[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez pan kozaq w 09 Lip 2013, 13:12

Sprawdź gdzie wrzuciłeś fixa, podaj loga i wersję, wczytaj grę.
Image
Image
Image
Awatar użytkownika
pan kozaq
Weteran

Posty: 558
Dołączenie: 07 Mar 2012, 15:51
Ostatnio był: 16 Lis 2024, 18:05
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 43

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Gorianov w 09 Lip 2013, 20:02

Tak swoją drogą to denerwuje mnie parę rzeczy w TFW które moim zdaniem warto byłoby naprawić bądź też ulepszyć w przyszłej wersji.

Grając bandytami denerwowała mnie jedna kwestia, mianowicie czemu bandyci nie mogą jak i sam gracz mieć dostępu do Składu ? Przecież nie zauważyłem aby bandyci otwierali ogień do samotników gdziekolwiek by byli. Jeżeli gracz miałby wrogów za samotników to automatycznie można by było mu odciąć dostęp do ich bazy na wysypisku.

Druga sprawa jest mniejsza. Ale czemu pendrivy są tak cholernie drogie ? mam jako samotników przyjaciół, są oznaczeni na zielono ale nadal cena za takie jedno przejście jest strasznie drogie, moim zdaniem zdecydowanie przesada. Żeby wszystkie je kupić trzeba by było grać z 2 dni pod rząd.
Moim zdaniem na pewno można by ceny zmniejszyć.
Awatar użytkownika
Gorianov
Człowiek-Artefakt

Posty: 192
Dołączenie: 27 Cze 2012, 00:20
Ostatnio był: 08 Wrz 2021, 23:36
Miejscowość: legowisko utakera
Kozaki: 36

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez StalkerCell w 10 Lip 2013, 15:15

Postaram ci odpowiedzieć, Gorianov:

1. Smoq już dawno o tym mówił, że w STALKER CoP denerwowali go bandyci na Skadowsku. Postanowił zabronić wstępu bandytom do Składu i już. A poza tym to bandyci okradają innych, jak byś wyobraził sobie sytuacje, kiedy jeden bandyta kogoś okradnie, a okradany się skapnie i rozegrałaby się strzelanina.

2. Może i są drogie, ale np. z Bagien przejdziesz do Czerwonego Lasu. No i patrzcie - offtop :) .

EDIT.
Kurcze, znów mi się to zrobiło:
Cannot open file ''fsgame.ltx''.
Check your working folder.


Dla pewności sprawdziłem fsgame i wszystko jest dobrze. Wkleje cały tekst, abyście mogli zweryfikować.

fsgame
:

$app_data_root$=true|false|C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\
;abbreviation = recurs|notif| root| add| ext| description
$arch_dir$ = false| false| $fs_root$
$game_arch_mp$ = false| false| $fs_root$| mp\
$arch_dir_levels$ = false| false| $fs_root$| levels\
$arch_dir_resources$ = false| false| $fs_root$| resources\
$arch_dir_localization$ = false| false| $fs_root$| localization\
$arch_dir_patches$ = false| true| $fs_root$| patches\
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_config$ = true| false| $game_data$| configs\
$game_weathers$ = true| false| $game_config$| environment\weathers
$game_weather_effects$ = true| false| $game_config$| environment\weather_effects
$textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$downloads$ = false| false| $app_data_root$


EDIT.2
Problem zażegnany, wystarczyło odpalić grę nie przez Razer Game Booster, a normalnie.
Awatar użytkownika
StalkerCell
Weteran

Posty: 575
Dołączenie: 17 Lut 2013, 17:06
Ostatnio był: 20 Gru 2024, 02:53
Miejscowość: Paniewo
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 57

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Gorianov w 11 Lip 2013, 21:53

Mam problem.
Grałem dość długo samotnikiem, nabiłem sobie dużo pieniążków, zamówiłem egzo najemników i postanowiłem do nich dołączyć. Oni sami w miedzy czasie zdobyli Agroprom budynek B. Wilczarz się przemieścił właśnie tam, wybrałem się do niego z zamiarem przystąpienia do nich ale lipa, niema żadnej kwestii dialogowej odnoście przystąpienia do tej frakcji. Czym może być to spowodowane ?
Awatar użytkownika
Gorianov
Człowiek-Artefakt

Posty: 192
Dołączenie: 27 Cze 2012, 00:20
Ostatnio był: 08 Wrz 2021, 23:36
Miejscowość: legowisko utakera
Kozaki: 36

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez derex202 w 11 Lip 2013, 22:12

Też mam ten problem :/
pewnie niedopracowanie
Ostatnio edytowany przez derex202, 11 Lip 2013, 22:15, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
derex202
Kot

Posty: 23
Dołączenie: 31 Sie 2012, 16:02
Ostatnio był: 27 Wrz 2017, 22:22
Ulubiona broń: --
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez reks w 11 Lip 2013, 22:15

Spowodowane jest to tym że główna baza najemników jest przy bunkrze naukowców. a wstąpienie do frakcji resetuje całą wojnę.
Awatar użytkownika
reks
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 27 Sty 2011, 14:56
Ostatnio był: 17 Mar 2017, 12:04
Miejscowość: Krasnystaw
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez derex202 w 11 Lip 2013, 22:16

to co zrobić?
Awatar użytkownika
derex202
Kot

Posty: 23
Dołączenie: 31 Sie 2012, 16:02
Ostatnio był: 27 Wrz 2017, 22:22
Ulubiona broń: --
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Gorianov w 11 Lip 2013, 22:19

Ano właśnie.. bo lipa, przecież nie będę zaczynał nowej gry specjalnie aby do nich dołączyć. W końcu latałem po całej zonie aby nazbierać na dobry ekwipunek i mieć lepszy start nimi.
Awatar użytkownika
Gorianov
Człowiek-Artefakt

Posty: 192
Dołączenie: 27 Cze 2012, 00:20
Ostatnio był: 08 Wrz 2021, 23:36
Miejscowość: legowisko utakera
Kozaki: 36

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez pan kozaq w 11 Lip 2013, 22:20

Zacząć od nowa. Sory panowie, taki mały bug.
Image
Image
Image
Awatar użytkownika
pan kozaq
Weteran

Posty: 558
Dołączenie: 07 Mar 2012, 15:51
Ostatnio był: 16 Lis 2024, 18:05
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 43

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez reks w 12 Lip 2013, 08:00

Albo dołączyć do innej frakcji ekwipunek zostaje.
Awatar użytkownika
reks
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 27 Sty 2011, 14:56
Ostatnio był: 17 Mar 2017, 12:04
Miejscowość: Krasnystaw
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Sarrant w 13 Lip 2013, 05:31

Ostatnio zastanawiałem się jak podnieść poziom trudności przy zdobywaniu baz frakcji i przypomniałem sobie arsenal mod i "występującego" tam minigun m134. Gdyby dać 1-2 sztuki strażnikom zdobywanie bazy wroga byłoby dużo trudniejsze.Jako ochronę żeby niedostała się w niepowołane ręce(gracza) można by dać zaporową cenę naprawy tej "maszynki do mielenia".

Wiem że nie da się wszystkiego robić naraz dlatego propozycja jest do rozpatrzenia w "przyszłej przyszłości" kiedy ewentualnie pojawi się dostateczna ilość czasu a pomysł niezostanie "zmiażdżony" serią (z kałacha) celnych uwag.
W mojej ocenie na razie mod dostaje 9+/10
Po co w Zonie zioło? Wystarczy zaprzyjaźniony Kontroler.


Jeśli należysz do tych 11% dla ,których liczy się grywalność wklej to do podpisu.
Jeżeli do pozostałych 89% dla ,których liczy się tylko grafika to wstań z krzesła idź na 4 piętro dowolnego budynku ,wejdź na okno i spróbuj dolecieć do najbliższego drzewa
Awatar użytkownika
Sarrant
Kot

Posty: 2
Dołączenie: 13 Lip 2013, 01:59
Ostatnio był: 18 Lip 2013, 19:12
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez reks w 13 Lip 2013, 07:47

Smoq miał dodać w 3.9 ciężką broń do obrony bazy.
Awatar użytkownika
reks
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 27 Sty 2011, 14:56
Ostatnio był: 17 Mar 2017, 12:04
Miejscowość: Krasnystaw
Frakcja: Najemnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 2

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości