[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Fuwa w 30 Cze 2012, 19:51

Przepraszam ale chyba nigdy nie kupiłeś CD-ACTION po pierwsze sama gra na płycie jest stabilna niczym coś stabilnego multi mam wystarczyło pobrać cd-key ze strony umieszczone na płycie a tak a propo mod ma opcje instalacji lite dal słabszych komputerów

Za ten post Fuwa otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive gosciu121, Wojak, 123PACZE, Idek,
Negative Kieł, Aragaj.
Fuwa
Kot

Posty: 7
Dołączenie: 26 Cze 2012, 20:43
Ostatnio był: 04 Kwi 2015, 14:04
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 2

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez gosciu121 w 30 Cze 2012, 21:57

Ogarnijcie sie z tym offtopem bo to nie temat o CDA ale o TFW -.-

Co do wydajności to raczej nic się z tym nie da zrobić, bo TFW wnosi dużo nowych danych i cykli, szczególnie dużo dojdzie z "żywej ekonomii"
Awatar użytkownika
gosciu121
Stalker

Posty: 150
Dołączenie: 07 Sty 2010, 21:32
Ostatnio był: 12 Wrz 2014, 08:46
Miejscowość: Чернобыльская АЭС
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki: 8

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Hairyguy w 30 Cze 2012, 22:34

smoq2, czy dałoby się wprowadzić system który zmuszał by NPC-ów do brania pod uwagę przeszkód terenowych podczas strzelania? (chodzi Mi o to żeby ciężej im się strzelało gdy nas nie widzą / słabo widzą np. gdy jesteśmy w gęstej mgle albo chowamy się w krzakach)
"Nie mam przyjaciół: własny umysł czynię swym przyjacielem.
Nie mam wroga: lekkomyślność czynię swym wrogiem.
Nie mam zbroi: życzliwość i prawość czynię swym pancerzem.
Nie mam zamku: stały umysł czynię swą twierdzą. "
- anonimowy XIV-wieczny samuraj

Za ten post Hairyguy otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive gosciu121,
Negative Aragaj.
Awatar użytkownika
Hairyguy
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 21 Cze 2012, 20:21
Ostatnio był: 19 Paź 2012, 18:05
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki: 1

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Aragaj w 01 Lip 2012, 00:57

Hairguy, taka modyfikacja by się przydała, zwłaszcza że NPC widzą cię w ciemnościach -,- I nie potrafią się zbyt dobrze schować ;p Schować się potrafią, ale za drzewem? A nie lepiej za murkiem :>


EDIT: Oddam ci tego kozaka SORRY nie zauważyłem że kliknąłem wypij, a nie postaw ;>
''Służba Zonie i korzystanie z jej dobrodziejstw to nagroda sama w sobie.'' -Aragaj
Awatar użytkownika
Aragaj
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 30 Cze 2012, 19:32
Ostatnio był: 01 Gru 2013, 20:47
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: -2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez igla2008 w 01 Lip 2012, 01:10

Aragaj napisał(a):Hairguy, taka modyfikacja by się przydała, zwłaszcza że NPC widzą cię w ciemnościach -,- I nie potrafią się zbyt dobrze schować ;p Schować się potrafią, ale za drzewem? A nie lepiej za murkiem :>


NPC nie strzelają gdy Cię nie widzą.. o celności dyskutujemy właśnie teraz. Chować się za murkiem ? A mogę wiedzieć skąd ty go weźmiesz ? Bo ogólnie w Zonie więcej jest drzew niż murków a NPC ma skrypt który każe mu się ukryć za najbliższą osłoną a nie popieprzać przez pół mapy do jakiegoś murka.
http://forum.wojnyfrakcji.org/forum/index.php http://www.wojnyfrakcji.cba.pl/index.php :D Dziękuje dobranoc... znowu padło :D To już się robi tragiczne. Jak można cały czas tak nieudolnie tym zarządzać... Ale tak to jest jak cały czas te same osoby trzymają stołki choć dawno żadnych pomysłów już nie mają.
Awatar użytkownika
igla2008
Ekspert

Posty: 761
Dołączenie: 20 Sty 2012, 00:45
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 10:32
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 48

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Hairyguy w 01 Lip 2012, 10:33

igla2008 napisał(a):NPC nie strzelają gdy Cię nie widzą..


No nie wiem, miałem sytuację, że leżałem schowany w krzakach a dość często obrywałem (gdy inni są w krzakach to "widzę" ich tylko dzięki zaczerwienieniu HUD-a). Wiadomo, że NPC nas widzą (choćby po błyskach strzałów, sam z tego często korzystam) ale dobrze by było żeby taka osłona dawała jakiekolwiek utrudnienie w celności, bo w walce w terenie najeżonym takimi przeszkadzajkami komputer ma dużą przewagę.
Przy wprowadzeniu nowego systemu celowania który zaprezentował smoq2 taka przeszkoda po prostu modyfikowałaby ten mnożnik wynikający z rangi stalkera. Pytanie tylko jak zrobić to żeby NPC "widział" przeszkodę.

PS. Moja gra jest bardzo niestabilna (normą jest że raz na 15-25 minut coś się psuje). Czy pomoże coś jeśli będę przysyłał logi? I jeśli tak, to czy konieczne jest żebym powiedział przy jakich okolicznościach wystąpił błąd?
"Nie mam przyjaciół: własny umysł czynię swym przyjacielem.
Nie mam wroga: lekkomyślność czynię swym wrogiem.
Nie mam zbroi: życzliwość i prawość czynię swym pancerzem.
Nie mam zamku: stały umysł czynię swą twierdzą. "
- anonimowy XIV-wieczny samuraj
Awatar użytkownika
Hairyguy
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 21 Cze 2012, 20:21
Ostatnio był: 19 Paź 2012, 18:05
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki: 1

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez nati20 w 01 Lip 2012, 11:00

Jasne że mu pomoże, jak móglby pomagać gdyby nie wiedział co sie psuje i naprawić błąd w przyszłej aktualizacji.

Co dziwne znowu miałam wylot w dolinie mroku w anomalii spalacz, niestety nie miałam w logu błędu, był to stary log...
:

Get out of here STALKER!

Image
nati20
Tropiciel

Posty: 303
Dołączenie: 13 Cze 2009, 14:26
Ostatnio była: 17 Kwi 2025, 22:10
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki: 68

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Hairyguy w 01 Lip 2012, 14:24

Panowie, jak chcecie pogadać o CD-Action czy problemach z odpaleniem gry to
A) Zróbcie to w stosownym temacie
B) Jeśli nie ma stosownego tematu - zróbcie nowy
C) Jeśli nie chce wam się / nie możecie stworzyć tematu to załatwcie to na PW
Bez urazy panowie, ale głowa jest nie tylko od tego żeby woda się do środka nie lała...
"Nie mam przyjaciół: własny umysł czynię swym przyjacielem.
Nie mam wroga: lekkomyślność czynię swym wrogiem.
Nie mam zbroi: życzliwość i prawość czynię swym pancerzem.
Nie mam zamku: stały umysł czynię swą twierdzą. "
- anonimowy XIV-wieczny samuraj
Awatar użytkownika
Hairyguy
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 21 Cze 2012, 20:21
Ostatnio był: 19 Paź 2012, 18:05
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki: 1

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kieł w 01 Lip 2012, 14:40

Prawdą jest to że npc łatwo biorą nas na cel w ciemnościach. To bardzo denerwujące szczególnie jeśli np. chce się urządzić zasadzkę.... Nie wiem czy ktoś to już zauważył ,ale w agropromie zdarzają się rzeczy godne zapisania w archiwum X [budynek B agropromu].
A-Idę se z odziałem najemników na Bazę B niby czysto ... kilerzy walą w niebo ja patrze a tam odział powinności łaźi sobie w powietrzu
B-odziały najemników przechodzą przez ścianę biorąc od tyłu powinność
WTF?This is Sparta
Awatar użytkownika
Kieł
Stalker

Posty: 79
Dołączenie: 01 Sty 2012, 00:30
Ostatnio był: 29 Sty 2015, 21:09
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pilot w 01 Lip 2012, 15:19

Co prawda zdarzają się takie rzeczy jak oddział stalkerów lewitujący nad ziemią ale jeszcze nigdy nie widziałem żeby któryś przełaził przez ścianę(W ogrodzeniu jest otwór więc może przez to przechodzą, bo raczej silnik nawet na takie rzeczy nie ma mocy. Lewitowanie występowało zawsze nawet w COP nadal występuje tyle że s COP każdy stalker jest oddzielny więc tylko jeden lewituje.
Awatar użytkownika
Pilot
Łowca

Posty: 434
Dołączenie: 26 Lip 2010, 14:34
Ostatnio był: 08 Lip 2025, 21:16
Miejscowość: Red Forest
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki: 43

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez ThermalsPL w 01 Lip 2012, 21:56

gdzie moge pobrać?
Nigdzie nie widze linku
"Stary,dobrze że tu jesteś!Wpadłem jak śliwka w gówno!"-Strzelec Czystego Nieba
Awatar użytkownika
ThermalsPL
Kot

Posty: 39
Dołączenie: 30 Cze 2012, 13:17
Ostatnio był: 01 Sie 2019, 16:30
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Lightened IL 86
Kozaki: 6

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Wheeljack w 01 Lip 2012, 21:59

Czyżby magiczny pierwszy post?
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 14:02
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość