jako że nie umiem tego wymienić w punktach, to napiszę to w tekście:
W TFW, mamy dwa środowiska: samotnicy oraz frakcyjni. Ci pierwsi starają się przetrwać w zonie, nie walczą między sobą, a tylko z mutantami, więc powinni skupić się na broni przeciwko mutantom: strzelby, pistolety maszynowe i karabiny szturmowe.
Frakcyjni ze względu na podział na klasy, korzystają ze wszystkich typów broni (z karabinów snajperskich korzysta straż bazy), i oni specjalizują się w walce między frakcyjnej (chyba, że monolit będzie walczyć z pomocą mutantów jak było w faction commander 2.5

) - nie wiem czy ten handel dotyczy także frakcyjnych.
dalej... ja osobiście dziele sobie bronie na "generacje", gdzie fn2000 jest jedyną 4. generacji, a gauss jest bronią prototypową.
Wszystkie pistolety poza desert eagle i podstawowe strzelby (obrzyn i toz34) są broniami 1. generacji,
Desert eagle, mp5, Chaster, AK74, mosin - bronie 2. generacji
SPAS, SVD, SWD, SAKO, Abakan, G36, sig550 - to bronie 3. generacji
(oczywiście, to wszystkie ustalone jest wg. mnie, jako gracza, NPC mogę inaczej działać z tymi broniami...
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave
Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave