[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Tajemniczy w 08 Kwi 2013, 18:29

Działa ten perk. Misje z trudniejszymi mutantami dają stalkerzy. Podchodzisz do typa bierzesz F i klikasz "Co nowego w Zonie?" On ci wtedy walnie gadkę że stalker X został zabity przez chimerę/pijawkę/burera/kontrolera w Agropromie i dostajesz wtedy misję na zabicie tegoż mutanta. I opłaca się to, za zabicie nibyolbrzyma w Dolinie Mroku dostałem 5k rubli nie liczę jeszcze łapki po nim.
Awatar użytkownika
Tajemniczy
Monolit

Posty: 2188
Dołączenie: 13 Sie 2010, 20:48
Ostatnio był: 14 Cze 2021, 19:41
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 517

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 08 Kwi 2013, 19:10

:o
W życiu bym nie wpadł na to, żeby kliknąć w tą opcję. Zawsze tylko o niebezpieczeństwach i towarze na sprzedaż. Bardziej bym się spodziewał, że pojawi się dodatkowe zadanie u handlarzy.
Nurtuje mnie kolejna sprawa po kolejnej sesji z TFW.
W pełni ulepszone egzo, ale minimalnie uszkodzone. Niemniej jednak 78 pkt. ochrony w zadrapaniu powodowało, że burer mógł mnie zabić dopiero w 4 hicie swojego ataku ostatniej szansy (tego ataku telepatycznego, co taka poświata niebieska się pojawia przed GG). Chimera jednak wciąż mogła mnie zabić 1 skokiem. I tu jest sprawa. Dlaczego ja jako gracz ginę po 1 skoku w najlepszym kombinezonie w grze, a kot w skórzanej kurtce wydaje się być niewzruszony tym, że skacze na niego coś na kształt dwugłowego tygrysa wielkości niedźwiedzia, a łaskawie ginie dopiero po uderzeniu łapą?
O, i jak już było o handlarzach. Dlaczego przyłączenie się do określonej frakcji powoduje, że gracz ma z nimi różne stosunki? Głównie chodzi mi tu o Opór, który był robiony na bazie stalkerów i to widać przy handlowaniu z Sacharowem - będąc w Oporze, artefakty schodzą u niego za 95% wartości (zakładając maksymalną reputację u samotników), ale np. będąc w Powinności - już tylko za 75%, a Sacharow jest oznaczony na żółto (w powyższym wypadku Sacharow jest na zielono, jako przyjaciel).
I jak już jest o Sacharowie - da się wyłączyć jakoś jego dialog przy rozmowie? Jest to zdecydowanie najgorszy głos, jaki kiedykolwiek słyszałem w jakiejkolwiek grze. Już Gordon Freeman ma lepszy dubbing niż on. Jakieś "bla bla bla", które tak bije po uszach, że aż ślina się w ustach zbiera, gardło zaciska, a drożdżówka, którą masz właśnie w rękach, nagle przestaje być tak smakowita.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idealny w 08 Kwi 2013, 20:08

A ja chciałbym spytać, czy da jakoś podmienić angielskie głosy stalkerów, na ukraińskie, bo strasznie mnie irytuje, gdy słyszę jak łamaną angielszczyzną posługują się stalkerzy, no i traci przez to klimat :<
Awatar użytkownika
Idealny
Tropiciel

Posty: 207
Dołączenie: 08 Cze 2012, 15:24
Ostatnio był: 04 Sty 2018, 20:55
Miejscowość: Kordon
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 32

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 08 Kwi 2013, 20:31

Image
TFW nie zmienia głosów w grze, nie ma też pliku localization.ltx, który mógłby podmienić język gry (co prawda odpowiada tylko za teksty w grze, ale nigdy nic nie wiadomo).
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez frosth w 08 Kwi 2013, 20:36

@Idealny u mnie wszyscy mówią po rosyjsku oprócz lektora :) Potwierdzam to co kolega niżej/wyżej
To bardziej zależy od wyboru języka przy instalacji samej gry niż od TFW.

Za ten post frosth otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Pangia.
frosth
Łowca

Posty: 437
Dołączenie: 20 Lut 2012, 15:35
Ostatnio był: 12 Kwi 2021, 09:16
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 60

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idealny w 08 Kwi 2013, 20:40

Dzięki panowie, byłem pewien że to mod :(
Awatar użytkownika
Idealny
Tropiciel

Posty: 207
Dołączenie: 08 Cze 2012, 15:24
Ostatnio był: 04 Sty 2018, 20:55
Miejscowość: Kordon
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 32

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 10 Kwi 2013, 22:15

Chyba nie pytałem, a chciałem to zrobić.
Co ustala procent spawnu PDA przy zwłokach NPC? Pamiętam, że rzekomo jest to 10%, jednak przy masowej eksterminacji stalkerów danej frakcji osiągnięcie pułapu 10 PDA to mrzonka (chyba, że będziemy się bawić w rozwalanie bazy i wychodzenie z niej, żeby się frakcja mogła odrodzić). Dlatego chciałbym sobie to zmienić na własny użytek (bo pewnie jest to w jakimś pliku konfiguracyjnym - chyba, że jest to jakiś skrypt, to wtedy raczej nic mi z tego nie wyjdzie).
I pytanie: czy wam też tak rozwala strukturę plików jak u mnie? Bo po instalacji TFW i pierwszym uruchomieniu mam takie coś na dysku:
Screeny, sztuk 2 (słownie: dwie):

Image
Image

Najpierw myślałem, że to dlatego, że grę miałem zainstalowaną w folderze "S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo", nie "S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky", ale to jednak nie to. Najpewniej rozwala to pliczek s.t.a.l.k.e.r.ltx, ale nie wiem, czy da się sprawić, aby gra szukała go gdzie indziej (bo przeniesienie go pewnie skończy się crashem - zresztą po mojej próbie wywalenia AtmosFear z moda, który uparcie się instalował nawet przy wybraniu opcji Lite i tak muszę trzeci raz pobierać TFW, bo przy przeskoku czasu gra wywala się na skryptach pogodowych - a w sumie dam wam loga, może oszczędzicie mi zachodu z pobieraniem TFW :P).
Log:

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\heli_manager.script:101: attempt to index local 'weather_table' (a nil value)

I jeszcze dwie sprawy:
1. Da się jakoś sprawić, żeby gra nie odkrywała schowków w Limańsku i w podziemiach Agropromu? Mam nadzieję, że nie muszę wyjaśniać, dlaczego.
2. Po co samotnicy łażą do Doliny Mroku? Żeby dać się okraść bandytom? A jeśli oni mogą tam chodzić, to czemu przewodnik już nie chce nas tam zaprowadzić?

PS. Tak myślałem...
:

Image
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez SkullDagger w 11 Kwi 2013, 06:41

Idzie gdzies zwiększyć ilość grup mutantów i patroli na danej mapie?
Bo z pozycji menu można max odpowiednio 10 i 9 ustawić a ja chciałbym więcej:)
I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

Posty: 882
Dołączenie: 26 Sie 2011, 01:04
Ostatnio był: 10 Gru 2025, 02:28
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 63

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez reks w 11 Kwi 2013, 07:32

Pangia: Zobacz w Gamedata\configs\misc\death_items_by_communities.ltx.

Za ten post reks otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Pangia.
Awatar użytkownika
reks
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 27 Sty 2011, 14:56
Ostatnio był: 17 Mar 2017, 12:04
Miejscowość: Krasnystaw
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez silos w 11 Kwi 2013, 08:42

Mam jeszcze pytanko co do moda.Czy będąc samotnikiem moge wyeliminować jakąś frakcje? I czy jak jakąś wyeliminuje(będąc w jakiejś frakcji)to dostaje jakiś komunikat,że frakcja została pokonana?
Awatar użytkownika
silos
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 12 Lut 2013, 18:05
Ostatnio był: 13 Cze 2015, 23:14
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 5

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez mdss w 11 Kwi 2013, 09:41

@ silos

nie - samotnik nie może wyeliminować frakcji, bo po usunięciu wszystkich członków nie ma jak zająć ich bazy i dlatego frakcja się zrespawnuje

nie - komunikatu nie ma, ale możesz sprawdzić w swoim PDA czy siła frakcji jest równa 0
I'm just stalking...

Za ten post mdss otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive silos.
Awatar użytkownika
mdss
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 06 Wrz 2012, 11:13
Ostatnio był: 09 Paź 2015, 22:21
Miejscowość: Cmentarzysko Maszyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 31

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez silos w 11 Kwi 2013, 11:12

A jak jestem dla przykładu z wolności i zajmę baze powinności to bede miał tam mechaników,handlarzy itp?Sory za taka ilość pytań ale nie mam dostępu do stalkera a ciekawość mnie zrzera bo wojna frakcji to jest dla mnie najfajniejsza rzecz w stalkerze :3
Awatar użytkownika
silos
Stalker

Posty: 77
Dołączenie: 12 Lut 2013, 18:05
Ostatnio był: 13 Cze 2015, 23:14
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 5

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości