[ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez MiedzianeJaja w 26 Gru 2010, 17:12

Te arty lubią się zapadać pod ziemię. Sam miałem tak w dwóch miejscach i mimo poszukiwań, wczytywania sejwów i kombinacji nie znalazłem. W końcu odpuściłem. O ile pamiętam to z tych które się dało znaleźć jeden był w Dziczy drugi w Agopromie. Mniej więcej tutaj. W promieniowaniu ryjącym psyche :E
Image

A amulet jest w chałupie która ma zakryte paletą zejście do piwnicy. Jak już ją odwalisz i zejdziesz na dół to tam sobie leży.
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Reklamy Google

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Kmiotu w 26 Gru 2010, 18:09

Po wgraniu moda i próbie odpalenia gry widzę czarny ekran i po chwili wywala mnie na pulpit z takim komunikatem:

Kod: Zaznacz wszystko
error]Expression    : wave&&wave->length()
[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line          : 65
[error]Description   : Can't open wave file:
[error]Arguments     : c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_l.ogg


Nie wiem czy chodzi o intro??. Jeśli tak to jak je wyłączyć, albo jak naprawić ten błąd :/.

Ok, dopisałem w command line -nointro i ruszyło, zobaczymy co będzie dalej.
Awatar użytkownika
Kmiotu
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 04 Lis 2009, 00:04
Ostatnio był: 16 Lip 2014, 23:49
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 9

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Fenishi w 26 Gru 2010, 23:24

A ja lubię sobie komplikować życie, więc skopiowałem pliki "intro_my_l" i "intro_my_r", a następnie zmieniłem ich nazwy kolejno na "intro_gsc_wp_l" i "intro_gsc_wp_r" :wink: I też podziałało - na dodatek nie ominęło mnie intro moda :D
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Sov_Maiar w 27 Gru 2010, 14:30

Akurat te miejsca znam i nic, 2 miejsca w agropromie, 1 na wysypisku, 1 w dolinie mroku, owe w dziczy i nigdzie nie można zdobyć serca. Tragedia ogółem, aż nie chce mi się wierzyć że wszędzie powpadało w tekstury,
Awatar użytkownika
Sov_Maiar
Stalker

Posty: 66
Dołączenie: 09 Lip 2010, 20:02
Ostatnio był: 21 Lis 2024, 03:02
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 22

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Kmiotu w 27 Gru 2010, 19:58

Mam kilka pytań:
- Które statystyki kombinezonów są prawdziwe, np. gdy na początku w sarkofagu dostajemy kombinezon to po jego założeniu nakładka kuloodporna wynosi 40%, natomiast gdy najedziemy na kombinezon i jego statystyki zostaną wyświetlone po prawej to wynosi ona 20%, więc jak to jest.
- Jakiego typu artefakty najlepiej nosić w pasku, dusza [chyba tak] ma 1000% do życia, ale - do nakładki kuloodpornej, więc czego lepiej mieć więcej ?.
- I czy jest jakiś sposób na delikatne obniżenie poziomu trudności, za każdym razem ginę po 1 kulce oddanej ze 100m, to nie realizm a przesada :/. Albo czy w dalszej części gry lepszy ekwipunek i artefakty jakoś ułatwiają rozgrywkę.?
Proszę o odpowiedzi. Thx
Awatar użytkownika
Kmiotu
Stalker

Posty: 83
Dołączenie: 04 Lis 2009, 00:04
Ostatnio był: 16 Lip 2014, 23:49
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 9

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Fenishi w 27 Gru 2010, 22:32

No więc po kolei:
- raczej prawdziwszymi statystykami są te, które są wyświetlane po najechaniu kursorem na kombinezon. A przynajmniej lepiej wierzyć właśnie w te, żeby nie nabrać zbytniej pewności siebie :wink:
- najlepsze arty to te, które nie obniżają niczego. Z tymże najbardziej przydatne to te obniżające poziom promieniowania i zwiększające wytrzymałość (można np. dłużej biegać). Reszta - według uznania i zależnie od sytuacji, np. inne dobierzemy do wyrżnięcia stada mutantów (czyli np. zwiększające odporność na zadrapanie), a inne na wystrzelanie bandy Najemników czy kogoś innego (nakładka kuloodporna, wybuch itp.);
- w pierwszym poście jest ostrzeżenie, że mod jest trudny i nie dla każdego. I mylisz się - tak właśnie ma wyglądać realizm, to nie jest przegięcie w żadnym wypadku. Wszystko pada po tylu strzałach, po ilu powinno;
"Tsurushita kuzuki koyoi de ikutsu...?"
Awatar użytkownika
Fenishi
Tropiciel

Posty: 305
Dołączenie: 28 Maj 2010, 18:49
Ostatnio był: 14 Cze 2016, 18:46
Miejscowość: Zabrze
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 17

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Sov_Maiar w 28 Gru 2010, 00:56

W dalszej grze oczywiście ekwipunek i arty polepszają sytuacją, nosząc te dwa ulepszone kotlety + jakieś tam arty, jestem w stanie brać jakąś pojedynczą pomniejszą serie z Wała, czy nawet kilka z obokana (!). Ogółem mimo wszystko i tak zawsze walka jest wymagająca (zazwyczaj tylko z tymi od VLA) i to jest fajne. Pamiętam że pierwsza walka z wojskowymi w Czernobylu to jakieś 20 loadów, teraz to już zabijam po 5 fantomów z maks 3 loadami. ; p Imho o wiele łatwiej w dalszej grze, na początku tylko trzeba się trochę pomęczyć.
Awatar użytkownika
Sov_Maiar
Stalker

Posty: 66
Dołączenie: 09 Lip 2010, 20:02
Ostatnio był: 21 Lis 2024, 03:02
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 22

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Pathlogan w 28 Gru 2010, 02:20

Takie pytanko to jest dodatek który modyfikuje Zew czy to calkowicie osobny mod? Czy jest to zarazem spolszczenie do Zewu? Pytam bo nigdy nie gralem w ta modyfikacje a mnie ona zainteresowała
Awatar użytkownika
Pathlogan
Stalker

Posty: 56
Dołączenie: 12 Wrz 2008, 16:40
Ostatnio był: 27 Gru 2011, 15:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 0

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez scigacz1975 w 28 Gru 2010, 02:33

Pathlogan napisał(a):Takie pytanko to jest dodatek który modyfikuje Zew czy to calkowicie osobny mod? Czy jest to zarazem spolszczenie do Zewu? Pytam bo nigdy nie gralem w ta modyfikacje a mnie ona zainteresowała


to jest dodatek do zew monolitu - nie myl z zewem prypeci który jest inną grą. W tym dziale są tylko mody do Cienia Czarnobyla
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Pathlogan w 28 Gru 2010, 02:40

@scigacz1975 Niczego nie myle :D Nazwa moda to "Zew Monlitu" wiec sobie troche skróciłem. Gdybym pisał o Zewie Prypeci pisałbym CoP i tyle ;) Nie jestem az takim idiotą by w dziale o SoC pytac o modyfikacje do CoP.
Awatar użytkownika
Pathlogan
Stalker

Posty: 56
Dołączenie: 12 Wrz 2008, 16:40
Ostatnio był: 27 Gru 2011, 15:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 0

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez scigacz1975 w 28 Gru 2010, 02:49

Pathlogan napisał(a):@scigacz1975 Niczego nie myle :D Nazwa moda to "Zew Monlitu" wiec sobie troche skróciłem. Gdybym pisał o Zewie Prypeci pisałbym CoP i tyle ;) Nie jestem az takim idiotą by w dziale o SoC pytac o modyfikacje do CoP.


Nikt nie twierdzi że jesteś idiotą. Czasami ludzie się mylą. Jeżeli Cię uraziłem to sory - nie miałem takiego zamiaru.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Pathlogan w 28 Gru 2010, 02:52

Dobra koniec tego spamu :D To jak jest z tym modem jest to podstawowy "Zew Monolitu" + "Ukryte Ścieżki" jako dodatek dodajacy q i inne badziewia?
Awatar użytkownika
Pathlogan
Stalker

Posty: 56
Dołączenie: 12 Wrz 2008, 16:40
Ostatnio był: 27 Gru 2011, 15:27
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości