[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez piotrkol7 w 18 Sty 2013, 22:52

Cóż, to jest błąd moda, po prostu jak obiekt wychodzi z obszaru, w którym był kiedy dostaliśmy zadanie to tak się zwykle dzieje (zmiana statusu ze stacjonującego na ruchomy).
@smoq, jednak mnie usłuchałeś i dodałeś lunetki do mośków xD Jest jeszcze baaardzo dużo bugów, np. zaczepiam grupkę Oporu, trzech ucieka, dwóch zostaje. Jak podejdę, znikają ich tekstury, a potem oni sami. Z kolei jak odejdę na jakieś 20m, to się znowu spawnują, czyli pojawiają się i przeładowują broń. Zabiłem jednego, ciało zostało, ale drugi zapadł się pod ziemię. Potem poszedłem do wioski kotów, gdzie był cel podróży grupki i ze zdziwieniem zauważylem swoich dwóch znajomkow. Teraz normalnie ich upolowałem.
Teraz mała sugestia: możesz nieco unieruchomić wojny frakcji, póki gracz nie zdobędzie tych 1500xp? Bo mozolnie robiłem zadania dla CN, a tu Opór wparował i zrobił totalną rozpierduchę na bagnach...
Awatar użytkownika
piotrkol7
Stalker

Posty: 81
Dołączenie: 25 Lis 2010, 21:06
Ostatnio był: 21 Lis 2020, 16:52
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 19

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 19 Sty 2013, 23:21

Ehhh, mapowanie punków na "kryjówki" zajmuje więcej czasu niż sądziłem. :/ Udało mi się obrobić tylko 2 punkty kontrolne. W takim tempie to skończę wszystkie mapy za pół roku. Nie wiem, czy z tego nie zrezygnować.

Postaram się zapełnić wejście do bazy Wolności + trochę na północ, a potem napuszczę na nich jakąś wrogą frakcję i zobaczę jaki efekt da symulacja walki. Jeśli faktycznie gra będzie warta świeczki to postaram się kontynuować. Jeśli nie, to podrasuję trochę obecny system i na tym poprzestaniemy.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez sms216 w 20 Sty 2013, 11:37

Co zrobić, ponieważ nie mogę brać misji u żadnej frakcji (wywala do windows'a) podczas gdy biorę ją od np. stacjonującego w posterunku jest wszytko cud miód.

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\random_tasks.script:1049: attempt to perform arithmetic on a nil value
sms216
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 20 Sty 2013, 11:25
Ostatnio był: 21 Maj 2018, 15:03
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Noiseless Viper
Kozaki: 3

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez SkullDagger w 20 Sty 2013, 14:53

Fix z pierwszej strony pobrany?
I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit

Za ten post SkullDagger otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive sms216.
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

Posty: 882
Dołączenie: 26 Sie 2011, 01:04
Ostatnio był: 10 Gru 2025, 02:28
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 63

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez sms216 w 20 Sty 2013, 16:06

:E A więc wystarczyło pobrać fix. No proszę, oczywiście kozak leci. (zawsze myślałem że jak 1 zadanie frakcji weszło to reszta też wejdzie :) )
sms216
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 20 Sty 2013, 11:25
Ostatnio był: 21 Maj 2018, 15:03
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Noiseless Viper
Kozaki: 3

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez MeZZerschmitt w 22 Sty 2013, 17:02

Heh aż trudno uwierzyć, że tu wróciłem po tak długiej przerwie (chyba z 3 lata, nie pamiętam)
Ale ostatnią wiadomość z forum na poczcie znalazłem z 2008 roku.
Co niektórzy tutaj powinni mnie pamiętać o ile jacyś dziadkowie (w sensie fali hehe) tu jeszcze są:).
Miałem dac sobie spokój z ta grą bo pochłaniała mnie mega mega bardzo.
Ale teraz mam na to czas i zacząłem grac w Zew Prypeci, który jest tak $@#%$#@#&&#@, że od razu dałem sobie spokój i zobaczyłem, że moje kochane Czyste Niebo ma moda, którego pokocham prawie tak jak kobietę która powiedziała żebym dał sobie spokój z ta popieprzoną gra i zajął się życiem hehehe.
Otóż Panowie...(Panie?) pokłony dla was za ten mod. To jest własnie to jak powinno GSC zrobić Wojny Frakcji.
Dla mnie obok mojego ulubieńca z modów do Shadow Of Chernobyl czyli starej wersji Oblivion Lost (nie tej 2.2) oraz moda ABC Inferno. Zrównaliście z ziemią moją klasyfikację i dla mnie FACTION WAR to mod który gdyby GSC zrobiło konkurs winien byc wzięty pod oficjalna wersję. Bo od was powinni brac przykład, poniewaz spie... wojny frakcji a to mnie kręciło w CS:).

Lecz niestety po pięknej grze i wstąpieniu do luźnych ludzi palących dobroci w gibonach:) i zdobyciu pierwszego posterunku jaki miałem zdobyć, wczytuje grę i mam ochotę rzucić się przez okno (tylko stara (nie chodzi o matkę:) mnie powstrzymuje), oto dlaczego:

:

CDialogHolder::shedule_Scale()+1811488 byte(s)

System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Brak dalszych plików.

Registers:
----------------------------------------
EAX=00000000 EBX=1000D810 ECX=1C557248 EDX=0B96B254
ESI=1C5AFA10 EDI=0A8DBFB0 FLG=00010246
EBP=0012E6B0 ESP=0012E6A0 EIP=04F41290
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

CPU:
----------------------------------------
Number of Processors: 2
Processors Descriptions:
1. Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
2. Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz

Operating System:
----------------------------------------
OS Version: Windows XP Dodatek Service Pack 3
Build Number: 2600

Memory Usage:
----------------------------------------
Current Memory Load: 25%
Total Physical Memory: 3070 MB
Available Physical Memory: 2291 MB
Total Page File Memory: 4095 MB
Available Page File Memory: 4095 MB
Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 2336
----------------------------------------
"D:\Gry\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:04F41290, CDialogHolder::shedule_Scale()+1811488 byte(s)
"D:\Gry\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:04F4165B, CDialogHolder::shedule_Scale()+1812459 byte(s)


Bardzo prosze o pomoc, bo już różnych rzeczy próbowałem i lipa.
Aż musiałem kielonka sobie walnąć, żeby nie rzucić klawiaturą:).


P.S.: do powrotu zmusiło mnie opowiadanie, które kiedyś pisałem tu na forum i co dla niektórych było ono chyba całkiem całkiem „CULTOR NOCTIS". Ma on 19 stron i chyba tutaj gdzies jest. Mam zamiar go kontynuować w miarę możliwości. Zobaczymy czy jeszcze dam radę:).


Wiem że trochę nie na temat, jednak proszę o łagodne traktowanie ze względu na mój powrót hehe.
Ostatnio edytowany przez MeZZerschmitt, 22 Sty 2013, 17:13, edytowano w sumie 1 raz
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Awatar użytkownika
MeZZerschmitt
Tropiciel

Posty: 273
Dołączenie: 21 Lis 2007, 18:52
Ostatnio był: 09 Gru 2013, 22:51
Miejscowość: Wrocław
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez smoq2 w 22 Sty 2013, 17:06

Wrzuciłeś nie ten log. :) Chętnie sprawdzę co się dzieje, ale musisz wrzucić log z pliku o ścieżce podanej w pomarańczowej ramce.
ImageImage
Awatar użytkownika
smoq2
Legenda

Posty: 1502
Dołączenie: 27 Cze 2010, 02:05
Ostatnio był: 09 Paź 2019, 06:35
Miejscowość: Wrocław/Zielona Góra
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki: 497

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez MeZZerschmitt w 22 Sty 2013, 17:19

Ok:)
Wrzuciłem po prostu loga z bug trapa od razu:).

Teraz chyba już ok:
:

* Detected CPU: GenuineIntel P4 family, F15/M4/S9, 3058.00 mhz, 108-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 30265 files cached 31 archives, 4704Kb memory used.
Init FileSystem 1.612875 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[1985456 K], reserved[15756 K], committed[95876 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[9956 K], process heap[1640 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7043 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'r__detail_density'
~ Valid arguments: float value in range [0.200,0.600]
~ Invalid syntax in call to 'r__supersample'
~ Valid arguments: integer value in range [1,8]
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6758]: AMD Radeon HD 6600 Series
* GPU driver: 6.14.10.7193
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1132 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NvAPI_EnumLogicalGPUs failed!
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NvAPI_EnumLogicalGPUs failed!
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [92 ms]
"d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 102454 K
Buforowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 886 ms
* [prefetch] memory: 0Kb
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* phase time: 1290 ms
* phase cmem: 93372 K
SERWER: rozpoczynanie...
* phase time: 1533 ms
* phase cmem: 80471 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 576 ms
* phase cmem: 80471 K
Wczytywanie zapisanej gry "wojsław peruner_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11002 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 23797 objects are successfully loaded
stack trace:

001B:04F41290 xrGame.dll
001B:04F4165B xrGame.dll



Sorry, że cały ale nie pamiętam, która część jest ważna.



Acha, to chyba nie przez to, że miałem ustawienia na maxa i po zapisaniu zmieniłem na minimalne ze względu na to że co kilka metrów gra się dogrywa...to jest jedyny minus.
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."

Za ten post MeZZerschmitt otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive marcel.
Awatar użytkownika
MeZZerschmitt
Tropiciel

Posty: 273
Dołączenie: 21 Lis 2007, 18:52
Ostatnio był: 09 Gru 2013, 22:51
Miejscowość: Wrocław
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kortyzol w 22 Sty 2013, 17:56

@up

Teraz dobry log, ale niedobra jego część. Chodzi mianowicie o parę ostatnich wierszy z FATAL ERROR na czele.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec egestas diam ac dolor dapibus consectetur. Etiam iaculis accumsan leo. Suspendisse varius imperdiet adipiscing. Aliquam porttitor velit lacus, non feugiat arcu accumsan non. In vitae sapien in eros vestibulum aliquet. Sed turpis augue, semper vitae convallis non, luctus eget libero. Nullam quis magna mi. Morbi malesuada sem ut ligula viverra condimentum. Cras quis dolor id risus aliquet mattis mattis ut sapien. Duis ac vulputate risus. In tempus, arcu mattis semper tempor, odio tellus vehicula arcu, vitae luctus eros nisi eget eros. Nullam congue ligula sed odio vehicula aliquam. Suspendisse eleifend magna.
Awatar użytkownika
Kortyzol
Kot

Posty: 43
Dołączenie: 07 Sty 2012, 23:29
Ostatnio był: 08 Wrz 2025, 00:48
Kozaki: -3

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez MeZZerschmitt w 22 Sty 2013, 18:14

Nie kumam, bo to cały log ze ścieżki C:\Documents and Settings\All Users\Dokumenty\STALKER-STCS\logs i nie ma innego a poprzedni był z bug trapa.

Dziwna sprawa bo zwykły autosave teraz wczytało, a te autosavy z moda i quicksave nie dało rady.

Znowu lipton. Wystarczyło, że dołączyłem do wolności i po zdobyciu wejścia lecę zdobyć posterunki na wysypisko...lecz niestety wywala przy wczytywaniu wysypiska od razu na dzień dobry
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Awatar użytkownika
MeZZerschmitt
Tropiciel

Posty: 273
Dołączenie: 21 Lis 2007, 18:52
Ostatnio był: 09 Gru 2013, 22:51
Miejscowość: Wrocław
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 4

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Famiru w 23 Sty 2013, 00:52

Siemanko sory, że się tak wpierdzielam w waszą dyskusje ;D ale później zapomnę napisać. Mianowicie mam masę bugów ale najbardziej uciążliwe są te u handlarzy (osób w obozach) dających wynagrodzenie za questa, zawsze gdy pytam o zadania wywala mnie do pulpitu. A i przy turnieju na strzelnicy również występuje bug, przy odebraniu nagrody wywala do pulpitu. HELP!
Awatar użytkownika
Famiru
Tropiciel

Posty: 278
Dołączenie: 21 Mar 2008, 10:47
Ostatnio był: 13 Lut 2016, 16:23
Miejscowość: Białystok
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 0

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez LSkiper w 23 Sty 2013, 01:05

Przecież był na to odpowiedni fix raczej... :facepalm: Edit: A jak nie to napisz do niego pw...
Edit 2: a jak fix nie pomoże to reinstall gry i moda.
MSI B450A Pro MAX/Ryzen 7 5800X3D/ASRock Radeon RX 9070XT/32GB DDR4 3600MHz/2TB WD Blue + 2TB SSD/Logitech MX Master/W10/Cooler Master MWE Gold V2 750W
Samsung Galaxy S22 Ultra

Za ten post LSkiper otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Famiru.
Awatar użytkownika
LSkiper
Tropiciel

Posty: 319
Dołączenie: 19 Gru 2011, 23:27
Ostatnio był: Dzisiaj, 00:42
Miejscowość: Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 39

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości