

Jeżeli przedstawiony na rysunku kat jest poprawny to wynosi ~23 stopni.W poruwnaniu do konta prostego to jest tangens 23 stopni. Przemieszczenie Stalkera wzgledem odległości do celu w linii prostej wynosi 3/7. Wiec jeśli pocisk leci do celu 14 metrów wiec zboczy o 2 metry. Jeżeli bedziemy mieli podane predkości przeciwników to bedziemy go mogli porównać do prędkości pocisku.
Jezeli za kazdym cyklem przeciwnik przemieszcza sie taka samą drogę nieazależnie od odległosci do Stalkera za każdym razem bedzie tworzył inny kąt miedzy przebyta droga pocisku w linii prostej a przemieszczeniem.




















smoq2 napisał(a):@ kamiloxed - Rysunek jest tylko przykładowy. Kąt będzie za każdym razem inny i nieznany, chyba że da się go jakoś wyciągnąć za pomocą "danych". No i cel też nie zawsze będzie poruszał się prostopadle do stalkera, ponieważ może iść w każdą(!) stronę.












Zk = s*Vo/Vp * cos(beta)/cos(alfa)
Yk = s*Vo/Vp * cos(90stopni - alfa)
Xk = s*Vo/Vp * cos(90stopni - beta)/cos(alfa) if(beta>90stopni)
{
beta=180stopni-beta;
Zk = -(s*Vo/Vp * cos(beta)/cos(alfa)) ;
Yk = s*Vo/Vp * cos(90stopni - alfa) ;
Xk = -(s*Vo/Vp * cos(90stopni - beta)/cos(alfa));
}
else
{
Zk = s*Vo/Vp * cos(beta)/cos(alfa) ;
Yk = s*Vo/Vp * cos(90stopni - alfa) ;
Xk = s*Vo/Vp * cos(90stopni - beta)/cos(alfa) ;
}
////wprowadzanie korekty
Z3 = Z2+Zk;
Y3 = Y2+Yk;
X3 = X2+Xk;







Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość