

















smoq2 napisał(a):Mieliśmy kilka pomysłów na efekty minimalnego zdrowia psychicznego.
1. Dźwięk szybko zbliżającego się zwierzęcia z tyłu. Np. taki jak wydaje nadbiegająca pijawka. Kiedy gracz się odwracał, to momentalnie wszystko ucichało. Świetny efekt na słuchawkach.
2. Atak paniki właśnie w czerni i bieli + rozmycie wzroku. Durad wtedy miał stawać w miejscu, się trząść i krzyczeć, nie reagując na komendy gracza.
3. Halucynacje jak z SoC, ale też trochę bardziej realistyczne. Np. znikąd pojawia się stalker, podbiega do nas i toczy się dziwna rozmowa, w trakcie której nagle znika.
4. Dźwięki detektora anomalii, gdy anomalii nie ma w pobliżu.
5. Punkty stalkerów pojawiające się na minimapie, gdzie w rzeczywistości nikogo tam nie ma.
6. Pojawiające się obrazy przed oczami.
7. Ciągły przyśpieszony oddech.
8. Strasznie szybki spadek kondycji.
W prawdzie nic nie trafiło z kartek do plików, poza paskiem stanu zdrowia psychicznego, ale pomysł mamy fajny. Nie wiem tylko czy zdołamy go wykonać.




3. TAK! Gdybym nie wiedział że takie coś może być, to grając w środku nocy, jakby podbiegł do mnie stalker, zaczął coś gadać bez sensu, a później by znikł w ciemności nocy (gram zazwyczaj nocą), to wyłączyłbym grę, wszedł pod kołdrę z latarką i modlił się żeby to się nie powtórzyło ^^


nismoztune.
















Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości