[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Hairyguy w 21 Cze 2012, 21:38

Luneta snajperska na tak małym karabinie szturmowym? Nie wpadłbym na to... Ale ok, być może jest to możliwe. W każdym razie, w żadnym stalkerze nie można na ten karabin zakładać żadnej lunety.


Pamietam ze w ShoC'u takie coś działało, może w CS nie działa ;)

Dziękuje za wyrozumiałość i szybką odpowiedź :)
"Nie mam przyjaciół: własny umysł czynię swym przyjacielem.
Nie mam wroga: lekkomyślność czynię swym wrogiem.
Nie mam zbroi: życzliwość i prawość czynię swym pancerzem.
Nie mam zamku: stały umysł czynię swą twierdzą. "
- anonimowy XIV-wieczny samuraj
Awatar użytkownika
Hairyguy
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 21 Cze 2012, 20:21
Ostatnio był: 19 Paź 2012, 18:05
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idek w 21 Cze 2012, 22:42

A czy przypadkiem ruskie karabiny nie miały innego celownika ? tego P coś tam coś tam co ma opis że potrzebuje szyny jaskółczy ogon ? poza tym jak chcesz zamontować na karabin celownik to na 99% będzie do odblokowania w drzewku.
Idek
Tropiciel

Posty: 224
Dołączenie: 10 Lut 2011, 22:06
Ostatnio był: 22 Lip 2014, 16:27
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez nati20 w 21 Cze 2012, 23:12

Nie wiem czy ktoś o tym pisał ale zdarzyło mi się kilka razy że inni stalkerzy gubią amunicję, tą kiepską 9 x Ileś tam. Stoją, strzelają a koło nich paczka amunicji :E
:

Get out of here STALKER!

Image
nati20
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 13 Cze 2009, 14:26
Ostatnio była: 17 Kwi 2025, 22:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki: 68

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez DJ[Zone] w 21 Cze 2012, 23:46

Pamietam ze w ShoC'u takie coś działało, może w CS nie działa


napewno nie w akm 74/2u chyba ze masz jakiegos moda dalo sie na zwyklym aka w CS mozesz na zwyklym ak74/2 umiescic lunete po kupieniu modyfikacji.
DJ[Zone]
Stalker

Posty: 142
Dołączenie: 15 Mar 2012, 20:06
Ostatnio był: 21 Cze 2015, 16:47
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 6

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 22 Cze 2012, 07:21

nati20 napisał(a):Nie wiem czy ktoś o tym pisał ale zdarzyło mi się kilka razy że inni stalkerzy gubią amunicję, tą kiepską 9 x Ileś tam. Stoją, strzelają a koło nich paczka amunicji :E


Stalkerzy czy kompani?
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez nati20 w 22 Cze 2012, 08:06

stalkerzy. w moim przypadku było to czyste niebo zanim do nich dołączyłam

a dodam jeszcze że strzelali z viperów 5, może to broń jest winna i przy przeładowaniu gubią ammo
:

Get out of here STALKER!

Image
nati20
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 13 Cze 2009, 14:26
Ostatnio była: 17 Kwi 2025, 22:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki: 68

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez jalkavaki w 22 Cze 2012, 08:30

Hairyguy napisał(a):2. Mam karabin Akm 74/2U i chciałem na niego założyć lunetę, ale nie mogę. Czy to bug czy po prostu tak ma być? Konkretnie luneta kupiona od Griszki, nazywa się "st_addon_scope_descr_bl". Moze zmienia cos ze ten Akm jest ulepszony? Ma wymieniona lufe i elementy polimerowe.

Lunetę od Mosina kupiłeś.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Awatar użytkownika
jalkavaki
Legenda

Posty: 1384
Dołączenie: 02 Kwi 2010, 11:20
Ostatnio był: 10 Cze 2025, 07:01
Miejscowość: Stetinum
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 194

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 22 Cze 2012, 09:58

@ nati - Ten problem jest znany jeszcze z waniliowego CS, i w sumie każdego stalkera. Mam wrażenie, że pojawia się, kiedy postać jest "przepchana" jednym typem amunicji. Napisałaś, że strzelali z MP5... A czy przypadkiem nie był to Bizon? (PP19 Kaban w grze)? Z tego co czytam w plikach konfiguracyjnych (a sam je napisałem), to Czyste Niebo nie ma w asortymencie MP5. PP19 jednak bardzo by tu pasował, gdyż oni często używają jeszcze do tego Makarovy. Przy tworzeniu postaci, każda broń którą ma przypisaną dostaje dodatkowo 4 paczki amunicji. W rezultacie jest to różna ilość, gdyż przy niektórych typach amunicji paczka to 30, gdzie indziej 15. W przypadku 9x18 jest to 50, czyli NPC dostał 4x50 sztuk amunicji do PP19 i 4x50 do Makarova = 400. Zauważyłem, że wypadanie paczek amunicji zaczyna się pojawiać, jeżeli amunicji jest więcej niż 300. Możemy też to zauważyć u kompanów, jednak w tym przypadku głowy nie dam, jednak 300 by mi pasowało, gdyż z każdym przeładowaniem przez NPC, ilość jego naboi w plecaku podnosi się do 300. Nie będę wchodził w detale dlaczego tak się dzieje, ani dlaczego GSC tak to rozwiązało, ale wiem na pewno, że to co wypada z NPC, to w cale nie jest nadmiar. :E Już zmniejszyłem ilość amunicji z 4 do 2 paczek przy tworzeniu postaci, jednak to chyba nie wystarczy. Trzeba będzie stworzyć jakiś skrypt, który będzie sprzątał po stalkerach jak zaczną wyrzucać amunicję.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Możemy wrócić do dyskusji na temat ewentualnego dodania Baru i Dziczy? Bo w sumie, to dostałem tylko dwie opinie na ten temat.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kenzelek w 22 Cze 2012, 10:19

Ja jak najbardziej jestem za.Już pewien czas temu pytałem się jak sprawa nowych lokacji.Nie miałem w końcu okazji ich zwiedzać ;)
Kenzelek
Stalker

Posty: 103
Dołączenie: 24 Mar 2012, 19:48
Ostatnio był: 31 Mar 2020, 14:49
Miejscowość: Limańsk
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 20

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Ilja w 22 Cze 2012, 11:04

Ja też jestem za. Nowy rozkład sił jest całkiem niezły.Tak przy okazji to czy jakiś jeszcze mod będzie zawierał ( w najbliższym czasie) porty tych map? Czy wyjdą może w jakiejś oddzielnej modyfikacji dodającej tylko je same?
Zawsze brakowało mi baru w czystym niebie :D
IT'S OVER
Awatar użytkownika
Ilja
Survarium.pl

Posty: 159
Dołączenie: 02 Kwi 2011, 00:52
Ostatnio był: 16 Lis 2014, 21:25
Miejscowość: Deska zabita dziurami
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 25

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 22 Cze 2012, 11:06

No największym minusem będzie redukcja przejść, tak jak pokazywałem tutaj:

LINK

No i jeszcze fakt, że Bar jest "ciasny". Problemy z tym związane też tam opisałem.

Bardziej chciałbym poznać opinię na ten temat, niż o samym fakcie wstawienia Baru i Dziczy, bo gdybym sugerował się tylko tym, żeby te lokacje tylko były, to już dawno byłoby więcej map. Nie chcę iść w ilość, tylko w jakość.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Ilja w 22 Cze 2012, 11:17

Wstawienie powinności w północno-wschodni róg byłoby chyba optymalne. Co do redukcji przejść to faktycznie może być problemem ( Przejścia kropkowane mają być dostępne dla gracza tylko przez pendrive'y?) Ale można wtedy zmniejszyć cenę map i/lub cenę przewodnika na wysypisko, do składu. Wtedy by już tak nie bolało.
IT'S OVER
Awatar użytkownika
Ilja
Survarium.pl

Posty: 159
Dołączenie: 02 Kwi 2011, 00:52
Ostatnio był: 16 Lis 2014, 21:25
Miejscowość: Deska zabita dziurami
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki: 25

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość