Nie odniosłem się do jednego punktu w poprzednim poście, a bardzo chciałem go poruszyć, więc piszę teraz.
-Powinność nie powinna mieć sankcji za zabicie samotnika, bo przy dołączaniu dowódca sam mówi, że walczą ze wszystkim i z każdym co chce osiągnąć jakieś korzyści z istnienia zony...
Powinna, bo według waniliowego CS kładą silny nacisk aby ich nie mordować. Problem jest sporny, gdyż w rezultacie, to gdyby spojrzeć na tą frakcję tak wnikliwiej, to można by stwierdzić, że powinni być wrogo nastawieni do absolutnie każdego, gdyż każdy inny człowiek w Zonie jest po to, by czerpać z niej jakieś korzyści. Jednak w wyobrażeniu twórców Stalkera wcale tak nie jest. Ja Powinność widzę jako frakcję, co sobie zawidziała rolę czegoś w rodzaju "policji", i atakują tylko podmioty, które "przegną pałę". Samotników widzą jako zjawisko, które jest nieuniknione, i ich obowiązkiem jest ich chronić przed nimi samymi. Na pewno jeżeli zjawisko to eskalowałoby do większego poziomu, np. zaczęli by się organizować do stopnia, gdzie zagrażają celom frakcji (Np. taki Opór), spróbowali by zniwelować to zagrożenie, jednak nie sądzę by doszli aż do takiego fanatyzmu, gdzie byłoby tolerowane ich mordowanie w celu "prewencji". Przynajmniej Powinność nie doszła jeszcze do takiego stadium rozwoju jako frakcja w czasie wydarzeń pomiędzy CS a SoC, bądź nawet w CoP. Założyłbym się, że w rzeczywistości byłyby we frakcji jednostki co by obrały taką drogę, jednak w CS i TFW ich przywódca uważa inaczej - W pierwszej kolejności ochrona ludzi, w drugiej zwalczanie Zony (i wszystkiego co za tym idzie).
Jak juz ma byc dodany BAR to nie mozesz dodac ludzi wolnosci przy ognisku(tym w ich bazie) tak jak to bylo w SoC

? chyba ze nie chcesz dodawac nastepnego punktu bazy ale sadze ze chyba jest to mozliwe.
Ehh, BAR na razie nie ma być dodany, bo w ogóle nie wiem do końca, czy dostanę wszystkie potrzebne materiały, aby go wrzucić. Na razie wszystko to planowanie i spekulacje.
W TFW baza Wolności w magazynach jeszcze nie jest przystosowana. Jeżeli się nie przyglądałeś, to budynek jest surowy, w takim samym stanie, jak Wolność odbiła go od wojska. Dopiero w wydarzeniach znanych z SoC Wolność zdążyła go "ogarnąć". Z tego co rozumiem, to ognisko o którym mówisz chyba jeszcze nie istnieje.

No ale tak myśle że po dodaniu baru nastąpi mały problem:
Mianowicie jeżeli dodamy bar to droga z wysypiska na magazyny ulegnie znacznym komplikacjom. W szczególności jeżeli na terenie baru będzie ogólny zakaz walk frakcyjnych.
No problem jest w tym, że w żaden sposób nie da się samych zabudowań ominąć. Nie powiedziałem, że będzie zakaz jakichkolwiek walk. Myślałem nad ustawieniem od Rumcajsa, jednak coraz bardziej skłaniam się do tego, aby:
- zostawić Skład na Wysypisku tak jak jest, zamknąć drzwi do Baru i SoCowej bazy Powinności, i niech sobie Alife na tej mapie robi co chce.
lub
- Umieścić wszystkich ze Składu tak jak zaprojektował Rumcajs, z wyjątkiem frakcyjnych ambasadorów, których część gnieździła by się w barze (podobnie jak stalkerzy z SoC), i część u Alika (w starym schronie bazy Powinnośći), a reszta by łaziła przez Bar i się normalnie tłukła. To by nawet pasowało, gdyż Bar teoretycznie miał być dopiero odkryty, i jeszcze nie tak ufortyfikowany jak w SoC.
Bar mógł by być oazą spokoju, za to w dziczy działo by się.. wiele
Zależy którą opcję wybiorę. W pierwszej decydowałoby Alife, w drugiej na pewno nie byłoby spawnu mutantów, jednak ponieważ nie byłoby też straży, to wszystko mogło by sobie tam wleźć z sąsiednich terenów. Mało tego, mapa jest liniowa, więc jeżeli pojawiłyby się tam dwa oddziały wrogich frakcji/patrol, to na pewno by na siebie trafiły.
-=-
W Dziczy na pewno nie będzie żadnej frakcji. Wiem, że najemnicy "pasowaliby do klimatu", ale tak jak pisałem, jest to poziom liniowy, a frakcja grywalna musi mieć trochę miejsca.
Jeszcze raz podkreślam, jest duże prawdopodobieństwo, że wcale nie będzie ani Baru ani Dziczy, i są to tylko spekulacje.