[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez jalkavaki w 09 Wrz 2012, 08:48

Jakieś sankcje za zabicie samotnika trzeba zostawić. Niekoniecznie płacenie kary. Może wyzsze ceny u handlarzy, albo Najebnik i ten haker nie chcą gadać z Duradem. Coś można pomyśleć.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Awatar użytkownika
jalkavaki
Legenda

Posty: 1384
Dołączenie: 02 Kwi 2010, 11:20
Ostatnio był: 10 Cze 2025, 07:01
Miejscowość: Stetinum
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 194

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Rumcajs93 w 09 Wrz 2012, 10:35

No może zamiast kar frakcji zrobić tak aby po zabiciu samotnika ze 100% pewnością u najbliższego handlarza pojawia się oddział najemników - tylko w porównaniu z tymi którzy mają polować na gracza ze zlecenia handlarza Ci będą mieli o wiele lepszą broń (mogłaby być ona na dodatek spawnowalna tak jak w bazach frakcji - żeby gracz z tego nie miał profitów), większy zasięg walki oraz celność snajpera.
Ja Tu Tylko Sprzątam
:

Swierzbią Paluszki. Co ??
Awatar użytkownika
Rumcajs93
Łowca

Posty: 514
Dołączenie: 22 Lip 2011, 19:32
Ostatnio był: 19 Lut 2023, 12:57
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 86

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Śledzik w 09 Wrz 2012, 12:36

A może zamiast kar finansowych stosunki z samotnikami spadały by do najniższego poziomu(tylko żeby nie stali się wrodzy oczywiscie) i dopuki nasze stosunki nie poprawiły by się do stopnia np. zerowego neutralni handlarze i samotnicy nie handlowali by z graczem.
"Nic tak nie cieszy jak seria z Pepeszy"
"Si vis pacem para bellum"
Awatar użytkownika
Śledzik
Kot

Posty: 45
Dołączenie: 24 Cze 2012, 14:30
Ostatnio był: 02 Sie 2013, 02:48
Miejscowość: Sosnowiec
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 1

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Allshock w 09 Wrz 2012, 12:46

Wystarczyło by żeby po zapłaceniu sankcji stosunki się z nimi polepszały na neutralny.
Allshock
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 08 Wrz 2012, 18:36
Ostatnio był: 09 Wrz 2012, 20:03
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez duty w 09 Wrz 2012, 21:58

Allshock ma chyba najlepszy pomysł, jak płacimy za przychylność to powinniśmy chociaż wrócić do poziomu zero,
ale nie rozwiązuje to innego problemu podczas walki, zabijamy wrogów a tu banda "loonerow" wbiega i kradnie nam łupy, przypadkowe, czy specjalne zabicie złodziei nie powinno być karane równie surowo, a może fajnie było by odgonić tą bandę sępów ?
Awatar użytkownika
duty
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 27 Lut 2011, 22:29
Ostatnio był: 15 Cze 2015, 18:31
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 27

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 09 Wrz 2012, 22:42

Pomyślę nad tym jeszcze, na razie mam inny problem. Potrzebuje jakiś wzór do obliczania flanki a z matmy nie jestem najlepszy. Może wytłumaczę obrazkowo:

Image

Otóż załóżmy, że nasz atakujący stalker znajduje się w punkcie C.
Jego cel znajduje się w punkcie B.
Atakujący stalker chce zajść cel z lewej strony, więc potrzebne mu będą współrzędne punktu D.

Jak powinien wyglądać wzór obliczający współrzędne punktu D? No i oczywiście jak wyglądałby dla punktu E, gdyby stalker jednak zdecydował się obejść cel z prawej strony.

Powyżej wygląda to dosyć ładnie, ale przecież sytuacja może wyglądać tak:

Image
ImageImage

Za ten post smoq2 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive SkullDagger, zdzicho.
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez zip94 w 10 Wrz 2012, 15:16

Można to wyliczyć na podstawie geodezyjnych wzorów na "Obliczanie współrzędnych punktów na domiarach prostokątnych".
http://zasoby.open.agh.edu.pl/~11sjjurek/domiary.html
zip94
Kot

Posty: 6
Dołączenie: 01 Sie 2012, 14:22
Ostatnio był: 04 Sie 2013, 23:22
Miejscowość: Kielce
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez DimkaParszywiec w 10 Wrz 2012, 15:53

Sorry że taką prośbę wytocze ale czy nie dało by sie wrzucić tego na inny serwer ?
Awatar użytkownika
DimkaParszywiec
Stalker

Posty: 56
Dołączenie: 13 Wrz 2011, 21:57
Ostatnio był: 24 Mar 2016, 00:49
Miejscowość: Zona/Lublin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 5

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 10 Wrz 2012, 16:13

Na pierwszej stronie dodałem link do moda na dropboxie. (Mirror 2)

A oto ikonki inwentarza dla modułów:

Image

A co do wzorów to w pracy poradzili mi to:

Kod: [ Pobierz ] [ Ukryj ]
local theta = flank * (math.pi/2)
local Bx = math.cos(theta) * (Ax-Ox) - math.sin(theta) * (Az-Oz) + Ox
local Bz = math.sin(theta) * (Ax-Ox) + math.cos(theta) * (Az-Oz) + Oz


Gdzie flank = -1 dla flanki z lewej strony i flank = 1 dla flanki z prawej strony.

[Edit]

@ zdzicho - (odpowiedź na kozaka) Już go zrobiłem :)
ImageImage

Za ten post smoq2 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive DimkaParszywiec, duty.
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez DimkaParszywiec w 10 Wrz 2012, 17:46

smoq2 dzienx leci kozak bo na tym uploadzie leciało po 100 kb/s i sie zatrzymywało na 30% a na tym dropboxie leci po 500-600 kb/s i sie nie zatrzymało ;)
Awatar użytkownika
DimkaParszywiec
Stalker

Posty: 56
Dołączenie: 13 Wrz 2011, 21:57
Ostatnio był: 24 Mar 2016, 00:49
Miejscowość: Zona/Lublin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 5

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 10 Wrz 2012, 23:54

No Panowie i Panie, poprawki przy AI walki + dodanie flankowania dało lepszy efekt niż mogłem kiedykolwiek przypuszczać. Wręcz jest tak zarypiście, że przez ostatnie 1.5 godziny cały czas tylko latałem sobie kamerą i oglądałem potyczki. Spawnowałem sobie 3 oddziały najemników przez bazą Wolności, i wysyłałem ich do przejęcia bazy. Za każdym razem wyglądało to inaczej. Raz próbowali wejść siłowo biegnąc na oślep, raz próbowali z dystansu. Najlepiej to im jednak wychodziło, gdy jedna grupka zaczęła flankować od wschodu, podlazła aż pod sam płot (na screenie widać) i jakiś specjalista ściągnął strzelca z wierzy gdy tamten naparzał z m249 w resztę. Po chwili druga grupka zaszła z drugiej flanki na górkę od strony bagienka i zaczęli ostrzeliwać resztę oddziału Wolności co schowała się w tej chatce przy wejściu. Jakimś cudem udało im się dojść aż do mostu w środku bazy, ale druga wieża na stanie ze snajperem i karabinem maszynowym wykosiła ich przy gardle.

Losowo robione screeny. Widać na nich też tą ostatnią akcję.

Image Image Image Image Image

Jutro postaram się zrobić filmik to sobie sami oglądniecie jaka jest jazda.
ImageImage

Za ten post smoq2 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive duty.
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Rumcajs93 w 11 Wrz 2012, 00:56

No jeżeli obrona poradziła sobie z trzema oddziałami jednocześnie to to naprawdę musi być coś dobrego. A jak jeszcze chciałeś RPG dać to już nawet nie ma cudów żeby bez pomocy gracza bazę przejęli :D
A i jeszcze może zerknij jak z sytuacją na bagnach, czy CN wreszcie radzi sobie z obroną bazy?
Ja Tu Tylko Sprzątam
:

Swierzbią Paluszki. Co ??
Awatar użytkownika
Rumcajs93
Łowca

Posty: 514
Dołączenie: 22 Lip 2011, 19:32
Ostatnio był: 19 Lut 2023, 12:57
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 86

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości