[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Rumcajs93 w 24 Lip 2011, 22:40

a jak wogóle wygląda sytuacja z Limańskiem? Zauważyłem że most jest podniesiony - czy to oznacza że lokacja została wyłączona z rozgrywki?
A może dało radę by zrobić w nim coś w stylu siedziby renegatów/monolitu?
Ja Tu Tylko Sprzątam
:

Swierzbią Paluszki. Co ??
Awatar użytkownika
Rumcajs93
Łowca

Posty: 514
Dołączenie: 22 Lip 2011, 19:32
Ostatnio był: 19 Lut 2023, 12:57
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 86

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Crew w 24 Lip 2011, 23:23

Jakby ktoś chciał, wersję 2.9.5 upnąłem na Megaupload :



Kod: Zaznacz wszystko
http://www.megaupload.com/?d=QCY5YI4O
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Awatar użytkownika
Crew
Łowca

Posty: 415
Dołączenie: 22 Lut 2008, 19:11
Ostatnio był: 20 Maj 2025, 20:35
Miejscowość: Wałcz
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 19

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 25 Lip 2011, 00:07

Nie ogarniam... Byłem cały dzień w trasie więc dajcie mi z 8 godzin na dojście do siebie. Jutro odpowiem na wszystkie pytania.

@ kubekpop - Wyślij mi jakiś save jeszcze zanim przejąłeś felerną bazę za która nie chcą ci zapłacić. Błagam tylko powiedz, że go masz...

[EDIT]

Więc tak...

Już poprawiłem większość błędów, które zgłosiliście. Tj.

- Crash ze zmianą poziomu kiedy w pobliżu jest hekikopter.
- Crash związany z AI walki NPC z mutantami.
- Biały efekt krwawienia przy rozdzielczości 4x3.

Zostało jeszcze to co zgłosili kubekpop (wynagrodzenie za przejęcie bazy) i Crew (wywałka przy kościele).

Teraz kilka wyjaśnień.

1. Helikoptery nie atakują:

- Straży w bazach (Choć mogę to zmienić jeśli chcecie.)
- Straży w Składzie (Raczej tego nie zmienię.)
- Specjalnych Samotników (Raczej tego nie zmienię.)
- Wojska (Logiczne...)
- Mutantów (Logiczne...)

Dlatego w bazie Oporu heli ignorował zablokowanych stalkerów.

Wnioski:

Trzeba wywalić z tej bazy drzwi bo nie są one do niczego potrzebne. To samo z drzwiami w bazie Powinności w Agropromie. Też tylko blokują przejście.


2. Nie wrzuciłem na żaden inny serwis hostingowy bo z obecnym połączeniem, udało mi się po całym dniu prób przesłać plik tylko do FileFactory. Chciałem wysłać do innych serwisów jak będę u siebie w domu.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Wave w 25 Lip 2011, 13:25

Witam! Miałem problem z pobraniem wersji 2.9. Używałem Megaupload. Pod koniec pobierania wywalał mi błąd, że nie można odczytać pliku źródłowego, teraz spróbuję na najnowszej wersji. Jak coś, dam znać, czy dalej tak mam.
Wave


Ostatnio był: 01 Sty 1970, 02:00

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez pshemo w 25 Lip 2011, 13:39

Mam jeszcze następujący błąd:
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: .... - clear sky\gamedata\scripts\actor_reaction.script:22: attempt to index field '?' (a nil value)


smoq2 napisał(a):1. Helikoptery nie atakują:

- Straży w bazach (Choć mogę to zmienić jeśli chcecie.)

Dlatego w bazie Oporu heli ignorował zablokowanych stalkerów.


Nie wiem co kwalifikuje się jako straż, ale w mojej w grze w bazie Oporu helikopter zastrzelił stalkerów chodzących po dachach.

Czy ten helikopter po jakimś czasie odlatuje?
pshemo


Ostatnio był: 01 Sty 1970, 02:00

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Per$hing16 w 25 Lip 2011, 15:52

Parę bugów. Bug nr 1.
:

Kod: Zaznacz wszystko
! attempt to use non-existent INFOPORTION [ui_talk_show]
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_sig550
H_Parent sim_default_loner_0
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_sig550
H_Parent sim_default_loner_0
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_sig550
H_Parent sim_default_loner_0
current_state 5
next_state 5
item_sect wpn_sig550
H_Parent sim_default_loner_0
! Can't find texture 'wpn\wpn_pms'
stack trace:


Wyskakuje i na wersji z atmosfear i bez. Save z poprzedniej wersji, może dlatego.

Bug nr.2

Narazie brak loga , ale pewnie jeszcze wyskoczy. Bugtrap wyskoczył na tym samym save`ie.
Dotyczył braku jakiegoś dźwięku , była chyba linijka FoundSound czy coś takiego. Postaram się wyłapać.


Bug nr.3

Po uruchomieniu gry skierowałem się do wczytywania save. Przez przypadek kliknałem stary save (bez moda) i wyskoczył bugtrap. Loga też nie mam , ale postaram się zaraz wszystko nadrobić.

--EDIT
:

--
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:979: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
 

stack trace:


Bug nr.4
Historia lubi się powtarzać ;)
:

Kod: Zaznacz wszystko
001B:04B783FD xrGame.dll
001B:04B62265 xrGame.dll
001B:0486A5B4 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
001B:0486A898 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
001B:048620A5 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_call()
001B:0486AAE8 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
001B:048A9DC6 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::pcall()




Teraz mam pytanko, a raczej 2.
Która wersja jest bardziej odporna na bugtrapy (bardziej dopracowana) - Lite czy Full z AtmosFear?
I trzeba zaczynać nową grę dla tej wersji?
Racing- Because football, baseball, bowling, & golf only require one ball.
Awatar użytkownika
Per$hing16
Stalker

Posty: 143
Dołączenie: 28 Gru 2008, 16:50
Ostatnio był: 30 Lis 2024, 18:35
Miejscowość: Myślenice
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 19

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 25 Lip 2011, 16:47

Czy wojskowi mają jakieś ograniczenia helikopterów? Bo w trakcie ataku na posterunek wojskowy wyleciał 1 helikopter, 300 pocisków ppanc go załatwiło, a od razu po nim przyleciał następny. Ile ich będzie?
[EDIT]
Około 5 helikopterów wróciło do bazy płonących. A ze 4 to wybuchły w powietrzu... Dużo ich będzie? Koszt takiej wyprawy to pewnie jakieś 200-300tys RU:
-Egzoszkielet: ok. 60 000 RU
-RPG:nie wiem jak u Najebnika, ale u frakcyjnego idzie po 25 000
-Duuuuuuużo rakiet (ok. 10 na helikopter, co daje nam 100 rakiet, przy założeniu, że w ciągu ataku 10 helikopterów zajmiecie miejsce): 100 000 RU
-Dużo apteczek wojskowych i bandaży - przy aktywnym zdobywaniu miejsc jak u mnie, gdzie nigdy stan apteczek nie przekracza 20, trzeba dokupić z 50 (minimum): apteczki-25000, bandaże-10000
-Dużo amunicji na wojsko (ok. 600 sztuk):3000 RU
Suma:223 000 RU
Na razie sobie zainstalowałem spawnera (nie będę grał z nim na stałe) i tak sprawdzam różne rzeczy. W tych wyliczeniach nie uwzględniłem kompanów, ale pewnie wyjdzie na jedno, bo ja zamiast cały czas atakować placówkę, zająłem się helikopterami, a kompanom kazałem atakować wojsko (gdybym atakował z nimi, szybciej byśmy zajęli). Jeden kompan nie przeżył...
To jak z tymi helikopterami?
Ostatnio edytowany przez kubekpop, 25 Lip 2011, 17:35, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 25 Lip 2011, 17:30

@ kubekpop - Aż nie wybijesz wszystkich wojskowych. :)

@ Per$hing16 - Normalne, że jak załadujesz save'a bez moda to gra się wywali. Każda modyfikacja może uruchomić tylko taka save'y na których jest zapisana gra z nią zainstalowaną.
A co do wersji to żadna z nich. Obie są takie same, i różnią się tylko oprawą graficzną. Obie to wersje beta moda i w obu będą buble. Możesz jednak bez problemów zmienić wersję z Default na Lite lub odwrotnie bez zaczynania nowej gry.

[EDIT]

Zauważyłem, że helikoptery mają gdzieś błąd w kodzie i potrafią się "zwiesić". Można to poznać po tym, że heli nie chce odlecieć i ciągle lata w kółko, a jak wyjdziemy to do nas nie strzela tylko ciągle krąży jakby nas nie widział. Postaram się coś z tym zrobić, na chwilę obecną są trzy rozwiązania:

- Odejść
- Rozwalić heli
- Zrobić zapis i go wczytać, heli się wtedy "zresetuje"
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 25 Lip 2011, 17:54

Mi się ani razu nie zawiesiły. I czy to normalne, że z tej bazy wylatują czasem trójkami?
I gdzie zmienić nagrodę za zdobycie BAZY (nie punktu, a bazy, bo punktu umiem).
Ostatnio edytowany przez kubekpop, 25 Lip 2011, 18:01, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 25 Lip 2011, 18:01

W sensie, że trzy na raz?
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 25 Lip 2011, 18:02

Tak. 3 na raz do mnie waliły...
----
A jak z tymi nagrodami? Pyt. w poprzednim poście.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 25 Lip 2011, 18:06

Hmm, a pierwszy strzał jaki oddałeś do któregoś z żołnierzy był może z shotguna? :) Bo jeśli tak to możliwe, że informacja o potrzebie helikoptera została wysłana 3 razy. Jeżeli nie spowodowało to żadnych wysypek do pulpitu to zostawię to tak jak jest.
Ostatnio edytowany przez smoq2 25 Lip 2011, 18:10, edytowano w sumie 2 razy
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości