedynie przeprosić wszystkich zawiedzionych tym stanem rzeczy, ale cóż - mylić się jest rzeczą ludzką...
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony
Projekt "Narodnaya Soljanka " w toku - wydana wersja z 20.01.11. z kompletnym 'polskim akcentem' i dodanym kwestem
Projekt "Zew Monolitu PL" pomyślnie zakończony
Projekt polonizacji "NLC6-Początek" w toku
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacji - zapraszamy do odwiedzin.
Tu mozna podziekować Arharze, twórcy Soljanki
Awatar użytkownika
trurl3
Stalker

Posty: 167
Dołączenie: 22 Wrz 2008, 19:56
Ostatnio był: 28 Lis 2013, 17:02
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 11

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez djcycu w 10 Paź 2010, 15:08

Przejście z Baru na ATP już działa. Przeleciałem na szybko do tego momentu i gra wydaje się być grywalna w tej chwili.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez portals w 10 Paź 2010, 17:35

Nowa polonizacja z dnia 10.10.10r
Dostępna w 2 wersjach:

Wersja w postaci archiwum ZIP (8,26 MB ;bajtów: 8 670 127)

Wersja w postaci archiwum 7zip LZMA2 (4,45 MB ;bajtów: 4 668 652)

Link można dać do pierwszego posta bo zostanie niezmieniony dla następnych wersji.
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez djcycu w 10 Paź 2010, 19:52

Wprowadza jakieś techniczne poprawki czy tylko korekty tekstów? Przejście na Bagna pracuje jeśli ktoś by się pytał. Zaraz dowiem się jak z Magazynami ale to też działa z tego co ktoś pisał :)
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez portals w 10 Paź 2010, 20:32

Tylko poprawki tekstów i to nie wiele.Głównie wydaliśmy tą wersji po to by żeby znowu zrobić jedne stały link dla polonizacji i rozwiązać problem z wypakowaniem.

NOWA GRA NIE JEST WYMAGANA JEŚLI INSTALUJESZ NA WERSJĘ POLONIZACJI NOWSZĄ NIŻ RC3
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Keldorn WistBlade w 10 Paź 2010, 23:13

Podczas przechadzki po Kordonie a bliżej w wiosce kotów wyskoczył error ale za chiny ludowe nie wiem o co w nim chodzi i czy powinienem się tym martwić:

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow
 

stack trace:


Rozszyfruje to ktoś ??

Uwagi moderatora:

Logi dajemy w [code]! - xKoweKx
Awatar użytkownika
Keldorn WistBlade
Tropiciel

Posty: 257
Dołączenie: 28 Wrz 2007, 10:44
Ostatnio był: 14 Cze 2023, 12:36
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 9

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez remek w 11 Paź 2010, 08:32

Dzięki Dj, znalazłem plastyki ( 3 kasety).Wyjścia z radaru są 4,kupuje się u Kabla, 2 leżą w radarze(dokumenty) 4-te za walizeczkę z kordonu.Mnie interesuj przejście do Limańska,wszystkie zadania z tym związane wykonałem i na koniec od Zachara dowiaduje się że ściżka zarosła mchem,klik ma znać przejście szukam.
remek
Kot

Posty: 34
Dołączenie: 11 Sty 2010, 11:12
Ostatnio był: 07 Wrz 2011, 14:52
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Kpuc w 11 Paź 2010, 09:36

A u mnie żołnierze zapożyczyli skafandry z crysis :)

Image

Uwagi moderatora:

Taaaaa... Wypas odkrycie...
Image
Awatar użytkownika
Kpuc
Legenda

Posty: 1815
Dołączenie: 06 Paź 2010, 09:10
Ostatnio był: 22 Gru 2024, 23:44
Miejscowość: zona
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 285

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Junx w 11 Paź 2010, 11:17

Żadne to mi nowe odkrycie wiadomo było że są takie kombinezony nic nowego nie odkryłeś ja tam się w ogóle cieszę że udało mi się to zaistalować od tygodnia w końcy :) Na pierwszy rzut oka fajnie się zapowiada zobaczymy jak to będzie dalej się kręciło.
PS. Gdyby nie to zacinanie to grało by się o wiele lepiej. Ma ktoś może jakąś paczkę na optymalizację na lepszą stabilność gry :?: I jeszcze jedno czy ma ktoś problem z ikonami już drugi mod w którym występuje mi ten błąd przy modzie Zew Monolity takiego problemu nie miałem.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Wczoraj, 20:23
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Kpuc w 11 Paź 2010, 11:50

Kto wiedział ten wiedział ja to widzę pierwszy raz . Próbowałem się przedrzeć przez te ~2000 postów ale na 40 karcie poległem .

Wielkie :wódka: za ten ostatni patch z spolszczeniem wreszcie gra działa jak powinna bug-trap miałem 6 razy w cajgu 15 godzin grania . Gram już łącznie 4 godziny przechodziłem miedzy mapami z ~40 razy i najważniejsze ze wreszcie są teleporty ;)

EDIT;

Po długich męczarniach przeszedłem questy z krugołow-em i cały jantar :) Było to kluczowe dla fabuły a teraz już z górki .

Jest jeden problem a mianowicie doświadczeni stalkezy giną z łap mutantów i to zęby jeszcze np. pijawek ale nie ślepe psy , robię zadanie dla pietruchy , mam ten kombinezon i idę do niego i nagle zadanie nie powiodło się !
Ostatnio edytowany przez Kpuc 12 Paź 2010, 10:24, edytowano w sumie 3 razy
Image
Awatar użytkownika
Kpuc
Legenda

Posty: 1815
Dołączenie: 06 Paź 2010, 09:10
Ostatnio był: 22 Gru 2024, 23:44
Miejscowość: zona
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 285

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości