[Обреченный город] Fated City Mod

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez portals w 05 Cze 2009, 14:24

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=10&t=7556 niestety wszystko po Rosyjsku i jak szukałem informacji na temat tego problemu to nic nie znalazłem
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Reklamy Google

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez portals w 05 Cze 2009, 14:26

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=10&t=7556 niestety wszystko po Rosyjsku i jak szukałem informacji na temat tego problemu to nic nie znalazłem

- - -

A Polskie stalker obsługuje Rosyjskie znaki?

Tak
Ostatnio edytowany przez portals 12 Maj 2010, 21:50, edytowano w sumie 3 razy
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez Crisu w 07 Cze 2009, 11:26

Po wielu próbach w końcu uzyskałem loga błędu...
Nie wiem czy w czymś to pomoże, ale proszę:

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez caleb59 w 07 Cze 2009, 11:29

Cos z "localization.ltx"!
Pisze ze gra nie moze odnalezc pliku "ui_st_pda.xml" dla jezyka ruskiego co oznacza tyle ze trzeba by edytowac "localization.ltx" i zostawic domyslnie "rus" ale zrobic dwa foldery (nie wiem czy zadziala) - jeden rus a drugi pol i w obu ta sama zawartosc no i sprawdzic czy plik ten ("ui_st_pda.xml") znajduje sie na miejscu...
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez Crisu w 07 Cze 2009, 11:32

Co fajniejsze - nigdzie nie ma tego configu...
Pliku "ui_st_pda" za cholerę nigdzie nie mogę znaleźć.
Problem z wypakowywaniem? A może niedopatrzenie ze strony ruskich?
Sprawdzę i za momencik dam edita.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez caleb59 w 07 Cze 2009, 11:48

Dograjcie fix od @Freda:

Kod: Zaznacz wszystko
http://rapidshare.com/files/228277452/Fated_City_FIX_ENG_by_Fred.rar


Fred napisał(a):Postaw moda od nowa, wgraj fixa i graj. Jest jeden szkopuł, teksty które są nowe są po rosyjsku bo nie mam czasu na to aby go teraz tłumaczyć. Jak ktoś będzie miał chwilę to może się tego podejmie. Wszystkie stare teksty są po angielsku ze względu na takie samo kodowanie czcionek jak w rosyjskim (polski ma inne i się czcionki rosyjskie sypią).
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez Crisu w 07 Cze 2009, 11:51

Fix pobrany, mod wypakowany i wrzucony na nowo, fix wklejony, błąd obecny. ^^

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : false
[error]Function      : ParseFile
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line          : 48
[error]Description   : XML file[$game_config$] parsing failed. Can't find include file:[text\rus\stable_generate_fnames.xml]
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez portals w 07 Cze 2009, 12:42

caleb59 wielkie dzięki za próby zaraz sprawdzę czy działa
Nie działa
CrisuSPW
Spróbuj skopiować pliki z folderu eng do rus nie zastępujący tych co są
xKoweKx już to robiłem to nic nie daje
Ostatnio edytowany przez portals, 07 Cze 2009, 12:55, edytowano w sumie 1 raz
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez KoweK w 07 Cze 2009, 12:49

Spróbujcie zrobić podobnie, jak ja robiłem z AMK, czyli po prostu porobić kopie folderów i zmienić odpowiedno localization.ltx

viewtopic.php?f=49&t=1511&st=0&sk=t&sd=a&start=180#p60781
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:46
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez portals w 07 Cze 2009, 13:06

Dodanie -noprefetch -nointro pomogło
Projekt "Zew Prypeci PL" pomyślnie zakończony )
Projekt "Narodnaya Solyanka dla mas" wydana wersja RC3.
Informacje na temat polonizacji Soljanki, Download, Poradniki, Zgłaszanie błędów w Polonizacj - zapraszamy do odwiedzin.
Tu można podziękować Arharze, twórcy Soljanki
Projekt "Nowy Scenariusz 5 PL" pomyślnie zakończony
portals
Tropiciel

Posty: 227
Dołączenie: 07 Sty 2008, 17:47
Ostatnio był: 25 Mar 2012, 11:30
Kozaki: 1

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez Crisu w 07 Cze 2009, 13:12

Modziwo odpalone, jak najbardziej działa, nie sypie bugami. Przynajmniej jeszcze nie zdarzyło mi się zdesantować na pulpicie za sprawą błędu. Jak odpaliłem...? A proszę...

Przede wszystkim wypakowujemy archiwum.
Instalacja standardowa, jak w każdym innym modzie.
Jednak to nie wystarczy, trzeba wykonać jeszcze kilka manewrów.
Otóż...

Wbijamy do pliku "localization.ltx" i zmieniamy na:
Kod: Zaznacz wszystko
[string_table]
language   = pol
font_prefix   = ;_cent ;_west


Teraz śmigamy do folderu "rus" zawartego w "gamedata\config\text".
Z wypakowanej zawartości gamedata podstawowej gry kopiujemy pliki "stable_generate_fnames" i "stable_generate_snames", po czym wklejamy je do folderu "rus". Teraz kopiujemy folder "rus" i wklejamy zmieniając nazwę na "pol".

Jednak gra wciąż ma pretensje i wymaga tekstury.
Dlatego wchodzimy w "gamedata\textures\intro", kopiujemy np. "intro_l01_krasivay.dds" i wklejamy zmieniając nazwę na "intro_gsc-wp".

Gotowe. Można grać.
Poniżej parę dowodów, że jak najbardziej nie jest to fikcja...

- - -

Image Image Image
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Awatar użytkownika
Crisu
Legenda

Posty: 1402
Dołączenie: 05 Paź 2007, 20:16
Ostatnio był: 26 Sty 2017, 10:51
Kozaki: 48

Re: Обреченный город (Fated City)

Postprzez caleb59 w 07 Cze 2009, 14:34

Male ulatwienie dla leniwych a zarazem pelny tutorial...

1. Wypakowac moda do katalogu z zainstalowanym SoC w wersji 1.0004...
2. Zmienic wpis w "fsgame.ltx" - standard...
3. Zrobic drugi folder w "gamedata/config/text" o nazwie "pol"...
4. Skopiowac zawartosc folderu "rus" do nowo powstalego folderu "pol"...
5. Pobrac i dodac FiX'a by @CrisuSPW & @caleb59:

Kod: Zaznacz wszystko
http://www.sendspace.pl/file/w5abAEHP/

6. Grac!
7. Nie pytac kiedy spolszczenie (sa pewne bugi zwiazane z rosyjska czcionka oraz nie wszystkie teksty sa w PL)...
                        Image
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Awatar użytkownika
caleb59
Administrator

Posty: 2716
Dołączenie: 23 Sie 2008, 18:59
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 679

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości