To raczej nie za bardzo ma wpływ, bo frakcje zazwyczaj tracą bazy w trybie offline, gdzie brane są pod uwagę tylko "punkty siły" danego oddziału a nie AI. Co prawda teraz AI będzie miało większe znaczenie, gdyż cała mapa na której jest gracz będzie w trybie online (o zgrozo, fps spadnie, ale nie chcieliście zacinek przy bazach to macie

). No ale wracając do pytania, to rozwiązujemy to tak:
- Czyste Niebo może spawnować oddziały z 3-4 członków (wcześniej było 2-4).
- Członkowie Czystego Nieba mają lekko wzmocnioną odporność (imitacja lepszych pancerzy)
- Każdy członek oddziału Czystego Nieba dodaje 0.5 punkta siły offline swojego oddziału
*Jest to całkiem dużo, gdyż najsłabszy członek innej frakcji daje do oddziału tylko 1.25 punkta, a w przypadku najsłabszych z CN jest to 1.75, czyli ~40% więcej.Do zrobienia:
- Przenosimy bazę Oporu do Stacji Pojazdów w Kordonie. Obecna baza stanie się punktem zasobów.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Wracając do AI, zwolniłem też restrykcje ograniczające walki NPC do tylko pewnej powierzchni punktów na których się znajdują. Wynikiem tego, jest atakowanie się stalkerów ze znacznie większych odległości, co w końcu daje jakieś pole do popisu snajperom.
PS. Snajperzy najemników na najsłabszym poziomie noszą Karabin Myśliwski z celownikiem. Nie pasuje to trochę do ich wyglądu i opcji posiadania lepszych (i po części unikatowych) broni. Ma ktoś jakiś pomysł jak to rozwiązać? Potrzeba by jakiejś broni, która choć trochę wygląda na styl Hi-Tech, ale ogólnie jest dość słaba. Ktoś proponował tu jakiś sztucer, ale go nigdzie nie widzę.