[S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez damian15 w 07 Maj 2013, 18:46

Na chwilę obecną jest specjalnie stworzony Władca zony do TFW 3.8 tutaj dam ci linka:
https://www.dropbox.com/s/iyb8ketykdzqp ... _TFW_38.7z
EDIT:
Ok mój błąd za tego hosta ten powinien działać.
Ostatnio edytowany przez damian15, 07 Maj 2013, 20:11, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
damian15
Kot

Posty: 36
Dołączenie: 29 Paź 2010, 14:42
Ostatnio był: 02 Lip 2014, 16:44
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 07 Maj 2013, 19:12

Toś dowalił... Nie dość, że RapidShare - najchu♥owszy hosting na Ziemi, to jeszcze link nie działa - "File not found".
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kondiash w 09 Maj 2013, 18:52

Powiedzcie, w jaki sposób w modzie funkcjonuje stan zdrowia wrogich NPC-ów? Zdobyłem tą umiejętność, która pokazuje stan zdrowia stalkera, do którego strzelam. Tak się składa, że strzelam do niemilca, a temu co rusz 'respi' się stan zdrowia... co on tyle apteczek zmieścił do kieszeni? Często jedynym ratunkiem jest celny strzał w głowę, ale gdy aktualnie korzystam z niecelnego AK74 trafienie tam jest trudne i kiedy chce przeciwnika wykończyć w sposób mniej efektowny, to staje się to niemożliwe...
Zręczne ręczne kwające plusem
Awatar użytkownika
Kondiash
Kot

Posty: 45
Dołączenie: 13 Gru 2011, 20:01
Ostatnio był: 05 Mar 2015, 16:13
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 8

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 09 Maj 2013, 19:07

Tak działa funkcja medyka w oddziale. Byłoby fajnie, gdyby nie fakt, że HP odnawia się nawet, jak medyk już gryzie piach. Właściwie to zauważyłem nawet, że Bandytom nigdy się nie regeneruje zdrowie, innym frakcjom i owszem.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Idealny w 09 Maj 2013, 19:12

Kondiash napisał(a):Powiedzcie, w jaki sposób w modzie funkcjonuje stan zdrowia wrogich NPC-ów? Zdobyłem tą umiejętność, która pokazuje stan zdrowia stalkera, do którego strzelam. Tak się składa, że strzelam do niemilca, a temu co rusz 'respi' się stan zdrowia... co on tyle apteczek zmieścił do kieszeni? Często jedynym ratunkiem jest celny strzał w głowę, ale gdy aktualnie korzystam z niecelnego AK74 trafienie tam jest trudne i kiedy chce przeciwnika wykończyć w sposób mniej efektowny, to staje się to niemożliwe...


1. Otwórz xr_motivator.script w notatniku.

2. Znajdź tą linijkę:

self.object.health = math.min(self.object.health + heal_rate, 1)

3. Zamień ją na:

self.object.health = heal_rate

4. Zapisz


Pierwszy post w tym temacie ;)
Awatar użytkownika
Idealny
Tropiciel

Posty: 207
Dołączenie: 08 Cze 2012, 15:24
Ostatnio był: 04 Sty 2018, 20:55
Miejscowość: Kordon
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 32

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez kubekpop w 09 Maj 2013, 19:43

ThePolishKnight napisał(a):Z powodu problemów z innymi modami przy instalacji bardzo bym prosił żeby ktoś stworzył listę modów kompatybilnych
z TFW :?:

Tak w uproszczeniu, to ŻADNE inne mody nie są kompatybilne, poza specjalną wersją Władcy Zony (przypominam, jak używasz tego dodatku, to nie zgłaszaj błędów/podkreśl wyraźnie, że z niego korzystasz). Ale drobniutkie teksturki powinny działać :)

Za ten post kubekpop otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Juraszka.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Kondiash w 09 Maj 2013, 19:45

Dzięki, wgrałem poprawkę dot. handlarzy, ale o medykach już zapomniałem. Poziom frustracji na pewno spadnie :) A tak nawiasem: jak się zabije medyka, to powinno z niego sypnąć chociaż trochę bandaży i apteczek.
Zręczne ręczne kwające plusem

Za ten post Kondiash otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive SkullDagger.
Awatar użytkownika
Kondiash
Kot

Posty: 45
Dołączenie: 13 Gru 2011, 20:01
Ostatnio był: 05 Mar 2015, 16:13
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 8

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Snajper666 w 10 Maj 2013, 17:04

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - clear sky\gamedata\scripts\random_tasks.script:1049: attempt to perform arithmetic on a nil value


Agroprom podczas brania zlecenia od handlarza.
С.т.а.л.к.э.р. - S.T.A.L.K.E.R.
Image
Image
Image
Image
Awatar użytkownika
Snajper666
Stalker

Posty: 69
Dołączenie: 04 Mar 2010, 01:14
Ostatnio był: 28 Sie 2015, 05:38
Miejscowość: SZCZECIN
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 16

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez sms216 w 10 Maj 2013, 17:11

Instalowałeś fix? (1szy post :) )
sms216
Stalker

Posty: 57
Dołączenie: 20 Sty 2013, 11:25
Ostatnio był: 21 Maj 2018, 15:03
Frakcja: Monolit
Ulubiona broń: Noiseless Viper
Kozaki: 3

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Snajper666 w 10 Maj 2013, 17:20

Nie wiedziałem, że to, to. Dzięki
С.т.а.л.к.э.р. - S.T.A.L.K.E.R.
Image
Image
Image
Image
Awatar użytkownika
Snajper666
Stalker

Posty: 69
Dołączenie: 04 Mar 2010, 01:14
Ostatnio był: 28 Sie 2015, 05:38
Miejscowość: SZCZECIN
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 16

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Juraszka w 11 Maj 2013, 00:30

Siemka, długo mnie nie było - ja tak tylko przejazdem, jako że czytam "Ołowiany Świt" zaciekawiło mnie co z modem.
Jak widzę Smoq od informacji o piekle w firmie nic nie pisał więc nawet nie pytam jak tam praca na modem.


kubekpop napisał(a):...

Heh, miło zobaczyć wypowiedź znajomego :) Ci co kiedyś się tu udzielali, teraz czekają w cieniu na nową wersję, pozwalając młodszym dawać nowe pomysły...


Tak, czuję się staro... Pamiętam jak się śmiałem, że Smoq zrobi niespodziankę z okazji 300 stron... długo/niedługo będzie 600. Ale powiem wam tyle - mam pełny szacunek do Smoq'a za pracę i wytrwałość. Tworzenie, modyfikowanie, poprawianie to mnóstwo pracy o wiele nudniejszej niż granie - wielu narzekało, że rozgrywka jest monotonna i szybko się nudzi, tacy to pewnie nawet sobie nie wyobrażają, ile życia włożył Smoq w tego moda.


Jest tu ktoś kto pamięta, jak Smoq opowiadał, o następcy TFW, gdzie mieliśmy zarządzać własną bazą albo możliwość podbicia zony bez wychodzenia z niej - zaawansowany system wydawania rozkazów i wgl system walk offline symulujący walkę online. Może to powinno pozostać marzeniem...?

A jest tu ktoś, kto pamięta problem z celnością NPC, jaki był coś jeszcze przed 300. stroną? NPC z AK na odległości kilometra dawał zabójczo celne salwy kilku-kilkunastu pocisków.

Albo problem z czasem ładowania? Powodowany bodajże, faktem wprowadzenia hełmów - co kilkakrotnie zwiększało ilość pancerzy, bo dla każdego hełmu był komplet zbroi - bo hełmy to "iluzja" - wiecie to? Prawda?
Już nie pamiętam jak Smoq to rozwiązał, ale do dzisiaj mu wiszę piwko za to, bo u niego wczytywanie trwało niewiele dłużej, natomiast u mnie to już różnica była 3-4 minuty za każdym razem jak wczytywała się lokacja - łatwo można było dostać nerwicy.


Ten temat to tak na prawdę kawał historii tego forum... wiem, jestem sentymentalny...

Niechaj monolit spełnia wasze życzenia!
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave

Za ten post Juraszka otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive frosth, KriegsMajor.
Awatar użytkownika
Juraszka
Łowca

Posty: 492
Dołączenie: 21 Cze 2010, 11:08
Ostatnio był: 21 Lut 2020, 16:06
Miejscowość: Gniezno
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 70

Re: [S.T.A.L.K.E.R: The Faction War]

Postprzez Pangia w 11 Maj 2013, 10:28

Juraszka napisał(a):Albo problem z czasem ładowania? Powodowany bodajże, faktem wprowadzenia hełmów - co kilkakrotnie zwiększało ilość pancerzy, bo dla każdego hełmu był komplet zbroi - bo hełmy to "iluzja" - wiecie to? Prawda?
Już nie pamiętam jak Smoq to rozwiązał, ale do dzisiaj mu wiszę piwko za to, bo u niego wczytywanie trwało niewiele dłużej, natomiast u mnie to już różnica była 3-4 minuty za każdym razem jak wczytywała się lokacja - łatwo można było dostać nerwicy.

Troszkę się wagi hełmów nie pokrywają, bo np. przed założeniem M12 Sfera waży 4 kg, a po założeniu 1 kg, ale to szczegół.
Pamiętam, że sam o to pytałem, to Smoq mówił, że to przez kuloodporność hełmów - po wyzerowaniu tego parametru gra zyskiwała na witalności, zwłaszcza przy wczytywaniu poziomów.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości