[STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" - BETA

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Krzysu_Pl w 11 Sty 2011, 18:48

@cynik: Musisz pobrać jeszcze raz part w którym są bronie, skopiować plik z wpn_aks_74u, i wkleić do folderu
(gamedata/textures) wpn. Ew. skopiować inną podobną, lecz nie mam pewności czy będzie działać.
Awatar użytkownika
Krzysu_Pl
Tropiciel

Posty: 314
Dołączenie: 05 Maj 2010, 19:23
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki: 81

Reklamy Google

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez cynik w 11 Sty 2011, 21:39

spróbowałem jeszcze raz zainstalować moda i prawie sukces już pojawiła się strona główna i dałem nową grę gdy w czasie wczytywania nowej gry wywaliło mnie na pulpit i pojawił się cholerny bugtramp. Proszę o pomoc co tym razem poszło nie tak
Kod: Zaznacz wszystko
 * Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 2533.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 41671 files cached, 9676Kb memory used.
Init FileSystem 8.812952 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1979028 K], reserved[27752 K], committed[90308 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[17919 K], process heap[1148 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8304 K], smem[0 K]
Executing config-script "e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:9442]: ATI Radeon HD 4800 Series
* GPU driver: 6.14.10.7028
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 1004 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=5
load time=111 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file:  e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_r.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [74 ms]
"e:\gry1\stalker cieŃ czarnobyla\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 108833 K
Ładowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    13957 ms
* [prefetch] memory:  84915Kb
* phase time: 14012 ms
* phase cmem: 190864 K
Serwer: Rozpoczynanie...
* phase time: 390 ms
* phase cmem: 190703 K
Serwer: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 190703 K
Tworzenie nowej gry...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
[error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line          : 167
[error]Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!
 

stack trace:

cynik
Kot

Posty: 16
Dołączenie: 02 Mar 2009, 23:43
Ostatnio był: 01 Maj 2014, 07:40
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Krzysu_Pl w 11 Sty 2011, 23:08

Hmm pierwszy raz mam takiego buga

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : no_assert
[error]Function      : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line          : 112
[error]Description   : item not found, id
[error]Arguments     : zone_anomalies_smallrain1


Proszę o pomoc.
Awatar użytkownika
Krzysu_Pl
Tropiciel

Posty: 314
Dołączenie: 05 Maj 2010, 19:23
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki: 81

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Podznaczony w 13 Sty 2011, 17:55

Ja mam pytanie czy da się podmienić piosenki soljankowe na swoje ? Trzeba wszystkie fleshki naraz zamienić ? Bo niektóre piosenki ruskie są nudne :P
Podznaczony
Stalker

Posty: 107
Dołączenie: 24 Lut 2010, 18:05
Ostatnio był: 10 Sty 2025, 05:00
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez MiedzianeJaja w 14 Sty 2011, 20:17

-EDIT- Poradziłem sobie.
Ostatnio edytowany przez MiedzianeJaja 14 Sty 2011, 22:00, edytowano w sumie 5 razy
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez djcycu w 14 Sty 2011, 21:21

Sry za offtop ale kto napisał tą czerwoną adnotację w tytule? :D Nie czepiam się jej tylko potwierdzam te słowa :D
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Awatar użytkownika
djcycu
Monolit

Posty: 3533
Dołączenie: 17 Wrz 2009, 16:38
Ostatnio był: 12 Sty 2021, 21:51
Miejscowość: "Łosiek"
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki: 775

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Mitaj w 15 Sty 2011, 02:41

A ja mam takie głupie pytanie mianowicie czy są nowe kombinezony ? :?:
Image
Karabin HK417 jest przystosowaną do zasilania nabojem 7,62 mm NATO wersja karabinku

Mitaj
Wygnany z Zony

Posty: 41
Dołączenie: 17 Sie 2010, 11:12
Ostatnio był: 27 Kwi 2011, 17:20
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -3

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez k4r00 w 15 Sty 2011, 02:52

Owszem są nowe kombinezony.
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!

Za ten post k4r00 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Mitaj.
Awatar użytkownika
k4r00
Ekspert

Posty: 740
Dołączenie: 30 Wrz 2010, 00:07
Ostatnio był: 02 Kwi 2015, 16:55
Miejscowość: Miasto prywatne
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 160

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez MiedzianeJaja w 15 Sty 2011, 11:13

Czy przeźroczyste chimery w Rostoku są nieśmiertelne ? Władowałem jednej w łeb pięć magazynków p-panc z abakana , za drugim podejściem sześć strzałów z granatnika i nic :facepalm: To się w ogóle da zabić ? I na dodatek są dwie :E
MiedzianeJaja
Tropiciel

Posty: 279
Dołączenie: 11 Paź 2009, 22:27
Ostatnio był: 16 Gru 2016, 09:54
Miejscowość: Kraków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Vertein3 w 15 Sty 2011, 11:49

Witam

Chciałbym się dowiedzieć jak w tym modzie zwiększyć udźwig głównej postaci.

Standardowe zmiany w actor.ltx i system.ltx nic nie dają w actor sa 2 linijki które zwiększam a w system brak gdzie jest ta ostatnia 3 linijka. Lub może jakiś inny plik mam zmienić ?

Vertein3
Wygnany z Zony

Posty: 2
Dołączenie: 15 Sty 2011, 11:46
Ostatnio był: 15 Sty 2011, 13:08
Kozaki: 0

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez atikabubu w 15 Sty 2011, 12:02

W pliku inventory_sect.ltx są te linijki :P
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Awatar użytkownika
atikabubu
Very Important Stalker

Posty: 1459
Dołączenie: 23 Lut 2008, 13:10
Ostatnio był: Wczoraj, 14:09
Miejscowość: Zajebista
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki: 569

Re: [STALKER Народная солянка] czyli "Narodnaja Soljanka" -

Postprzez Vertein3 w 15 Sty 2011, 12:59

2 pytanie czy da rade wyłączyć promieniowanie z ekwipunku lub jeśli się nie da to jak zrobić aby meduza odejmowała 50+ promieniowania ?

Uwagi moderatora:

I po co ci kolejne konto? Ban. - xKoweKx

Vertein3
Wygnany z Zony

Posty: 2
Dołączenie: 15 Sty 2011, 11:46
Ostatnio był: 15 Sty 2011, 13:08
Kozaki: 0

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości