[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 18 Lis 2012, 12:19

@ ElBanana - Dobrze rozumujesz. Rozwiązanie nie jest optymalne, ale nie aż tak drastyczne jak mówisz. Zrobiłem kiedyś taki tool, który mi wyliczał statystyki różnych akcji wykonywanych przez oddziały. Akcja przechodzenia z mapy do mapy przy 99 oddziałach (42 oddziały frakcyjne, 42 oddziały mutantów, 15 oddziałów samotników) i teście trwającym 2h wydarzała się ok. 1,7 raza na minutę, i to głównie nabijały ten czas mutanty, więc nie powinno być tragedii.
Siedzę nad tym modem już ponad 4 lata i prosiłem multum ludzi o różne rzeczy. Ci co coś zrobili są w creditsach. Jak widać nie jest ich za dużo. Generalnie znaleźć kogoś, kto to zrobi to nie problem. Problem leży w tym, że na rozmowach się zazwyczaj kończy.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kolak w 18 Lis 2012, 13:52

Jakie zapowiadasz nowosci na nowa wersje :D fajnie jak by doszlo wiele rzeczy ;DD

Za ten post kolak otrzymał następujące punkty reputacji:
Negative Gandzia.
Awatar użytkownika
kolak
Kot

Posty: 19
Dołączenie: 10 Lis 2012, 21:46
Ostatnio był: 28 Mar 2014, 02:54
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: -10

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez ElBanana w 19 Lis 2012, 16:21

@smoq2
Tylko, czy liczba ta się nie zmieni, gdy dodasz więcej punktów przejść? Co jeśli ilość przechodzenia z lokacji do lokacji na minutę drastycznie się zwiększy?

@kolak
viewtopic.php?f=48&t=9412&start=5808#p231590
Zaledwie trzy strony temu.

ElBanana
Wygnany z Zony

Posty: 65
Dołączenie: 26 Paź 2012, 17:31
Ostatnio był: 29 Mar 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 15

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez igla2008 w 20 Lis 2012, 00:34

Nie wiem czy dobrze kombinuje ale żeby się drastycznie zwiększyła to liczba obiektów w Zonie także musiała by się drastycznie zwiększyć a Smoq nigdzie nie pisał o wprowadzeniu do gry nowych setek stalkerów...
http://forum.wojnyfrakcji.org/forum/index.php http://www.wojnyfrakcji.cba.pl/index.php :D Dziękuje dobranoc... znowu padło :D To już się robi tragiczne. Jak można cały czas tak nieudolnie tym zarządzać... Ale tak to jest jak cały czas te same osoby trzymają stołki choć dawno żadnych pomysłów już nie mają.
Awatar użytkownika
igla2008
Ekspert

Posty: 761
Dołączenie: 20 Sty 2012, 00:45
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 10:32
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 48

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 20 Lis 2012, 17:47

@ ElBanana - Tak jak mówi igla, ilość przechodzeń pomiędzy mapami nie może się zwiększyć od ilości przejść, ponieważ może się ono zwiększyć tylko od ilości populacji. Wyobraź sobie, że masz 2 pokoje połączone drzwiami i w środku człowieka co przechodzi z pokoju do pokoju co minutę (1 przejście na minutę). Jeżeli dorobię obok drugie drzwi, to ten człowiek dalej będzie przechodził z pokoju do pokoju co minutę. A wracając do tematu, to populacji nie mam zamiaru zwiększać. Uważam, że aktualnie jest i tak dość ciasno, i nie można wystawić nosa z bazy bez wpadnięcia na kolejną przyjazną grupkę samotników.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez igla2008 w 20 Lis 2012, 20:28

Smoq mam takie pytanie dotyczące naszych kompanów. Po pierwsze jak wygląda sprawa dodania im komendy w stylu stój w bazie ? A po drugie jak traktowani są nasi kompani.. czy są oni jak zwykli stalkerzy czy mają jakiś status VIP. Jeśli mają status taki jak inni to czy dało by radę dodać im komendę w stylu patroluj mapę ? O co by w niej chodziło już piszę. Aby nie biegać po wszystkich anomaliach na mapie wysyłało by się naszych ludzi do tej anomalii i oni zbierali by dla nas arty. Pytanie brzmi czy tak się da.. chyba tak skoro nasi ludzi czasami wyjmują detektory i chadzają z nimi po bazie (ja miałem takie sytuacje). Inna sprawa to skoro można samotnikom ustalić trasę przemarszu to teraz też nasi kompani przechadzali by się po najczęściej uczęszczanych miejscach? Da się takie coś zrobić ? I najważniejsze czy można dodać ,,życie" naszemu kompanowi ? Chodzi mi o to że jeśli wydam im rozkaz zostać to moi kompani idą do ogniska siadają ewentualnie zajmują pozycję i bronią pozycji. A nie stoją i patrzą jak p.... uff tyle ode mnie da się coś z tym zrobić ?
http://forum.wojnyfrakcji.org/forum/index.php http://www.wojnyfrakcji.cba.pl/index.php :D Dziękuje dobranoc... znowu padło :D To już się robi tragiczne. Jak można cały czas tak nieudolnie tym zarządzać... Ale tak to jest jak cały czas te same osoby trzymają stołki choć dawno żadnych pomysłów już nie mają.
Awatar użytkownika
igla2008
Ekspert

Posty: 761
Dołączenie: 20 Sty 2012, 00:45
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 10:32
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 48

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez ElBanana w 20 Lis 2012, 21:59

@smoq2

Trochę namieszałem, rzeczywiście. ;)

@igla2008

Aby nie biegać po wszystkich anomaliach na mapie wysyłało by się naszych ludzi do tej anomalii i oni zbierali by dla nas arty. Pytanie brzmi czy tak się da..

Moim zdaniem szukanie artefaktów to trudna sprawa, bo wymaga sprawnego manewrowania wewnątrz anomalii (przynajmniej tak było w CS, nie wiem czy mod zmienił coś w tej sprawie) i nasi kompani mogliby mieć z tym problemy.

I najważniejsze czy można dodać ,,życie" naszemu kompanowi ? Chodzi mi o to że jeśli wydam im rozkaz zostać to moi kompani idą do ogniska siadają ewentualnie zajmują pozycję i bronią pozycji. A nie stoją i patrzą jak p....

Bardzo bym chciał wprowadzenia czegoś takiego. Póki co nasi kompani prezentują poziom niedorozwiniętych dzieci. Mimo, iż w bazach idą do baru jak każdy szanujący się Stalker, to w terenie stoją jak kołki. Zamiast dać odpocząć dla siedzenia, wolą pomęczyć trochę nogi. Takie proste akcje w ich wykonaniu zatarłyby nieco silne wrażenie, że w przeciwieństwie do innych NPC nasi są tylko durnymi botami. :)

Przy okazji:
Image
Takie tam "nie dalekood". ;)

ElBanana
Wygnany z Zony

Posty: 65
Dołączenie: 26 Paź 2012, 17:31
Ostatnio był: 29 Mar 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 15

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez igla2008 w 20 Lis 2012, 22:38

Nie wiem czy jest to trudne ale czasami można by było dodać też proste dialogi pomiędzy kompani i nami ewentualnie między nimi. Byłoby to bardzo ciekawe.
http://forum.wojnyfrakcji.org/forum/index.php http://www.wojnyfrakcji.cba.pl/index.php :D Dziękuje dobranoc... znowu padło :D To już się robi tragiczne. Jak można cały czas tak nieudolnie tym zarządzać... Ale tak to jest jak cały czas te same osoby trzymają stołki choć dawno żadnych pomysłów już nie mają.
Awatar użytkownika
igla2008
Ekspert

Posty: 761
Dołączenie: 20 Sty 2012, 00:45
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 10:32
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 48

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez mdss w 21 Lis 2012, 10:03

Udało mi się (w końcu!) przebrnąć przez cały temat... (no - prawie... przeskoczyłem jakieś 30 stron w okolicach 300...) :)

W nawiązaniu do pewnego wątku, który się gdzieś-tam przewinął, chciałbym coś zaproponować/zapytać czy to możliwe.

Mianowicie chodzi o sprawę zaznaczania własnych punktów na PDA.
Smoq2 pisał, że nie da się w ogóle wchodzić w interakcje z ekranem PDA i koniec tematu. No ok, ale może podejść do tematu od drugiej strony i tworzyć własny punkt z poziomu levelu gry?

Chodzi mi o coś takiego, że w danym miejscu na planszy znajduje się gracz i chce sobie coś oznaczyć - wciska odpowiedni klawisz na klawiaturze -> wyskakuje okienko do wklepania krótkiego opisu -> punkt z tym opisem pojawia się na mapie w PDA dokładnie tam, gdzie jesteśmy...

Nie znam się na kodowaniu, dlatego tylko pytam o taką możliwość, bo jednak byłaby to bardzo przydatna opcja... :)

I mogłaby się przydać w PDA legenda oznaczeń na mapie (bo obecnie jest tylko ta z oryginalnego CS). Ale to tylko taka formalność...

A poza tym, to TFW jest r-e-w-e-l-a-c-y-j-n-e :)
Wprawdzie dopiero przedwczoraj zacząłem grać, bo mocno walczyłem ze sobą, aby doczekać do nowej wersji z nowymi skryptami AI itd. ale nie zdzierżyłem... Gram i na razie samotnikuję.
Smoq - masz mój wielki szacunek za włożoną pracę i determinację.
I'm just stalking...

Za ten post mdss otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive smoq2.
Awatar użytkownika
mdss
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 06 Wrz 2012, 11:13
Ostatnio był: 09 Paź 2015, 22:21
Miejscowość: Cmentarzysko Maszyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 31

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 21 Lis 2012, 14:51

Po pierwsze jak wygląda sprawa dodania im komendy w stylu stój w bazie ?


Jest na liście rzeczy do zrobienia. Niestety pracuje sam i muszę robić rzeczy po kolei. Nie martw się, dojdę do tego.

Myślałem, żeby w miejscu gdzie teraz stoi kompan stał sobie np. kwatermistrz. Podchodziłoby się do niego, i po wybraniu odpowiedniego dialogu pojawiałoby się okno z listą dostępnych kompanów. Coś na zasadzie modułu baraków w niedawno wypuszczonej grze X-COM. Kompani mieliby wtedy własne klasy tak jak inni stalkerzy (obecnie kompani są "bezklasowi") i zaczynaliby z odpowiednim dla swojej klasy uzbrojeniem. Zdobywaliby XP tak jak gracz, tylko zamiast wyboru perków, po prostu stawaliby się coraz lepsi w swojej klasie - Szturmowiec z każdym levelem stawałby się coraz odporniejszy na obrażenia, snajper strzelałby coraz celniej, medyk leczył coraz szybciej, itd.

czy są oni jak zwykli stalkerzy czy mają jakiś status VIP. Jeśli mają status taki jak inni to czy dało by radę dodać im komendę w stylu patroluj mapę ?


No można powiedzieć, że mają. Przede wszystkim, to nie są oni częścią alife - czyli nie da się ich przełączyć w tryb offline. Oznacza to, że można by im napisać AI patrolowania mapy, chodziliby sobie wtedy i robili te wszystkie rzeczy o których napisałeś, ale w momencie jak by gracz poszedł sobie na inną mapę, to zastygaliby w miejscu, do momentu aż gracz nie wróci na tą samą mapę co oni. Czyli ogólnie mówiąc, kompani "działają" tylko na tej samej mapie co jest gracz.

Chodzi mi o to że jeśli wydam im rozkaz zostać to moi kompani idą do ogniska siadają ewentualnie zajmują pozycję i bronią pozycji.


Jak dobrze rozumiem, to chcesz żeby kompan gdy ma rozkaz stania w miejscu robił coś więcej niż tylko stanie i patrzenie się na gracza? Hmm...

Mogę zrobić tak, że jeżeli znajduje się w odległości 15m od ogniska, to sobie pójdzie przy nim usiąść, jeżeli nie to zacznie odgrywać jakieś animacje. Ewentualnie można zrobić kilka jakiś losowych zachowań, które będą się co pewien czas zmieniać jeżeli gracz nie zmieni rozkazu. Niestety nie da się zrobić tego bardziej kontekstowo w stosunku do otoczenia, gdyż stalker nie wie że ławka to ławka a skrzynia to skrzynia, i że może sobie na jednej usiąść a o drugą się oprzeć. Musiałbym biegać po całej zonie i oznaczać punkty gdzie NPC mógłby robić coś interesującego jeżeli się znajdzie w pobliżu, i tak jak jestem skłonny to robić dla systemu walki, tak do takiej bzdury nie bardzo. Postaram się zrobić to jednak zrobić jak najbardziej interaktywnie z otoczeniem.

Moim zdaniem szukanie artefaktów to trudna sprawa, bo wymaga sprawnego manewrowania wewnątrz anomalii (przynajmniej tak było w CS, nie wiem czy mod zmienił coś w tej sprawie) i nasi kompani mogliby mieć z tym problemy.


No to niestety jest prawda. Jako że można pozwolić sobie aby losowo napotkani stalkerzy próbowali złapać artefakt przez 15 min, to jeżeli miałby to robić kompan, to musiałoby być nieco bardziej skuteczne. Nie zamierzam się tego podejmować.

Bardzo bym chciał wprowadzenia czegoś takiego. Póki co nasi kompani prezentują poziom niedorozwiniętych dzieci. Mimo, iż w bazach idą do baru jak każdy szanujący się Stalker, to w terenie stoją jak kołki. Zamiast dać odpocząć dla siedzenia, wolą pomęczyć trochę nogi. Takie proste akcje w ich wykonaniu zatarłyby nieco silne wrażenie, że w przeciwieństwie do innych NPC nasi są tylko durnymi botami. :)


Czyli chcemy, aby oni generalnie cały czas coś robili jak tylko jest choć chwilowy przestój, tak?

Mianowicie chodzi o sprawę zaznaczania własnych punktów na PDA.
Smoq2 pisał, że nie da się w ogóle wchodzić w interakcje z ekranem PDA i koniec tematu. No ok, ale może podejść do tematu od drugiej strony i tworzyć własny punkt z poziomu levelu gry?


No w ten sposób to się da, choćby tworzenie własnego schowka powoduje zaznaczenie go na mapie. Tylko po co mam coś takiego dodawać?
Wydaje mi się, że nawiązujesz do rozmowy, w której poruszaliśmy możliwość zaznaczenia myszką na mapie punktu gdzie mają iść oddziały. Chodziło mi, że niemożliwa jest zmiana działania PDA, a nie tego co jest wyświetlane na mapie.
ImageImage

Za ten post smoq2 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive kolak.
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez ElBanana w 21 Lis 2012, 14:57

Czyli chcemy, aby oni generalnie cały czas coś robili jak tylko jest choć chwilowy przestój, tak?

Spokojnie ;). Wystarczyłoby, żeby najzwyczajniej w świecie... usiedli. Tak by zrobił normalny człowiek. Można by było także zrobić, by przeglądał swoją broń czy coś takiego. Nie wymagam Bóg wie czego. :)

ElBanana
Wygnany z Zony

Posty: 65
Dołączenie: 26 Paź 2012, 17:31
Ostatnio był: 29 Mar 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 15

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez igla2008 w 21 Lis 2012, 20:06

Dokładnie to samo co ElBanana miałem na myśli.. a czy kiedyś nie robili oni czegoś więcej ? Bo wyciąganie przez nich detektorów czasami to chyba pozostałość po jakiejś funkcji. Chodzi o parę ludzkich cech , o ile można to tak nazwać, które spowodowały by że nasi kompani stali by się pełnoprawnymi stalkerami. Tak sobie też myślę a jakbyś oznaczył ławkę jako ławkę dla stalkera to on by na niej usiadł? I czy dotyczyłby to wszystkich ławek w Zonie ?
http://forum.wojnyfrakcji.org/forum/index.php http://www.wojnyfrakcji.cba.pl/index.php :D Dziękuje dobranoc... znowu padło :D To już się robi tragiczne. Jak można cały czas tak nieudolnie tym zarządzać... Ale tak to jest jak cały czas te same osoby trzymają stołki choć dawno żadnych pomysłów już nie mają.
Awatar użytkownika
igla2008
Ekspert

Posty: 761
Dołączenie: 20 Sty 2012, 00:45
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 10:32
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki: 48

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości