

Могут проявиться при переходах между локациями или при попытке сохранить игру. Причина – нехватка свободной оперативной памяти для выгрузки объектов прошлой локации. Лечится легко – небольшим снижением настроек и/или отключением префетчинга. Для этого вам нужно создать для запуска игры ярлык, указав в нём путь к основному исполняемому файлу игры, и добавив в конце параметр отключения префетчинга. Выглядеть это должно так: “<ваш путь к папке игры>\bin\XR_3DA.exe -no_prefetch”. Кроме того, можно запускать игру через конфигуратор с этим параметром.
Mogą pojawić się podczas przejścia pomiędzy lokalizacjami, lub gdy próbuje zapisać grę. Powód - brak wolnej pamięci na pobieranie obiektów ostatnie miejsce. Przerobiony łatwo - mały ustawienia redukcji i / lub odłączenie prefetchinga. W tym celu trzeba utworzyć skrót do uruchomienia gry, podając ścieżkę do pliku wykonywalnego gry, oraz dodanie na końcu parametr off prefetchinga. Powinno to wyglądać tak: "<ścieżka do foldera gry \ bin \ XR_3DA.exe-no_prefetch". Ponadto, można uruchomić gry przez konfigurator z tej opcji.
ulvhedin.










de Arellano.






Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość